
Taula de continguts:
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-23 14:38

La taula iSurf és una taula de surf connectada i intel·ligent que ajuda els usuaris a millorar les seves habilitats de navegació basades en l’automatització i les dades recopilades dels usuaris. Avui construirem els sensors de pressió a la taula de surf
Pas 1: llista de la compra (peces i eines)

Per al tauler iSurf necessitareu les coses següents:
Parts:
- Node MCU o (preferiblement) un esp32
- Peces de Lego mindstormer o peces tècniques de Lego
- Uns quants cables
- 6 sensors piezoelèctrics
Eines:
- Soldador
- Soldar
- Metxa de soldadura
- Pistola de cola calenta
- Bandes de goma
Programari:
- Arduino
Pas 2: Pas 2: Prova del circuit

1) Agafeu el repartiment de cada sensor piezoelèctric i parleu-los en grups de dos.
2) Connecteu els cables negres dels sensors piezoelèctrics de cada grup.
Ara teniu 3 grups de 2 sensors piezoelèctrics amb 2 cables vermells i 1 fil negre com a sortida / entrada.
3) Connecteu els cables negres amb els pins de terra del MCU del node.
4) Connecteu cada cable vermell amb els pins D1 - D6 de la MCU del node.
Proveu el circuit executant un codi de prova senzill:
// State-ing Serial està activat a 115200.void setup () {Serial.begin (115200); } void loop () {for (i = 0; i <6; i ++) {if (analogRead (i)> 0) {serial.printIn ("Woohoo the sensor works") l} else {serial.printIn ("No, el sensor" + i + "no funciona correctament"); }}}
Pas 3: Pas 3: Creeu el marc de la taula de surf

1) Feu un bell filferro amb les peces de lego Minestorm. (Tingueu en compte de deixar una mica d'espai per als cables).
Pas 4: Pas 4: Combinar-ho tot

1) Enganxeu en calent els sensors piezoelèctrics a l’estructura del filferro.
2) Connecteu els cables tal com es mostra al pas 1.
3) Connecteu la MCU Node i connecteu-vos mitjançant WIFi o USB.
4) Pengeu el codi a la vostra MCU Node i al conjunt de proves de prototip.
Codi:
configuració nul·la () {Serial.begin (115200); } bucle buit () {int TopLeft = analogRead (D1); int TopRight = analogRead (D2); }
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos

Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos

Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Com fer un comptador de passos ?: 3 passos (amb imatges)

Com fer un comptador de passos ?: Jo solia tenir un bon rendiment en molts esports: caminar, córrer, anar en bicicleta, jugar a bàdminton, etc. M’encanta viatjar poc després. Bé, mireu el meu ventre corpulent … Bé, de totes maneres, decideixo tornar a començar a fer exercici. Quin equip he de preparar?
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tira LED): 4 passos

Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tires LED): en aquest post vaig crear un mirall de vanitat de bricolatge amb l'ajut de les tires LED. És molt genial i també heu de provar-les
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): 6 passos

Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): voleu espantar els vostres amics i fer soroll a Halloween? O simplement voleu fer una bona broma? Aquesta pantalla emergent de Zombies ho pot fer! En aquest instructiu us ensenyaré a fer zombis fàcilment amb Arduino. L'HC-SR0