Taula de continguts:

Esculpir a Fusion 360: 10 passos (amb imatges)
Esculpir a Fusion 360: 10 passos (amb imatges)

Vídeo: Esculpir a Fusion 360: 10 passos (amb imatges)

Vídeo: Esculpir a Fusion 360: 10 passos (amb imatges)
Vídeo: 10 самых АТМОСФЕРНЫХ мест Дагестана. БОЛЬШОЙ ВЫПУСК #Дагестан #ПутешествиеПоДагестану 2024, Juliol
Anonim
Esculpir a Fusion 360
Esculpir a Fusion 360

Aquí teniu un model excel·lent per practicar l’escultura amb Fusion 360. És un fantasma adorable que es pot imprimir en 3D. També és la mida perfecta per posar una llum de llum LED a l'interior i fer-la brillar.

L’entorn escultòric pot ser una mica intimidatori, però un cop us l’aprofita és realment molt divertit d’utilitzar. Aprendre a combinar l’entorn d’escultura i modelatge a Fusion 360 obrirà tot un món de nous dissenys que podreu fer. He inclòs un vídeo pas a pas per seguir les instruccions següents. El vídeo s’inclou a l’últim pas.

Pas 1:

Imatge
Imatge

Començarem per saltar primer a l’entorn de l’escultura. Quan obriu Fusion 360 per primera vegada, el valor predeterminat és l’entorn de modelatge. Feu clic al menú Crea a la barra d'eines i seleccioneu Crea un formulari o simplement feu clic a la icona del cub morat al menú Crea. Ara notareu que els vostres elements de menú han canviat i que ara les icones tenen majoritàriament un color porpra. També hauríeu de veure la paraula "Esculpir" en lloc de "Model" a l'extrem superior dret.

Pas 2: creeu un pla

Creeu un avió
Creeu un avió

Feu clic al menú Crea i seleccioneu Avió al menú. Seleccioneu el pla inferior (en el meu cas, és el pla xy (vermell, avarícia)) i, a partir de l’origen, feu clic per començar a crear un pla. Feu clic de nou per completar l'avió. La mida no importa en aquest moment perquè introduirem la dimensió al quadre de diàleg que apareix. Introduïu 50 per a la longitud i l'amplada, 5 per a les cares de longitud i les cares d'amplada, Simetria: cap, operació: cos nou. Feu clic a D'acord.

Pas 3: suprimiu els vèrtexs per arrodonir les cantonades

Suprimiu els vèrtexs per arrodonir les cantonades
Suprimiu els vèrtexs per arrodonir les cantonades

A continuació, convertirem el nostre pla rectangular en un rectangle arrodonit suprimint tots els vèrtexs de les cantonades. Simplement feu clic per seleccionar els vèrtexs individuals i feu clic a Suprimeix.

Pas 4: Editeu el formulari per crear el cos principal

Editeu el formulari per crear el cos principal
Editeu el formulari per crear el cos principal
Editeu el formulari per crear el cos principal
Editeu el formulari per crear el cos principal

Seleccioneu els 6 quadrats interiors i feu clic amb el botó dret per obrir el menú contextual i seleccioneu Edita el formulari. Arrossegueu la fletxa cap amunt 30 mm cap amunt per treure la forma. A continuació, seleccioneu només el quadrat central i repetiu el procés 30 mm més. Seleccioneu el punt central del giny del manipulador i arrossegueu-lo cap a fora per reduir la mida del model. I, finalment, arrossegueu la fletxa cap amunt uns 10 mm cap amunt. Feu clic a D'acord al quadre de diàleg.

Pas 5: Inseriu Edge

Insereix Edge
Insereix Edge

A continuació, hem de donar uns braços al nostre fantasma. Per fer-ho, primer haurem d’inserir una vora al costat per donar-nos geometria addicional per treballar. Seleccioneu la vora lateral tal com es mostra a la imatge. Feu clic amb el botó dret i trieu Insereix vora. Utilitzeu el petit lliscador per situar la vora a mig camí entre la vora seleccionada i la vora que hi ha a sobre. Feu clic a D'acord i ara hauríeu de veure que s'ha creat una cara nova. A continuació, traurem aquesta cara per crear els braços.

Pas 6: Creeu els braços

Crea els braços
Crea els braços

Seleccioneu la cara creada recentment, feu clic amb el botó dret i trieu Edita el formulari. Navegueu fins a una vista frontal per mirar la part frontal del fantasma. Mentre manteniu premut el botó Alt, seleccioneu el petit quadrat que us mira al giny del manipulador i arrossegueu-lo cap a la part superior dreta. Això traurà la cara, creant el braç. A continuació, aneu a la vista lateral, seleccioneu el petit quadrat del widget manipulador que us mira i arrossegueu-lo cap endavant. Això empeny el braç cap endavant. Una mica fa que sembli que el fantasma et vol abraçar. He mencionat que es tracta d’un fantasma amable? Repetiu els passos 5 i 6 per crear l’altre braç.

Pas 7: feu-lo ondulat

Fes-lo ondulat
Fes-lo ondulat

Els fantasmes solen tenir una forma ondulada (almenys els que he vist i he vist la meva bona part de fantasmes). Per tant, anem endavant i donem-li algunes onades. Aneu a una vista superior. Feu clic amb el botó dret per seleccionar el formulari d'edició i seleccioneu els vèrtexs a la vora inferior de la faldilla (vegeu la foto per obtenir aclariments). Utilitzeu el manipulador quadrat per ajustar el posicionament dels vèrtexs. He seleccionat tots els altres i els he mogut cap a l'interior i lleugerament cap al costat. No hi ha cap manera errònia de fer-ho. Simplement ajusteu els punts fins que us sembli correcte. També podeu ajustar la forma del cos principal manipulant les vores del cos mitjançant el mateix enfocament. L'única diferència és que seleccionareu vores en lloc de vèrtexs. Quan estigueu satisfet amb els vostres resultats, feu clic a D'acord al quadre de diàleg.

Pas 8: creeu ulls i boca

Crea ulls i boca
Crea ulls i boca

Ara estem a punt amb la part escultòrica del disseny. Feu clic a Finalitza el formulari a la barra d'eines i això ens tornarà a l'entorn de modelatge. Trieu Esbós: crea esbós i seleccioneu el pla vertical central (en el meu cas, és el pla zx (blau, vermell)). Trieu Esbós - Cercle de diàmetre central i utilitzeu l'eina de cercle per dibuixar els ulls i la boca. Feu clic a Atura l'esbós a la barra d'eines. Trieu Crea - Extrudeu i seleccioneu els perfils dels ulls i la boca que acabeu de crear i extrudeu-los cap a la part frontal del fantasma. Seleccioneu Retalla com a operació al quadre de diàleg i feu clic a D'acord. Això farà que els retalls dels ulls i la boca.

Pas 9: Espessiu

Espessir
Espessir

La nostra forma esculpida no té cap gruix, de manera que haurem de canviar-ho si volem imprimir en 3D el nostre fantasma. Aneu a Crea: espessa, seleccioneu el fantasma i doneu-li un gruix de 0,8 mm. Això funcionarà molt bé si teniu previst imprimir en 3D el vostre fantasma amb una impressora que tingui un broc de 0,4 mm (aquest és el broc predeterminat de la majoria de les impressores 3D). Feu clic a D'acord. Finalment, seleccioneu Marca - Impressió 3D i deseu el vostre disseny com a fitxer STL. Després d’imprimir, podeu inserir una petita llum de llum LED al fantasma i donar una brillantor neta.

Pas 10: vídeo de tot el procés

Pas 10

Aquí teniu un tutorial de vídeo pas a pas de tot el procés.

Voleu aprendre a dissenyar per a la impressió 3D amb Fusion 360? Consulteu

Recomanat: