Taula de continguts:
- Subministraments
- Pas 1: la programació
- Pas 2: el diagrama del circuit
- Pas 3: la caixa
- Pas 4: proves i utilització
Vídeo: Anunciant: 4 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
Alguna vegada heu tingut l’experiència de dir als altres que no col·locin els seus objectes personals al vostre lloc? Sobretot tothom s’ha trobat amb aquesta situació i, sovint, aquest problema no es resol, ja que altres sovint no escolten l’advertència. Aquest "anunciant" del dispositiu és un disseny perfecte per a les persones amb aquest problema inquietant, amb dissenys senzills que no trigarien a fer-se. Quan algú col·loca les seves pertinences a la caixa dissenyada, les seves pertinences activen el dispositiu establert a continuació amb el botó, fent que els LED comencin a parpellejar fins que es retiren els objectes col·locats. Això els adverteix que s’emportin les seves pertinences, ja que el lloc no és adequat per col·locar-hi les coses, cosa que els impedeix tornar a fer-ho. Tot el que hauríeu de fer és simplement prémer el botó centrat a sota de la caixa de paper on es col·loquen les pertinences, i els llums s'apagarien, tornant la caixa cap a on normalment sembla.
Subministraments
- diversos cables (de diferents longituds)
- 1 botó
- 2x LEDs
- 2x 100k resistències
- 1x 47k resistència
- 1x cintes
- 1x tisores
- 1x objecte de fixació (ex: goma d'esborrar)
- 1x tallador de caixes
- 1x cable USB
- 1x caixa (per col·locar el dispositiu, es pot substituir per altres objectes)
Pas 1: la programació
La programació d’aquest dispositiu és relativament senzilla, només inclou la configuració del botó i els LED, separant la reacció del botó en dos escenaris: actiu i inactiu. La situació inactiva apaga tots els LED; la situació activa fa parpellejar els LED. L'usuari pot fer referència al fitxer del programa adjunt i fer canvis en el temps de retard per controlar el període de temps que parpelleja. Les notes es troben al costat del fitxer del programa per obtenir aclariments.
Pas 2: el diagrama del circuit
Col·loqueu els cables, els LEDs, les resistències i el botó a la tauleta de selecció, tal com es mostra a la imatge superior. Assegureu-vos de connectar els cables als pols correctes o, en cas contrari, el dispositiu no funcionarà i l’ordinador podria estar en perill; assegureu-vos que els LED es col·loquen a les posicions correctes o, si no, qualsevol prova seria un error. Comproveu que el diagrama del circuit sigui correcte abans de provar el dispositiu amb l'ordinador i el programa. L'alçada del botó augmenta en fixar un objecte a sota; es suggereix un objecte fix per adjuntar-lo. Després d’acabar l’esquema del circuit i col·locar el botó, utilitzeu cintes per fixar l’objecte que s’adjunta a la taula de paret, no dubteu a fixar els punts del botó per evitar que caigui o es mogui. Les imatges de dalt mostren l'esquema del circuit esbossat i l'aspecte del vostre dispositiu quan estigueu acabat.
Pas 3: la caixa
En aquest quadre es col·loquen els objectes personals i el dispositiu. Si col·loqueu el dispositiu al botó, connecteu el cable USB i esculpeu un petit forat al costat de la caixa que coincideixi amb la mida del cable USB perquè pugueu connectar el dispositiu a l'ordinador. A continuació, doblegueu una caixa de paper que coincideixi amb la mida de la vostra caixa, fixant la caixa de paper al botó de la taula amb algunes cintes. Assegureu-vos que el dispositiu sembli agradable i cobreixi el dispositiu que hi ha a continuació. Les imatges anteriors mostren el forat tallat i l’aspecte de la caixa. Podeu col·locar una cinta adhesiva per evitar que caigui la caixa de paper.
Pas 4: proves i utilització
Després de provar amb el dispositiu situat a la caixa, connectar-vos amb el programa a l'ordinador, la prova hauria de tenir èxit. El dispositiu és senzill d’utilitzar. Mentre col·loqueu qualsevol objecte a la caixa de paper, activarà el botó i els LED següents començaran a parpellejar, advertint a l’usuari que s’emporti les seves pertinences. Després d’eliminar la pertinença, els LED es mantindrien en llum vermella, tot el que hauríeu de fer és prémer el botó situat sota el centre de la caixa de paper una vegada, la llum s’apagaria. Aquest dispositiu funciona encara millor mentre els llums estan apagats, ja que l’efecte visual del parpelleig dels LED funciona millor, cosa que fa que sigui un advertiment addicional per als usuaris. El vídeo anterior mostra com es veu amb l'anunciant a la nit sense llum.
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Com fer un comptador de passos ?: 3 passos (amb imatges)
Com fer un comptador de passos ?: Jo solia tenir un bon rendiment en molts esports: caminar, córrer, anar en bicicleta, jugar a bàdminton, etc. M’encanta viatjar poc després. Bé, mireu el meu ventre corpulent … Bé, de totes maneres, decideixo tornar a començar a fer exercici. Quin equip he de preparar?
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tira LED): 4 passos
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tires LED): en aquest post vaig crear un mirall de vanitat de bricolatge amb l'ajut de les tires LED. És molt genial i també heu de provar-les
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): 6 passos
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): voleu espantar els vostres amics i fer soroll a Halloween? O simplement voleu fer una bona broma? Aquesta pantalla emergent de Zombies ho pot fer! En aquest instructiu us ensenyaré a fer zombis fàcilment amb Arduino. L'HC-SR0