Taula de continguts:
- Subministraments
- Pas 1: Pas 01 Construir el vostre esquema
- Pas 2: pas 02 Dissenyar i tallar el disseny
- Pas 3: Pas 03 Soldeu el circuit
- Pas 4: pas 04 Escriviu el codi
- Pas 5: pas 05 Construïu la connexió i proveu el codi
- Pas 6: Pas 06 Gaudiu
Vídeo: Paret sensorial: 6 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:13
Sensory Wall és una escultura interactiva dissenyada per ajudar-vos a reduir l’estrès i millorar l’estat d’ànim amb el tacte, la llum de colors i el so. Es pot col·locar a cases, escoles o espais de treball per ajudar a reduir l’ansietat. Fer arribar una experiència personal al públic pot conscienciar sobre la importància de gestionar l’estrès i l’ansietat per millorar el benestar mental i físic, alhora que ajuda les persones a desenvolupar estratègies positives per alliberar eficaçment l’estrès i l’ansietat.
Subministraments
- Acrílic translúcid blanc, gruix de ⅛”
- Tauler de fusta de 48 "x 24"
- Blocs de fusta
- Arduino Uno i tauler de pa sense soldadura
- CAP1188 - Sensor tàctil capacitiu de 8 tecles: I2C o SPI
- NeoPixel Mini Button PCB: paquet de 5 x6
- Conjunt d'altaveus tancats estèreo - 3W 4 Ohm
- Taula de so Adafruit Audio FX + 2x2W Amp - WAV / OGG Trigger -16MB
- Cable només d'alimentació USB amb commutador - A / MicroB
- Tallador làser
- Serra de taula
- Mitre va veure
- Soldador i soldador
- Decapants de filferro
- Eina de tercera mà
- Cinta conductora
- Cinta adhesiva de doble cara Sellotape
- Cola de fusta
- Pistola de calefacció
- Pistola de cola calenta
Pas 1: Pas 01 Construir el vostre esquema
El disseny de la paret sensorial utilitza esquemes de figures hexagonals connectades entre si. El patró també es pot dissenyar utilitzant altres formes geomètriques, com triangles i quadrats, per fer que cada mòdul sigui uniforme i interconnectat amb els altres.
Per simplicitat i transparència, he triat acrílic translúcid de ⅛”de gruix. També podeu utilitzar diferents colors, opacitats i gruixos d’acrílic per jugar amb la quantitat de difusió de la llum i aconseguir l’efecte de llum desitjat.
Per al primer pas, creeu un fitxer Adobe Illustrator per utilitzar-lo en un tallador làser. Tenint en compte la mida de l’acrílic, la mida de la fusta contraxapada i el nombre de mòduls que vull construir, tallaré 12 hexàgons amb un radi de 2,8”cadascun. Per tallar l'acrílic del tallador làser, cada hexàgon ha de tenir un gruix de línia de 0,001 polzades i un buit a l'interior per fer el tall.
Per al següent pas, he utilitzat el tallador làser de 32 "x20", però també podeu utilitzar el tallador làser de 24 "x18" sempre que la mida del material sigui menor o igual a la mida del llit làser. Assegureu-vos que el fitxer segueix la configuració del tallador làser i pengeu el fitxer per tallar-lo.
La construcció dels hexàgons és per a la prova posterior de difusió de la llum, i també per combinar la forma general i organitzar on col·locar el component electrònic.
Pas 2: pas 02 Dissenyar i tallar el disseny
Abans de construir el circuit, hem de dissenyar la paret sensorial. Aquí faig servir 19 mòduls per dissenyar la forma. També podeu triar el vostre propi número i forma. No oblideu dissenyar on el circuit s’amaga darrere dels mòduls.
Pas 3: Pas 03 Soldeu el circuit
Per al sensor tàctil capacitiu, mireu les instruccions sobre el cablejat i el codi. Per al neopixel, mireu també les instruccions sobre adafruit.
També faig servir la biblioteca tàctil ADC perquè l’altre sensor tàctil que he comprat no funciona. Si afegiu cable i codi ADC tàctil, podeu ajudar-vos a obtenir quatre tacte addicionals (A0, A1, A2, A3).
També soldeu els altaveus L i R a la taula de ressonances i connecteu-ho tot mitjançant el diagrama del circuit.
Codi SensoryWall01: https://drive.google.com/open? Id = 1eN382fd3UBVZUSXHsHUvHBBqelp1FbSl
Codi SensoryWall02:
(Ho sento, a causa de l'error intern del servidor, ara mateix no puc carregar el fitxer de codi)
Pas 4: pas 04 Escriviu el codi
Primer podeu utilitzar només dos o tres neopíxels per provar el color i l’efecte.
Penjo dos codis. El primer és l’original amb colors blancs, blaus i verds i no té efectes de brillantor. Aquest és més sensible que el segon amb l'efecte de brillantor amb colors porpra i blanc.
Pas 5: pas 05 Construïu la connexió i proveu el codi
Entre els hexàgons i el tauler de fusta, faig servir cola per a fusta.
A continuació, esteneu els cables per a la prova del sensor tàctil i poseu-los darrere de cadascun dels hexgons amb llum. Per tal de guanyar solidesa pel fet que hi ha tants cables a la instal·lació. Us suggereixo que utilitzeu cola calenta per enganxar els cables al llarg dels petits blocs de fusta. I no se superposin aquests cables. Proveu cada cable després d'afegir-ne un de nou. Desconnecteu i torneu a connectar l'USB cada cop que en proveu un per obtenir l'estat zero.
I, després, fer servir cinta de doble cara per enganxar els hexàgons a la fusta. Fixeu també el tauler, el tauler de suport i l’altaveu Adruino al tauler. Deixeu un espai perquè el cable surti per a futures proves.
Pas 6: Pas 06 Gaudiu
Penja a la paret i convida els teus amics i gaudeix de la interacció i la meditació.
Recomanat:
Rellotge de paret explosiu de bricolatge amb il·luminació per moviment: 20 passos (amb imatges)
Rellotge de paret explosiu de bricolatge amb il·luminació de moviment: en aquest vídeo / instructiu us mostraré pas a pas com fer un rellotge de paret d’aspecte creatiu i únic amb sistema d’il·luminació de moviment integrat. Aquesta idea de disseny de rellotge força única s’orienta per fer el rellotge més interactiu . Quan camino
Arduino - Robot de solució de laberint (MicroMouse) Robot de seguiment de paret: 6 passos (amb imatges)
Arduino | Maze Solving Robot (MicroMouse) Wall Following Robot: Benvingut sóc Isaac i aquest és el meu primer robot "Striker v1.0". Aquest robot va ser dissenyat per resoldre un simple laberint. A la competició vam tenir dos laberints i el robot els va poder identificar. Qualsevol altre canvi al laberint pot requerir un canvi en el
Pintura sensorial: 5 passos
Pintura sensorial: Pintura sensorial és un projecte dissenyat per a algú no vident pueda pintar o dibuixar dins de fronteres que un pueda delimitar. En aquest cas utilitzarem un Kultrun de la cultura i el poble maputxe. SP et avisarà mitjançant sons d'un Trompe
Dispositiu de substitució i augment sensorial vibrotàctil (SSAD): 4 passos
Dispositiu de substitució i augment sensorial vibrotàctil (SSAD): Aquest projecte té com a objectiu facilitar la investigació en l’àrea de la substitució sensorial i l’augment. Vaig tenir la possibilitat d’explorar diferents maneres de construir prototips SSAD vibrotàctils dins de la meva tesi doctoral. Com a substitució sensorial i Augmentat
Sensorial VR: 17 passos (amb imatges)
VR Sensory: Com crear VR Sensory