Taula de continguts:

Projecte RESPIRAR: 3 passos
Projecte RESPIRAR: 3 passos

Vídeo: Projecte RESPIRAR: 3 passos

Vídeo: Projecte RESPIRAR: 3 passos
Vídeo: UM VERDADEIRO DESAFIO: COMPLETAR O TREINAMENTO PARA APRENDER A RESPIRAÇÃO DA ÁGUA NO PROJECT SLAYERS 2024, Juliol
Anonim
Projecte RESPIRAR
Projecte RESPIRAR

Aquesta instrucció es va crear per complir els requisits del projecte del Makecourse de la Universitat del Sud de Florida (www.makecourse.com). L’objectiu d’aquest projecte està destinat a ajudar les persones a controlar la respiració quan estan angoixades o simplement necessiten relaxar-se. La manera com funciona és quan l’individu prem 1 sobre el comandament a distància, el motor pas a pas girarà per expandir la pilota mentre la persona inhala i quan la pilota disminueixi, la persona espirarà.

Subministraments

Impressora 3D (he utilitzat la impressora 3D Flashforge Finder)

Arduino UNO

Motor pas a pas 28BYJ-48 + placa de mòduls de prova de controladors ULN2003

LCD de caràcters blanc de 16 x 2 sobre blau

Receptor i control remot IR

Fils Arduino de home a home i de dona a home

Clip de bateria de 9V (es connecta a Arduino)

Bateria de 9V

Pas 1: Imprimiu en 3D la bola de Hoberman

Imprimir en 3D la bola de Hoberman
Imprimir en 3D la bola de Hoberman
Imprimir en 3D la bola de Hoberman
Imprimir en 3D la bola de Hoberman
Imprimir en 3D la bola de Hoberman
Imprimir en 3D la bola de Hoberman
Imprimir en 3D la bola de Hoberman
Imprimir en 3D la bola de Hoberman

Aquesta part és la part que més temps requereix del projecte i us suggereixo començar a imprimir-les abans del projecte. A continuació he adjuntat els fitxers.stl perquè pugueu començar a imprimir de seguida. Necessitareu 96 impressions de "Arm_hoberman", 12 impressions de "Sectional_hoberman", 168 impressions de "Pin_hoberman" i només una impressió de la resta de fitxers. Un cop impreses, heu de fer les peces exactament com a la segona imatge que es mostra. Haureu de connectar 8 peces "Arm_hoberman" amb els pins i després procediu a connectar 4 peces "Sectional_hoberman" a cada extrem. Presteu molta atenció a la forma de muntar-lo i assegureu-vos que les peces "Sectional_hoberman" estiguin exactament muntades com a la tercera imatge que es mostra. Repetiu aquest procés fins que feu un so complet. Després de completar un timbre, repeteix el procés com al principi, però adjunta'l a les peces "Sectional_hoberman" que ja estan al primer timbre. Repetiu fins que tingueu tres anells que obriran i tancaran correctament la pilota. A continuació, imprimiu la resta de peces que són "HOBERMANHEADmotor", "HOBERMANmotor" i "HOBERPLATEmotor" i munteu-la com es mostra a la quarta imatge.

Pas 2: Configuració de circuits

Circuits de configuració
Circuits de configuració
Circuits de configuració
Circuits de configuració
Circuits de configuració
Circuits de configuració

Configureu el comandament i el comandament IR, el motor pas a pas i la pantalla LCD tal com es mostra. Podeu connectar femella a home a la pantalla LCD i al controlador ULN2003 1. Assegureu-vos de connectar l'IN1 al controlador ULN2003 1 al pin 8 de l'Arduino, IN2 al pin 9, IN3 al pin 10 i IN4 al pin 11. A més, assegureu-vos de connectar l'SDA i el SLC als pins correctes de l'Arduino (vegeu la part posterior de l'Arduino per veure els pins SDA i SLC). Per últim, connecteu el receptor IR com es mostra a la tercera imatge; S va al pin 2, GND va a terra i Vcc va a la columna positiva de la taula.

Quan s'hagi acabat el codi, connecteu el clip de la bateria a l'Arduino juntament amb la bateria de 9V. També us recomano comprar una altra bateria que es connecti per separat al motor pas a pas. Si connecteu el motor pas a pas amb la mateixa bateria que engega tota la resta, la bateria s’esgota més ràpidament i és possible que no funcioni correctament.

Pas 3: Codi

Descarregueu l'IDE Arduino si encara no ho heu fet. Personalment he fet servir i recomano la darrera versió 1.8.10. He adjuntat el codi a continuació i m'asseguro que tot funciona correctament. Diverteix-te!

Recomanat: