Taula de continguts:
Vídeo: Modelatge d'un Fidget Spinner en CAD: 6 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:13
Realment no havia pensat gaire en tenir una filadora inquieta fins que el meu germà petit me’n va comprar un de regal. I m’encanta! Ara en tinc uns quants diferents i quasi sempre en tinc un amb mi. Personalment, crec que les joguines inquietes PODEN ser beneficioses per a algunes persones. Per exemple, crec que el meu m'ajuda a concentrar-me quan miro vídeos educatius, llegeixo, etc. Però, independentment de si ajuden o no, són divertits de jugar i també es poden personalitzar o fer fàcilment perquè pugueu tenir una cosa increïblement única. Fer o personalitzar un filador no requereix Modelatge 3D, però com que sóc enginyer, és com m’agrada planificar i dissenyar els meus projectes. També vaig optar per utilitzar Inventor Professional, però hauríeu de ser capaç de modelar la filadora en qualsevol programari CAD mitjançant els mateixos mètodes.
Pas 1: Mesures i disseny
Com que ja tenia una filadora que m’agradava la mida i la forma, simplement vaig utilitzar una pinça vernier per mesurar cada part. Però, si no, podeu seguir les instruccions del filador 3D Fidget Spinner que DavidR813 pot indicar per determinar les dimensions adequades per al vostre filador.
Quan estic registrant mesures de parts existents, m'agrada esbossar les peces i etiquetar-les amb les mesures perquè sigui més fàcil recordar quin número va a quina part.
La majoria de filadors estan formats per quatre tipus diferents de parts: el cos, el coixinet, les tapes per al coixinet i els pesos. Fins i tot, simplement utilitzen més coixinets per a les peses. El meu és un disseny de tres ales amb tres pesos metàl·lics i un coixinet amb taps a cada costat.
Com que el cos és la part més complexa (però realment no és tan complexa de modelar), vaig decidir modelar-la per últim i fer primerament les parts simples.
Pas 2: pesos
Per modelar els pesos, vaig començar dibuixant dos cercles en un pla d'esbós. He dimensionat cada cercle i els he fet coincidir amb el diàmetre interior i exterior del pes que he mesurat.
A continuació, vaig extruir l'esbós pel gruix del pes. Això em va deixar un simple anell i, tot i que no era necessari, vaig acanalar una mica les vores per fer que s’assemblés més al pes real.
Pas 3: majúscules
Les tapes de la meva filadora en particular són idèntiques, de manera que només calia modelar una tapa. Però altres filadors poden tenir o no majúscules diferents. Si esteu modelant des de zero, depèn de vosaltres com voleu que encaixin els taps al coixinet, fins i tot podeu arribar a una manera completament diferent.
La tapa era fàcil de modelar (com la majoria de les parts). Primer vaig fer un cercle sobre un pla de croquis i el vaig dimensionar perquè coincidís amb el diàmetre de la part superior de la tapa. Llavors vaig extruir aquest cercle perquè coincidís amb el gruix de la part superior de la tapa.
Per fer l'anell de la tapa que es troba dins del coixinet, vaig començar afegint un pla de treball a la superfície del cercle extruït. En aquest pla, vaig fer un pla d'esbós i vaig dibuixar dos cercles, un que coincidia amb el diàmetre exterior de l'anell a la tapa i l'altre que coincidia amb el diàmetre interior de l'anell. Llavors vaig extreure l'anell de la superfície de la part superior de la tapa pel gruix de l'anell de la tapa real.
Pas 4: Rodament
Per al coixinet, les úniques dimensions que realment importen són el diàmetre exterior de l'anell exterior i el diàmetre interior de l'anell interior. Però m’agrada modelar l’estètica, així que també ho vaig fer, però no em vaig preocupar d’obtenir les dimensions exactes d’aquestes parts.
Vaig començar dibuixant dos cercles en un pla d'esbós i els vaig dimensionar de manera que un cercle fos igual al diàmetre exterior de l'anell exterior i l'altre igual al diàmetre interior de l'anell interior. Després he extruït l’esbós 0,05 menys que el gruix del coixinet real. Vaig fer això perquè pogués afegir l'estètica creada pels anells i la coberta, però si no esteu modelant aquestes parts, extrudeu l'esbós per la gruix del coixinet.j
Per crear les parts estètiques, vaig fer un pla d'esbós a l'anell i vaig dibuixar quatre cercles, dos d'ells coincidents amb les vores de l'anell, un era una mica més petit que el diàmetre exterior i l'últim era una mica més gran que l'interior diàmetre. Acabo de mirar aquests cercles, ja que el programari es va ajustar als existents i el gruix real dels anells no és una dimensió crítica per al model. Després vaig extruir l'esbós per 0,025 . Ho vaig repetir per l'altre costat.
Pas 5: cos
El cos era l’única peça complicada de modelar i realment no estava tan malament. Vaig començar dibuixant tres línies des del centre de la filadora fins a la vora de l’ala. Vaig dibuixar aquestes línies de l'origen al pla d'esbós de manera que el centre de la filadora fos (0, 0). També vaig fer aquestes línies amb un angle de 120 graus entre si i les vaig dimensionar d’aquesta manera perquè fos simètrica.
A continuació, vaig dibuixar rectangles d'amplada de 1 que es creuaven a l'origen fent servir les línies com a centre. Vaig eliminar aquestes línies i els extrems que es creuaven dels rectangles, deixant-me la forma aproximada d'un filador de tres ales. Aquesta forma rugosa actuarà com a esquema per poder estar segur que el cos té les dimensions correctes.
Per fer els espais per als pesos, vaig dibuixar tres cercles i els vaig dimensionar de manera que coincidissin amb el diàmetre interior dels espais que mesurava al cos real. A continuació, vaig moure aquests cercles i els vaig col·locar de manera que un cercle estigués centrat en una amplada del rectangle i que la vora fos tangent a la vora del rectangle de cada ala. També vaig dibuixar un cercle dimensionat a la mida del diàmetre exterior del rodament i el vaig centrar a (0, 0) per fer l’espai del rodament.
Per tal de modelar la forma rodona de la filadora, he dibuixat cercles una mica més grans que els espais de pes centrats als cercles per als espais de pes i també he dibuixat un cercle una mica més gran que l’espai de rodament centrat al cercle per a l’espai de rodament. A continuació, vaig dibuixar arcs entre els cercles més grans al voltant dels espais de pes i el cercle més gran al voltant de l’espai de suport. Per últim, vaig retallar les vores i les línies que no necessitava i vaig extruir l’esbós pel gruix del cos real de la filadora.
Pas 6: Muntatge
Una vegada que vaig tenir totes les peces modelades, només quedava fer un muntatge amb elles.
Vaig començar un nou fitxer de muntatge i vaig introduir el cos, el coixinet, dos taps i tres pesos. Després, vaig fer servir companys per restringir les peces juntes i completar el model de spinner fidget.
No va trigar molt i no va ser molt difícil fer un model CAD del meu filador fidget. També ara que tinc un model bàsic en format CAD, puc començar a modificar i dissenyar altres filadors. Fins i tot podria incloure alguns al concurs de filadors d’Instructables.
Si esteu intentant dissenyar el vostre propi filador, tant si és per al concurs com si no, espero que el meu instructiu ajudi. A més, he inclòs els fitxers.stl per a aquesta filadora que he modelat si algú els agradaria utilitzar-los.
Recomanat:
Modelatge de la malaltia (molt senzill) (mitjançant Scratch): 5 passos
Modelització de la malaltia (molt senzilla) (mitjançant Scratch): avui simularem un brot de malaltia, ja que és qualsevol malaltia, no necessàriament COVID-19. Aquesta simulació es va inspirar en un vídeo de 3blue1brown, al qual enllaçaré. Com que això és arrossegar i deixar anar, no podem fer tant com podem amb JS o Pyt
Conceptes de modelatge i representació de monopatins a Fusion 360: 7 passos
Conceptes de modelatge i representació de monopatins a Fusion 360: he trobat que, tot i que realment construir una màquina física, com ara un monopatí, és divertit i gratificant, de vegades només volem seure en un lloc i modelar uns resultats d’aspecte impressionants … sense cap eines, materials o qualsevol altra cosa! Això és exactament què
Modelatge 3D del robot Instructables: 6 passos
Modelatge 3D del robot Instructables: el model està fet per utilitzar-lo com a joguina o decoració quan s’imprimeix en 3D. la seva mida és d'aproximadament 8x8x6 cms. Les imatges s’expliquen per si mateixes amb les funcions de solidworks que es mostren al menú esquerre pas a pas a mesura que avança el procés. Els fitxers STL de
Modelatge de mans a Maya i Mudbox (primera part): 9 passos
Modelatge de mans a Maya i Mudbox (primera part): Maya és un gran programa Autodesk que pot resultar intimidatori per a un usuari nou. Si comenceu amb una secció de Maya com ara el modelatge, és una bona manera de conèixer el programa. Comencem creant un prestatge personalitzat per accedir ràpidament a algunes eines per
Modelatge de splines de flors de flors en 3DS MAX per a la impressió 3D: 7 passos (amb imatges)
Modelatge de flors de flors de flors en 3DS MAX per a la impressió 3D: en aquest instructiu aprendreu consells sobre com crear una flor d’aspecte orgànic en 3DS Max per a la impressió 3D per obtenir un regal únic per a festes com el Dia de la Mare o el Dia de Sant Valentí. o còpia personal d'Autodesk 3ds Max Alguns coneixements