Taula de continguts:

TriggerX: 15 passos
TriggerX: 15 passos

Vídeo: TriggerX: 15 passos

Vídeo: TriggerX: 15 passos
Vídeo: How to “Grade” Your Ar-15 or AR Rifle Trigger? Test for Take-Up, Pull Weight, Break & Reset. 2024, Desembre
Anonim
TriggerX
TriggerX

Aquest instructiu es va crear per complir els requisits del projecte del curs Make a la Universitat de South Florida (www.makecourse.com)

Sovint treballem amb ordinadors d’oficina iniciant la sessió remotament des de casa. Els problemes es produeixen quan l’ordinador està congelat en algun moment i necessita un nou començament (reinici de l’ordinador). En aquest cas, heu d’entrar a l’oficina i reiniciar-lo vosaltres mateixos (acció mecànica difícil de fer electrònicament sense modificar els circuits de potència de l’ordinador). Aquest projecte TirggerX està inspirat en aquest esdeveniment. Des de feia molt de temps, estava pensant en fer un dispositiu IOT habilitat per a wifi que pogués fer una acció física com girar un commutador o reiniciar l’ordinador de forma remota. Fins ara, aquesta funció falta una mica amb tots els dispositius intel·ligents disponibles al mercat. Així que vaig decidir fer-ne la meva. Ara parlem del que necessiteu per fer-vos els vostres

1. NodeMCu Amazon

2. SG90 Servo Amazon

3. Pas a pas amb un control lliscant Amazon lineal.

4. 2 Controlador de motor pas a pas Amazon

5. Cable micro USB Amazon

Objectius del projecte-

Feu un commutador físic amb acció de lliscament en direcció X i Y i acció de toc en direcció Z.

Pas 1: Moviment de 3 eixos

Moviment de 3 eixos
Moviment de 3 eixos

Per al funcionament lineal (posició x i lliscant) del commutador (Trigger), necessitem un moviment de dos eixos que es realitzarà mitjançant un motor pas a pas. L'esdeveniment principal de desencadenament que en la direcció z serà conduït per un servo.

Pas 2: disseny 3D

Disseny 3D
Disseny 3D

Pas 3: disseny de la base i la coberta

Disseny de base i coberta
Disseny de base i coberta

En primer lloc, es van dissenyar la coberta i la base del motor pas a pas.

Pas 4: Disseny 3D: Funda base amb Stepper

Disseny 3D: Funda base amb Stepper
Disseny 3D: Funda base amb Stepper

El motor pas a pas va ser dissenyat per a la simulació. Les imatges anteriors mostren la coberta de la base amb el motor pas a pas instal·lat

Pas 5: Disseny 3D: Muntatge de Servo: base per a Servo

Disseny 3D: Servo Assembly - Base per a Servo
Disseny 3D: Servo Assembly - Base per a Servo
Disseny 3D: Servo Assembly - Base per a Servo
Disseny 3D: Servo Assembly - Base per a Servo

Per fixar els motors pas a pas corredisses lineals amb servomotor es va dissenyar i fixar una base de muntatge.

Pas 6: Disseny 3D: circuits

Disseny 3D: circuits
Disseny 3D: circuits
Disseny 3D: circuits
Disseny 3D: circuits

1. MCU de node

2. Controlador de motor

Tots dos es van incloure a la simulació i el disseny.

Crèdit: GrabCad.

Pas 7: Disseny 3D: placa de coberta

Disseny 3D: Placa de coberta
Disseny 3D: Placa de coberta

La placa de coberta per aplicar adhesiu per fixar-se a l'ordinador (així com per motius estètics) es va dissenyar i fixar al conjunt complet.

Pas 8: Disseny 3D: muntatge mecànic complet

Disseny 3D: muntatge mecànic complet
Disseny 3D: muntatge mecànic complet
Disseny 3D: muntatge mecànic complet
Disseny 3D: muntatge mecànic complet

Pas 9: Circuit de control: diagrama de blocs

Circuit de control: diagrama de blocs
Circuit de control: diagrama de blocs

El dispositiu TriggerX està controlat per una interfície d’APP d’Android creada per Blynk.

L'aplicació es comunicarà amb el node MCU (a través d'Internet) instal·lat al dispositiu i controlarà el servo, així com el motor pas a pas mitjançant el mòdul de controlador pas a pas TB6612.

Pas 10: esquema del circuit

Esquema del circuit
Esquema del circuit
Esquema del circuit
Esquema del circuit

L’esquema del circuit és el que es mostra a la imatge. El NodeMcu està connectat al motor pas a pas mitjançant el controlador del motor pas a pas i directament al servomotor.

Pas 11: Configuració de l'aplicació Blynk

Configuració de l'aplicació Blynk
Configuració de l'aplicació Blynk
Configuració de l'aplicació Blynk
Configuració de l'aplicació Blynk
Configuració de l'aplicació Blynk
Configuració de l'aplicació Blynk

L'aplicació Blynk es pot descarregar des de l'enllaç que es proporciona aquí.

Es van incloure dos botons lliscants i un botó segons la configuració que es mostra a la imatge.

De 0 a 300 és el nombre de passos escalonats i de 120 a 70 és el senyal de control de l'angle del servo.

Pas 12: el codi

En primer lloc, es va crear el nou projecte a l'aplicació i es va utilitzar el codi d'autorització al codi IDE d'Arduino.

El codi s'explica a l'arxiu.

Pas 13: Muntatge imprès en 3D amb circuits

Muntatge imprès en 3D amb circuits
Muntatge imprès en 3D amb circuits

Pas 14: muntatge en un ordinador

Muntatge en un ordinador
Muntatge en un ordinador

El dispositiu es va muntar en un ordinador mitjançant cinta adhesiva de doble cara.

Pas 15: demostració de funcionament del dispositiu

Podeu trobar la documentació completa i la demostració de funcionament del dispositiu aquí.

Recomanat: