
Taula de continguts:
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-23 14:38

2 maneres de gestionar un teclat de 16 botons amb un mínim de pins.
Pas 1: Introducció
Recentment he treballat en una manera de gestionar una matriu de teclat tàctil 4x4 connectada a un clon Arduino. Els punts establerts van ser:
-per utilitzar només 4 + 1 pins en lloc de 8 pins a l'atmega328p
-per afegir una pantalla LCD 4x20 CHAR enllaç mitjançant I2C (2 pins)
-per controlar sortides digitals i analògiques.
Per tant, tenir moltes coses a controlar amb una quantitat total d’efectes d’entrada / sortida.
Pas 2: Coses a utilitzar:

Vaig comprar una pantalla LCD de 4x20 caràcters i un adaptador de mòdul I2C per connectar la pantalla amb pins SDA (A4) i SCL (A5) al meu clon arduino.
Faig servir el famós i ara obsolet MM74C922N: un convertidor de 8 a 4 maneres que s’adapta al teclat de matriu 4x4.
Vaig crear un clon de l'arduino basat en l'atmega328p i programat mitjançant un connector HE10 (bus SPI) i un cable USBasp.
Pas 3: esquema i junta:


El tauler està format per:
-el teclat LCD només s'utilitza amb Arduino IDE, no és possible amb LDmicro (programació Ladder)
-la placa MM74C922N: 16 botons codificats en 16 valors binaris en DCBA de 4 bits. Quan es prem un botó: el led blau s’encén i apareix un valor a DCBA (A és el LSB). Quan es deixa anar un botó: el led blau s’apaga i el valor es restableix a zero a DCBA.
-la placa de clonació Arduino atmega238p.
Pas 4: Ús de LDmicro amb programació d'escales:



El codi que cal introduir està format per 4 valors entre 16 valors premuts per tecles, de manera que es combinen 16x16x16x16.
Un cop heu dibuixat el SFC, haureu de traduir-lo a ESCALERA amb el mètode indicat en un dels meus fitxers
instructables:
www.instructables.com/id/Arduino-tomation-…
Un cop escrit, compileu-lo com a xxxx.hex i descarregueu-lo amb el programa de descàrrega KHAZAMA.
La pantalla LCD no es pot programar a LDmicro.
Dono zip LDmicro amb l'esbós SERRURE.id i el programa de descàrrega KHAZAMA.
Pas 5: utilitzar Arduino IDE 1.8.x amb Mightycore i SMlib:

Tradueixo el SFC a una màquina d’estats. Després vaig utilitzar Arduino IDE amb la biblioteca Mightycore i SM que hi havia a dins.
Apareixo un missatge com: ERROR, ESPERA, DESbloqueig, estat assolit, valor de la tecla premuda a la pantalla LCD.
Et dono l’esbós i el SM lib. Per a Mightycore, fixeu-vos en això:
www.instructables.com/id/Arduino-18x-Clone…
Pas 6: per concloure:
Aquestes són dues maneres d’administrar el teclat 16 i he trigat diverses hores a trobar la bona seqüència, però ara funciona bé. Heu de respectar aquests passos:
-1 detectar una tecla premuda en una vora ascendent del pin DA
-2 llegiu el valor generat a DCBA i compareu-lo amb el bo
A menys que sens dubte no funcionarà.
Gràcies a tots els interessants tutorials a la xarxa.
Recomanat:
Teclat Lego 4x4 Matrix: 8 passos (amb imatges)

Lego 4x4 Keypad Matrix: Tot i que he estat atrapat a la casa durant les últimes setmanes, finalment he aconseguit acabar alguns projectes que m’han remolinat al cap. He utilitzat Lego com a fonament de la majoria dels meus projectes en les últimes setmanes
Modern i nou i més fàcil exemple de taquilles amb teclat Arduino Matrix 4x4: 3 passos

Modern i nou i més fàcil Exemple de taquilles amb teclat Arduino Matrix 4x4: un altre exemple d’utilitzar un teclat LCD matriu 4x4 amb un circuit I2C
Teclat de membrana 4x4 Matrix amb Arduino Nano: 4 passos

Teclat de membrana 4x4 Matrix mitjançant Arduino Nano: el teclat de membrana 4x4 Matrix és un mòdul de teclat que s’utilitza sovint per fer projectes d’Arduino, com ara calculadores, entrada de contrasenya i altres. Aquestes són les característiques d’aquest teclat: disseny molt prim i fàcil d’utilitzar Especificació de la clau del microcontrolador: Maxi
Interfície de teclat amb 8051 i visualització de números de teclat en 7 segments: 4 passos (amb imatges)

Interfície de teclat amb 8051 i visualització de números de teclat en 7 segments: en aquest tutorial us explicaré com podem interfície de teclat amb 8051 i mostrar números de teclat en pantalla de 7 segments
Interfície 16x2 LCD alfanumèric i teclat Matrix 4x4 amb gerds Pi3: 5 passos (amb imatges)

Interfície 16x2 LCD alfanumèric And4x4 teclat matricial amb Raspberry Pi3: En aquest instructable, expliquem com interfície de 16x2 LED i teclat matricial 4x4 amb Raspberry Pi3. Utilitzem Python 3.4 per desenvolupar el programari. També podeu triar Python 2.7, amb petites alteracions