Taula de continguts:

3 maneres de controlar l’esgarrapada amb Makey Makey Feu clic a: 4 passos
3 maneres de controlar l’esgarrapada amb Makey Makey Feu clic a: 4 passos

Vídeo: 3 maneres de controlar l’esgarrapada amb Makey Makey Feu clic a: 4 passos

Vídeo: 3 maneres de controlar l’esgarrapada amb Makey Makey Feu clic a: 4 passos
Vídeo: 3 MANERAS FACILES DE CONTROLAR TU MENTE | CUENTO BUDISTAS PARA CONTROLAR LA MENTE | BUDISMO | CUENTO 2024, De novembre
Anonim
Image
Image
Ús
Ús

Projectes Makey Makey »

En aquesta guia, aprendreu TRES maneres de programar l'entrada de "clic" amb Scratch. També us mostrarem com accedir feu clic a la part posterior del vostre Makey Makey.

Els únics subministraments que necessiteu per a aquest projecte:

  • Makey Makey Classic
  • Jumper Wire del vostre kit Makey Makey
  • Scratch compte

Pas 1: feu servir el bloc "Quan aquest Sprite ha fet clic"

Per controlar el clic, podeu utilitzar el bloc "quan ha fet clic aquest sprite" situat a la paleta "esdeveniment". Tanmateix, atès que el vostre ratolí haurà de fer clic sobre el sprite, hauríeu de passar el ratolí sobre el sprite perquè aquest efecte funcioni. Com que això és cert, probablement seria millor utilitzar-lo només en un sprite fix si voleu utilitzar l'entrada "clic" al Makey Makey. Tanmateix, hi ha altres dues maneres d’utilitzar el clic que poden ser útils si voleu utilitzar aquest efecte en alguna cosa del vostre joc que no requereixi que el passeu per sobre.

Llegiu més informació sobre el bloc "quan ha fet clic aquest sprite" a la wiki de Scratch.

Pas 2: utilitzeu el bloc "Ratolí avall"

Utilitzar el
Utilitzar el

També podeu utilitzar el bloc de detecció del ratolí cap avall per controlar un sprite en qualsevol lloc de la pantalla. Però tingueu en compte la forma en què l’he codificat; un cop faci clic a la "bandera verda", el meu sprite començarà a girar. Per tenir més control sobre quan voleu que el "ratolí cap avall" tingui efecte, proveu d'utilitzar els blocs de difusió per activar l'esdeveniment.

Obteniu més informació sobre l’ús del bloc “ratolí cap avall” al wiki Scratch.

Pas 3: feu servir el bloc "Quan es fa clic en una fase"

Utilitzar el
Utilitzar el
Utilitzar el
Utilitzar el

Una de les maneres més fàcils de controlar el clic del ratolí és utilitzar el bloc "quan es fa clic a la fase".

Aquest esdeveniment s'activarà sense importar on feu clic al fons del joc Scratch. Poseu el vostre joc en mode de pantalla completa i hauríeu de poder fer clic.

Aquest bloc només el veureu a "esdeveniments" si feu clic a "Etapa" a l'esquerra dels vostres sprites. L’escenari és on podeu canviar i actualitzar els fons de pantalla.

Llegiu més informació sobre el bloc "quan Stage ha fet clic" al wiki de Scratch.

Pas 4: un altre "clic" al controlador Makey Makey

Un altre
Un altre

També podeu controlar el clic (i tots els moviments del ratolí!) Mitjançant un cable de pont a l'extrem de la capçalera dreta de la part posterior del tauler. A la imatge superior, tinc el cable de pont a "clic dret", que és el segon pin de la part inferior de la capçalera.

Aquesta és tota la forma que coneixem per incorporar el "clic". Si en sabeu més, no dubteu a dir-nos-ho als comentaris.

No oblideu divertir-vos, piratejar i remesclar i compartir els vostres projectes a la galeria.

Recomanat: