Taula de continguts:
- Pas 1: reuniu tots els subministraments necessaris
- Pas 2: creeu els vostres titelles
- Pas 3: Feu que els vostres titelles siguin conductors
- Pas 4: connecteu-lo al Makey Makey
- Pas 5: Configuració de Scratch
- Pas 6: consells addicionals
Vídeo: Makey Makey Història interactiva amb Scratch !: 6 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:13
Projectes Makey Makey »
Instruccions sobre com fer una història interactiva a Scratch amb Makey Makey i, sobretot, la vostra imaginació.
Pas 1: reuniu tots els subministraments necessaris
Els subministraments necessaris inclouen:
- Kit Makey Makey
- Ordinador (funcionarà un ordinador portàtil o un ordinador de sobretaula)
- Un compte de Scratch
- Cola o cinta adhesiva
- Tisores
- Paper
- Paper d'alumini
- Plantilla de titelles de dit (us suggerim una al següent pas)
Pas 2: creeu els vostres titelles
- Connecteu Makey Makey a l’ordinador
- Imprimiu titelles de dit, publicaré un enllaç a continuació a les que hem utilitzat, però podeu utilitzar el vostre propi si ho desitgeu.
www.mrprintables.com/farm-animal-finger-pup..
Retalleu titelles de dit i talleu i enganxeu / cinteu en conseqüència. (Hi ha indicacions a l’enllaç proporcionat anteriorment, així com un enllaç per descarregar la plantilla imprimible dels ninots.)
Pas 3: Feu que els vostres titelles siguin conductors
- Les instruccions que s'inclouen amb els titelles us indiquen que retalleu petits llaços de paper per posar-los dins del titella, però per a aquest projecte farem el llaç amb fulla de llauna per tenir un material conductor per al Makey Makey.
- Després de tallar i muntar els titelles, introduïu el petit llaç de llauna per al dit.
Pas 4: connecteu-lo al Makey Makey
Ara heu d’adjuntar els titelles al Makey Makey mitjançant els clips de cocodril que es proporcionen al kit. Un extrem del clip de caimà s’ha d’adossar a l’anell de làmina de llauna a l’interior del titella i l’altre costat s’ha de fixar al tauler Makey Makey al lloc adequat. Si teniu previst utilitzar la història de mostra que vam crear, haureu de connectar els cables en el següent ordre:
Ratolí = Fletxa dreta
Gat = Fletxa esquerra
Conill = Fletxa cap amunt
Porc = Fletxa avall
Pas 5: Configuració de Scratch
Per tant, si encara no teniu cap compte de Scratch, és possible que hàgiu de crear-ne un.
Un cop hàgiu iniciat la sessió a Scratch, feu clic aquí: https://scratch.mit.edu/projects/45011790/ per veure la plantilla bàsica de la història d'introducció que us hem creat. Podeu escollir reproduir la història maximitzant la pantalla i, a continuació, prement la icona de bandera verda. Un cop finalitzada la introducció, podeu començar a col·locar els titelles de dit a la mà un per un per introduir-los als diferents personatges.
Només introduïm els personatges de la nostra versió, de manera que haureu d’escriure i animar una història pròpia si voleu que la diversió continuï. Podeu afegir personatges, sons i qualsevol cosa que vulgueu. Premeu el botó "Veure a l'interior" per veure el nostre codi i afegiu la vostra pròpia història.
Diverteix-te!
Pas 6: consells addicionals
Si teniu problemes per fer servir scratch, aquí teniu un mètode útil per a un altre instructable per ajudar-vos a començar
www.instructables.com/id/How-to-use-Scratch…
O bé podeu visitar la pàgina d’ajuda del lloc web de Scratch
scratch.mit.edu/help/
Recomanat:
Com he creat la llanterna més avançada de la història: 10 passos (amb imatges)
Com he creat la llanterna més avançada de sempre: el disseny de PCB és el meu punt feble. Sovint tinc una idea senzilla i decideixo realitzar-la el més complexa i perfecta possible. Així que una vegada vaig semblar un antic "militar" Llanterna de 4,5 V amb bombeta normal que recollia pols a. La sortida de llum d’aquest b
Comptador de monedes amb Makey-Makey i Scratch: 10 passos (amb imatges)
Comptador de monedes amb Makey-Makey i Scratch: comptar diners és una habilitat pràctica matemàtica molt important que fem servir a la nostra vida diària. Apreneu a programar i construir un comptador de monedes amb Makey-Makey i Scratch
Cúpula LED interactiva amb Fadecandy, processament i Kinect: 24 passos (amb imatges)
Cúpula LED interactiva amb Fadecandy, Processing i Kinect: WhatWhen in Dome és una cúpula geodèsica de 4,2 m coberta amb 4378 LED. Tots els LED es poden assignar de manera individual i direccionables. Estan controlats per Fadecandy i Processing en un escriptori de Windows. Un Kinect està unit a un dels puntals de la cúpula, així que mo
Targeta electrònica interactiva amb Makey Makey i Scratch !: 3 passos
Targeta electrònica interactiva amb Makey Makey i Scratch !: Feu una targeta electrònica interactiva que pugueu canviar una i altra vegada i enviar-la a familiars i amics :) Seguiu aquests passos per començar a crear Makers
Stand d’història oral des d’un telèfon de pagament antic: 11 passos (amb imatges)
Oral History Stand des d’un telèfon de pagament antic: és curiós com un projecte impressionant condueix a un altre. Després de mostrar el meu cofre de memòria d’àudio a Boston Makers (el meu espai natal per a la ciutat natal), un dels Artistes en Residència de la ciutat del 2018 em va demanar que m’interessaria construir un telèfon de història oral