
Taula de continguts:
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-23 14:38


Aquest és el meu programa que he creat aquest joc amb mit app inventor; el puc publicar perquè altres el puguin descarregar
Pas 1: configureu els components

He utilitzat el dissenyador de components per crear la interfície del joc
Pas 2: Moure el coet

En aquest pas obtindré les coordenades del coet perquè pugui moure el coet.
Pas 3: Pas 3

A continuació, volem assegurar-nos que la bala aparegui de nou quan disparem des del coet. Quan toquem el coet, volem que la bala comenci a dirigir-se cap al plat. Quan es toca el coet, volem assegurar-nos que la pilota es reinicia.
Pas 4: PAS 4



Aquest pas que hem de programar és el que passa quan la bala colpeja el plat i el que passa després que la pilota colpeja el plat o si falla. Utilitzem un restabliment automàtic que fa retrocedir la pilota.
Pas 5: programació del botó de reinici

Aquest pas és el meu darrer pas: programar el botó de reinici que restableix el joc i que comença durant més temps jugant el joc, més difícil es fa.
Recomanat:
Controlador de jocs DIY basat en Arduino - Controlador de jocs Arduino PS2 - Jugar a Tekken amb el bricolatge Arduino Gamepad: 7 passos

Controlador de jocs DIY basat en Arduino | Controlador de jocs Arduino PS2 | Jugar a Tekken amb el bricolatge Arduino Gamepad: Hola nois, jugar sempre és divertit, però jugar amb el vostre propi controlador de jocs de bricolatge és més divertit
Com gravar jocs per a mòbils amb àudio de xat de veu * sense arrel: 4 passos

Com gravar jocs per a mòbils amb àudio de xat de veu * sense arrel: avui en dia, a causa de l’èxit de jocs per a mòbils com PUBG, molta gent vol transmetre’ls, però hi ha un problema important, tot i que podeu gravar la pantalla, però la dosi d’Android no permet per gravar el xat de veu. O bé podeu gravar la vostra veu
Com penjar jocs a Arduboy i 500 jocs a Flash-cart: 8 passos

Com penjar jocs a Arduboy i 500 jocs a Flash-cart: vaig fer Arduboy casolà amb memòria Flash Serial que pot emmagatzemar fins a 500 jocs per jugar a la carretera. Espero compartir com carregar-hi jocs, inclòs com emmagatzemar-los a la memòria flash en sèrie i crear el vostre propi paquet de jocs consolidat
Mini consola de jocs Ardubaby amb 500 jocs: 10 passos

Ardubaby Mini Game Console Amb 500 jocs: crèdits per al creador (Kevin Bates), Arduboy és una consola de jocs de 8 bits molt reeixida. Hi havia milers de jocs escrits per l’aficionat que els compartia lliurement al fòrum de la comunitat d’Arduboy perquè més gent pugui aprendre a codificar
Simulador de jocs SmartPhone: juga a jocs de Windows mitjançant control de gestos IMU, acceleròmetre, giroscopi, magnetòmetre: 5 passos

Simulador de jocs SmartPhone: juga a jocs de Windows mitjançant IMU de control de gestos, acceleròmetre, giroscopi i magnetòmetre: dóna suport a aquest projecte: https://www.paypal.me/vslcreations donant a codis de codi obert & suport per al desenvolupament posterior