Taula de continguts:
- Pas 1: redacció de les vostres idees
- Pas 2: reuniu tots els vostres subministraments i escolliu un gabinet Arcade
- Pas 3: despullar el gabinet i preparar-lo
- Pas 4: Pintar el gabinet
- Pas 5: muntatge del televisor
- Pas 6: Creació de gràfics
- Pas 7: Aplicació dels gràfics
- Pas 8: Comprovació de la coberta de control
- Pas 9: Configuració del programari
Vídeo: Gabinet Arcade inspirat en FALLOUT o qualsevol tema que vulgueu: 9 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:13
Disposar d’un gabinet Arcade és una increïble addició a la configuració de qualsevol jugador i a la llista de dipòsits per a molts, però normalment poden costar més de 1.000 dòlars. Per tant, el que he decidit fer és fer-ne un amb subministraments i equipament mínims, utilitzant formes creatives al llarg del camí. per mantenir els costos baixos, però la qualitat és alta. Tot el que necessiteu és conèixer els conceptes bàsics de l’ús d’una serra de mà elèctrica, com utilitzar un trepant, algunes habilitats de disseny d’ordinadors i habilitats bàsiques d’elaboració.
En crear un armari arcade, hi ha tres opcions principals que podeu triar. Una opció és que en pugueu construir una des de la base utilitzant fusta. Això us proporcionaria la major quantitat d’opcions per personalitzar la configuració, però requeriria habilitats avançades de fusta, més eines, un espai ampli i força planificació. Una altra opció és demanar un joc arcade en línia. Això fa que no hagueu de tallar la fusta vosaltres mateixos, però pot ser més car que els altres mètodes. Aquest mètode és més difícil de personalitzar i després es crea des de zero, però és més personalitzable en comparació amb l’ús d’un armari antic. L'última opció, que he utilitzat per a aquest tutorial, és comprar una màquina vella o trencada des d'un arcade local. Sovint és més barat que els altres dos mètodes, té la sensació de gabinet clàssic i té molt menys muntatge. L’inconvenient és haver d’eliminar-ho tot i és la menys personalitzable de les opcions, ja que cal treballar les dimensions de l’armari.
Pas 1: redacció de les vostres idees
Abans de començar qualsevol treball al propi gabinet, és important crear un esborrany del que vulgueu fer. Si no creeu un pla abans de començar, és com viatjar sense mapa. Fins i tot si es tracta de gargots en un paper, al final us donarà millors resultats. Per al meu projecte, vaig buscar en Google imatges que tenien a veure amb les conseqüències per donar-me una idea d’on volia anar i suggeriria fer el mateix. A l’hora de crear aquest esborrany, penseu en quins colors es centraran en l’armari, per exemple, perquè he escollit les conseqüències: els colors principals eren el negre i el verd per la radiació i el Pipboy del joc. Si voleu alguna cosa com Mario, per exemple, podeu fer blau i vermell.
Pas 2: reuniu tots els vostres subministraments i escolliu un gabinet Arcade
Ara començarem aquest tutorial amb el que necessiteu.
Subministraments:
1 gabinet Arcade (suggeriria que en busqués un que no funcioni per reduir el cost)
1 serra circular (o un altre tipus de motoserra amb què us sentiu còmode)
1 tornavís de seguretat Torx (la majoria d'armaris arcade tenen un tipus especial de cargol de seguretat)
1 trepant elèctric
1 broca talladora de forat de 1 i 1/4 de polzada
1 joc de coberta de control Arcade o coberta de control prefabricada (tinc el kit de X-Arcade.com, l'enllaç és a continuació. Una coberta de control prefabricada costarà més i potser no s'adapta a l'armari, mentre que haureu de connectar el kit vosaltres mateixos, però ve amb instruccions)
1 llauna de pintura
2 quadres de pintura, un acabat pla d'un quart i un acabat brillant d'un quart (escolliu el color segons el vostre armari, per exemple, negre per a Fallout)
1 ganivet X-Acto
1 punta de tornavís Phillips per a trepant
1 cinta mètrica
1 Cola adhesiva o un altre tipus preferit de cola NO EXPANDENT
1 Bàner imprès Creat a Photoshop o un programa similar
1 parell d'alicates amb tall de filferro
1 televisor (les mides depenen del moble arcade)
1 torre d'ordinadors (suggerida) o portàtil
Tauler de fibra de densitat mitjana
Opcional
1 joc de taps d'ampolla temàtics Fallout (podeu fer-vos vosaltres mateixos o demanar-los a un lloc web com etsy, lloc web que es mostra a continuació)
Enllaços:
shop.xgaming.com/products/x-arcade-dual-jo…
www.etsy.com/market/fallout_bottle_caps
Pas 3: despullar el gabinet i preparar-lo
El primer pas que vaig fer per construir aquest armari és eliminar tot el moble, inclosos els electrònics, i preparar-lo per treballar. Aneu amb compte en treure el monitor antic, ja que poden ser força pesats, així que preneu-vos el temps. Per accedir a l'interior de l'armari, busqueu a la part posterior un pany o alguna cosa que us permeti accedir a l'interior. Si l'armari no venia amb la clau (com la meva), és possible que hagueu de tallar la fusta al voltant del pany per treure-la.
Un cop tingueu accés a l'interior de l'armari, comenceu a tallar els cables que veieu i traieu-los en grups. Una vegada que tots els cables estiguin fora, comenceu a descargolar el monitor i els altres cargols que veieu i traieu-ho tot. En aquest moment, haureu d’utilitzar el tornavís de seguretat Torx per entrar a la part frontal de l’armari. (Si heu rebut una clau per accedir a la part posterior de l'armari, també podeu accedir a l'armari per a aquest pas. Si no, potser haureu de tallar el pany o tallar la fusta al voltant del pany com ho havia de fer).
Un cop tot fora de l'armari principal, hem de treure els controls antics de la plataforma de control (on es troben tots els joysticks i botons, així com el cablejat que els connecta). Per entrar a la coberta de control és probable que hi hagi un pany o dos que hagi de deixar anar a l'interior de l'armari. O bé, accediu des de la part posterior de l’armari o bé accediu des de la part frontal, on abans hi havia el monitor. Una vegada més, assegureu-vos que s'hagin tret tots els cargols de seguretat de la plataforma de control. Un cop els cargols estiguin fora i els panys alliberats, pugueu estirar la cara de la coberta i treure el cablejat antic. Després de treure els botons i el cablejat antics, traieu tots els cargols de seguretat de la cara de la plataforma de control i traieu la tapa de plàstic i reserveu-la.
L’últim pas per preparar l’armari és omplir qualsevol esquerda, escletxes o danys a l’armari. Com es veu en una de les imatges, la cantonada de la plataforma de control es va trencar completament en transport, però amb una petita quantitat de cola goril·la rematada amb massilla vaig poder arreglar-la. Doneu una volta a tot l’armari i ompliu els forats o les escletxes amb massilla, farciment o alguna cosa similar i deixeu-lo assecar. Un cop el farciment estigui sec, lijeu lleugerament tot l’armari i netegeu-lo amb un drap lleugerament humit per netejar la pols.
Pas 4: Pintar el gabinet
No puc emfatitzar prou com no voleu afanyar-vos a aquest pas en la construcció d’un gabinet arcade. Si es precipita, la pintura acabarà pelant-se i la pintura es veurà desigual i, possiblement, tindrà gotes de pintura. Comenceu aplicant una capa d’imprimació a tots els punts que tingueu previst pintar i deixeu-la assecar. Un cop la imprimació estigui seca, liureu lleugerament la fusta, netegeu la pols i pinteu una capa del color principal de la pintura i deixeu-la assecar. Un cop seca la sorra, netegeu-la i pinteu-la de 3 a 4 vegades més fins que l’armari tingui una pintura completa i uniforme. Per a aquest pas, podeu utilitzar un pinzell, però us aconsellaria un corró de pintura, ja que crea una capa més uniforme. Jo suggeriria utilitzar una pintura plana per a la majoria de l'armari, ja que semblarà el més proper als armaris arcade clàssics. Depenent del tema, també pot ser que vulgueu pintar el modelat en T a l'armari perquè coincideixi amb el tema del color de l'armari. Per a aquells que no ho saben, T-Molding és la coberta de plàstic que hi ha a les vores de l’armari, tal com es veu a les imatges. A continuació, pinteu totes les peces metàl·liques de l'armari, com ara la porta de la moneda, els cargols exteriors i la placa metàl·lica que subjecta el vidre. Suggeriria utilitzar un acabat brillant o semi-brillant per fer que les peces metàl·liques semblin noves. Tot i que no vaig obtenir una imatge del gabinet en aquest pas, tindrà un aspecte similar a la imatge proporcionada.
Pas 5: muntatge del televisor
El muntatge del televisor o del monitor de l'ordinador es pot fer de diverses maneres. Podeu crear un suport de fusta dins de l’armari o fer el que he fet i incorporar el televisor al propi marc. Si trieu aquest mètode, comenceu mesurant les dimensions del televisor per assegurar-vos que s’adapti a les dimensions del gabinet Arcade. A continuació, estireu l'emmotllament en T de l'armari i agafeu la dimensió d'alçada del televisor, marqueu-lo als costats del marc. Utilitzeu una serra circular (o serra de la vostra preferència) i les dimensions marcades es redueixen prou perquè el televisor s'adapti al marc, així com espai suficient per poder crear i posar un marc de fusta al voltant del televisor per cobrir els buits creats amb aquest mètode. Podeu veure aquesta part en una de les imatges que vaig fer.
Proveu l'ajust del televisor i feu els ajustaments necessaris per inclinar-lo al vostre angle preferit. A continuació, amb el televisor a la muntura, mesureu la distància des de la vora de la pantalla del televisor fins als costats i la part superior de l'armari. Utilitzeu aquestes mesures per tallar un marc al voltant del televisor. Amb el mateix procés que vam fer amb l’armari, hem de pintar el marc al voltant del televisor. Per tant, liureu el MDF i netigueu-lo amb un drap humit, apliqueu una capa d’imprimació i deixeu-lo assecar, liureu lleugerament l’imprimació i netegeu-lo amb un drap humit i, a continuació, pinteu diverses capes i deixeu-les assecar entre capes. Un cop fet això, hauríeu de poder muntar el televisor, tenir el marc al voltant del televisor, poder cobrir el televisor amb la coberta de vidre i assegurar-lo amb la placa metàl·lica.
Si opteu per crear un suport de fusta, foradeu un tauler que coincideixi amb els forats de muntatge de la part posterior del televisor. A continuació, fixeu el tauler a través de la bretxa cargolant els laterals de l'armari al tauler i fixant fusta addicional a sota del tauler per assegurar el muntatge. Assegureu-vos que els cargols estiguin al mateix nivell que els laterals de l'armari. Ara tot el que heu de fer és cargolar el televisor a la muntura, amb unes volanderes al cargol del tauler. No he utilitzat aquest mètode, però és similar al mètode de la imatge que es mostra.
Pas 6: Creació de gràfics
Els gràfics i els dissenys d’aquest moble són el que farà que aquest gabinet tingui un aspecte fantàstic. El mètode que he escollit per dissenyar-los és Photoshop, al qual hauríeu de poder accedir gratuïtament a una biblioteca, escola o collage local. Us suggeriria anar a Google sobre els conceptes bàsics de l’ús de Photoshop abans d’iniciar aquest pas.
Començant amb aquest procés, el primer que cal tenir en compte és que mai no es poden fer prou mesures. El segon és crear tot una mica gran per a les vostres mesures, ja que sempre podeu retallar-les amb un ganivet X-Acto. Bàsicament, el que feu és mesurar les àrees en què crearà gràfics per al gabinet. Aneu a Photoshop i creeu un llenç basat en la mida permesa on imprimireu els gràfics. A continuació, a Photoshop i utilitzeu l'eina de línies per crear una pauta per imprimir les vostres imatges, inserint les mesures a les dimensions de la línia que es mostren a la part superior de la pantalla.
Un cop hàgiu creat totes les vostres dimensions, cerqueu les imatges que vulgueu utilitzar i assegureu-vos que siguin un fitxer prou gran per imprimir. Una manera de fer-ho (com es mostra a les imatges) és cercar i buscar a Google, però filtrar els resultats a fitxers grans. Aquest enllaç https://www.urban75.org/photos/print.html és una bona guia per a les mides de fitxers que necessiteu, però tingueu en compte que aquestes directrius són per a una imatge. El que vull dir amb això és que diverses imatges d’alta qualitat seran les mateixes que una de més gran d’igual qualitat (que és com he dissenyat un costat del meu armari), que és més difícil de trobar. Un cop tingueu les imatges, arrossegueu-les i deixeu-les anar a Photoshop i col·loqueu-les sobre les formes que heu creat. Utilitzeu les cantonades i els laterals per ajustar la mida per tal d’acostar-la al màxim a les dimensions de la forma. Un cop fet això, podeu esborrar tota la imatge fora de la forma si ho desitgeu. Ho vaig fer per poder utilitzar l'espai addicional per imprimir altres imatges a la pancarta.
Un cop ho hàgiu fet amb totes les formes, deseu el fitxer a una unitat USB o als documents de Google i imprimiu el bàner. Utilitzeu les eines del laboratori d’impressió per retallar les imatges, ja que les eines que tenen solen ser més precises que després tallar-les a mà.
Pas 7: Aplicació dels gràfics
Aquest pas consisteix a aplicar els gràfics al gabinet. Aneu amb compte i no tingueu pressa per aquesta part, ja que pot ser molt fàcil fer bombolles gràfiques. Comenceu posant una capa de cola on apliqueu el gràfic. A continuació, poseu la vora del gràfic a l'armari i apliqueu el gràfic lentament, però rodant a l'armari i suavitzant-lo a mesura que aneu amb la mà. Recordeu que els gràfics passaran per les vores de l’armari per poder tallar-los a mida. A continuació, espereu que la cola s’assequi completament. Un cop la cola estigui completament seca, talleu l’excés de gràfics que superin la vora de l’armari. Amb la plataforma de control no apliqueu la cola encara. Ara per ara, poseu el gràfic al tauler i enrosqueu la tapa de plàstic i talleu l'excés de gràfics i torneu a treure el plàstic. Ho vaig fer perquè encara hem de crear forats per a qualsevol botó addicional i el trepant podria danyar el gràfic del tauler de control. Per al meu específic, també vaig crear un gràfic Yes Man (la cara) per a la finestra, així com els gràfics de marca i pip boy per a tota la pantalla. Utilitzeu el mateix procés esmentat anteriorment per aplicar aquests gràfics.
Pas 8: Comprovació de la coberta de control
El següent que vaig fer va ser muntar els botons de la plataforma de control. La plataforma de control s'utilitza per a això: el "Two Player Complete Do It Yourself Arcade Kit" de X-Arcade. Aquest kit us permet personalitzar la configuració del botó, no requereix soldadures i és un dels kits més econòmics que he vist. Inclou 2 joysticks, 20 botons i tot el necessari per configurar-los. El que m'agrada sobretot és que es pot utilitzar amb qualsevol ordinador amb una unitat USB, ja que el reconeix com un segon teclat. Jo no treballo per a X-Arcade, de manera que si trobeu una marca o un preu millor, és bo utilitzar-lo. Per al meu projecte, no vaig substituir el control de la pilota, però vaig optar per deixar-la allà per mirar-la. Un cop tingueu el kit, utilitzeu un llapis i un paper per crear un altre esborrany de com vulgueu configurar els botons i el joystick. Tingueu en compte que no voleu que els botons de cada jugador estiguin molt separats, ja que els cables dels dos jugadors han d’arribar a la placa de circuit. Gairebé he desordenat el cablejat col·locant els botons molt separats. Tingueu també en compte els forats que ja hi ha a la coberta de plàstic, és possible que hàgiu de tornar a fer servir aquests forats o substituir la coberta de plàstic.
Un cop hàgiu decidit on voleu que vagin els botons, decidiu quina distància voleu que estiguin i marqueu-los al tauler de control. Tingueu en compte quan feu això, heu d'afegir aproximadament 1 polzada per compensar la mida del botó. Per exemple, si voleu que la vora dels botons estigui separada a 1 polzada, haureu de mesurar aproximadament entre 2 i 2,5 polzades. Si encara no esteu segur de per què, consulteu el meu esborrany de fotografia.
Quan tingueu tots els forats marcats (incloent-hi un forat per al joystick), torneu a cargolar la tapa de plàstic i utilitzeu la broca circular (he utilitzat la mida de 1 polzada) per tallar els forats addicionals que encara no estiguin tallats del botó anterior configuració tant a través de la fusta com del plàstic. Ara traieu de nou la tapa de plàstic (per última vegada), col·loqueu el gràfic al tauler de control i torneu a cargolar-la. Amb un ganivet X-Acto, retalleu els gràfics on es troben els forats dels botons. A continuació, col·loqueu tots els botons i els joysticks als forats i torneu-los a introduir. Els botons tenen una peça que es cargola al mateix botó, mentre que utilitzeu cargols reals per fixar el joystick. A partir d’aquí connecteu els microinterruptors (petites peces de color marró) a la part inferior de tots els botons i a la part inferior dels joysticks. Després de connectar els commutadors, es va utilitzar el diagrama que venia amb el kit per connectar correctament els botons al tauler de control. Haurien de tenir números i colors que corresponguin a on haurien d’anar. Un cop tingueu els cables connectats al tauler de control, enrosqueu-lo a algun lloc de l'interior de la plataforma de control que us permeti obrir i tancar el tauler de control sense tirar de cables.
L'última part és decidir com voleu connectar els vostres controls a l'ordinador que utilitzeu per a això. Podeu fer una de les dues coses. Podeu tenir un ordinador a l’interior de l’armari al qual accediu des de la part posterior de l’armari, o bé podeu fer el que he fet i tenir l’ordinador al costat de l’armari i fer passar els cordons per la ranura de la moneda la part posterior de l'armari a l'ordinador. Tinc el meu armari arcade en un racó i és molt pesat, així que vaig optar per tenir l’ordinador i el ratolí a la part exterior de l’ordinador. Però realment la vostra configuració depèn de vosaltres.
Si heu decidit fer taps d’ampolla per a un tema de fallout. El que feu és fer servir cola de goril·la i fer una petita cola a la part inferior de la tapa i enganxar-la als botons que vulgueu.
Pas 9: Configuració del programari
Ara que ja està fet la resta, és hora de configurar els vostres jocs. La primera part és descarregar un emulador d’arcade com MAME, que podeu trobar amb una cerca ràpida a Google. També trobeu i descarregueu una ROM per utilitzar-la, com ara Pac-Man. Instal·leu el programa MAME i arrossegueu la ROM de descàrrega a la carpeta ROM. No cal extreure el fitxer zip, així que poseu-lo a la carpeta ROM en el mateix format que es va descarregar. Ara feu doble clic i inicieu el programa MAME. Un cop arrencat el programa, feu doble clic a configurar les opcions i feu doble clic a les entrades generals. Veureu una llista que comença amb la interfície d'usuari i el reproductor amb números. Feu clic al reproductor 1 i apareixerà la pantalla següent, amb el costat esquerre que mostra la funció arcade i el costat dret és quins botons teniu actualment premuts per activar aquesta funció. Per tant, feu doble clic a la part dreta i toqueu el botó de sortida, així s’esborrarà la funció. Feu clic al mateix costat dret i quedarà en blanc, després premeu el joystick cap amunt per assignar la funció "amunt" al joystick. Repetiu-ho amb tots els botons corresponents, deixant els 2 botons "moneda" sense assignar. Un cop assignats tots els botons, premeu Escape per tornar a la llista amb la interfície d'usuari i repetiu-ho per al jugador 2, i després premeu Escape per tornar a aquest menú. A continuació, feu clic a altres controls i, a continuació, assigneu la moneda 1 i la moneda 2 als botons de la moneda.
Un cop hàgiu assignat tots els botons i joysticks esmentats, feu clic a Escape fins que aparegui la pantalla del menú principal amb la configuració emergent a la pantalla. Ara feu clic a Desa la configuració. Un cop fet això, podreu fer doble rellotge i reproduir la vostra ROM amb els controls arcade.
Ara, el mateix mètode d'assignació de controls es pot utilitzar amb jocs com jocs fallout o N64, o realment amb qualsevol emulador. El vídeo mostra un mateix dels dos tipus d'emulador i com es pot assi
Ara el vostre gabinet arcade ja està complet. Enhorabona i espero que gaudiu del vostre nou gabinet i, si us agrada, no oblideu votar-me al concurs. VA FALLOUT !!!!!
Recomanat:
Com canviar llocs web per mostrar el que vulgueu: 3 passos
Com canviar els llocs web per mostrar el que vulgueu. Oh, la diversió que podeu tenir … Aquesta és una manera esbojarrada, senzilla i senzilla de canviar de lloc web al navegador per mostrar qualsevol cosa que vulgueu. això no canvia el lloc web en cap lloc que no sigui el vostre navegador i, si torneu a carregar la pàgina web, es tornarà enrere t
Distribuïdor de sabó inspirat en mans lliures inspirat en COVID-19: 3 passos
Distribuïdor de sabó inspirat en mans lliures inspirat en COVID-19: Introducció: Amb el tancament de l’Indian Lockdown 4.0 a punt d’acabar en poques setmanes i amb la reobertura gradual d’oficines i establiments, vaig decidir que faré servir l’últim dels UNO d’arduino que havia de provar fent un dispensador de sabó mans lliures. Què
Extensió per al programari de DJ que vulgueu: 6 passos
Extensió per al programari de DJ que vulgueu !: No tothom pot entrar al DJ el primer dia i es pot esperar que tingueu preparats tots els mescladors i plats giratoris i el bloc de notes calents el primer dia, però siguem reals aquí: barrejar en un portàtil és una merda. Per això serveix, per resoldre totes les vostres inquietuds financeres
Afegiu llums i música fantasmagòrica al vostre fanal Jack-O-Lantern: sense soldadura ni programació (tret que vulgueu): 9 passos (amb imatges)
Afegiu llums i música fantasmagòrica al vostre Jack-O-Lantern: sense soldadura ni programació (tret que vulgueu): teniu el Jack-O-Lantern més aterrador al vostre carrer afegint llums brillants i música fantasmagòrica. Aquesta també és una manera fantàstica de provar Arduino i l'electrònica programable, ja que tot el projecte es pot completar sense escriure codi ni soldar - tot
Alarma de telèfon mòbil per a una moto, un cotxe o qualsevol cosa que vulgueu: 7 passos (amb imatges)
Alarma de telèfon mòbil per a una moto, un cotxe o qualsevol cosa que vulgueu: em vaig cansar de les alarmes normals que feien molt de soroll i ja ningú no se’n feia cas. També no sabia si algú s’havia embolicat amb la meva bicicleta perquè estava molt lluny per escoltar l’alarma. Així que vaig decidir fer aquesta alarma amb un mòbil antic