Taula de continguts:

Jocs amb Arduino: 13 passos
Jocs amb Arduino: 13 passos

Vídeo: Jocs amb Arduino: 13 passos

Vídeo: Jocs amb Arduino: 13 passos
Vídeo: RAMPS 1.6 - Basics 2024, Desembre
Anonim
Jocs amb Arduino
Jocs amb Arduino

La majoria dels que hi visiten poden haver realitzat projectes amb arduino, però molt pocs saben utilitzar-lo amb finalitats de joc. Aquest instructiu us guiarà des de zero sobre com fer un videojoc que es pugui controlar mitjançant un Arduino.

Aquesta instrucció obrirà noves aplicacions d’utilitzar un Arduino i farà que els vostres projectes siguin millors que abans.

Pas 1: Instal·lació de Scratch per a Arduino

Visiteu el lloc

Quant a S4A S4A és una modificació Scratch que permet la programació senzilla de la plataforma de maquinari de codi obert Arduino. Proporciona nous blocs per a la gestió de sensors i actuadors connectats a Arduino. També hi ha un tauler d'informes de sensors similar al de PicoBoard. L’objectiu principal del projecte és atraure gent al món de la programació. L'objectiu també és proporcionar una interfície d'alt nivell als programadors d'Arduino amb funcionalitats com la interacció amb un conjunt de taulers mitjançant esdeveniments d'usuari.

Instal·lació del firmware als passos d’Arduino3

Aquest firmware és un programari que heu d’instal·lar a la vostra placa Arduino per poder comunicar-vos-hi des de S4A. Descarregueu i instal·leu l'entorn Arduino seguint les instruccions de https://arduino.cc/en/Main/Software. Tingueu en compte que Arduino Uno requereix com a mínim la versió 0022. Descarregueu el nostre firmware des d’aquí Connecteu la placa Arduino a un port USB de l’ordinador Obriu el fitxer de firmware (S4AFirmware16.ino) des de l’entorn Arduino Al menú Eines, seleccioneu la versió de la placa i la sèrie port on està connectada la placa Carregueu el firmware al tauler mitjançant Fitxer> Penja

Pas 2: materials

Materials
Materials
Materials
Materials
Materials
Materials

Per fer-lo bàsic per als lectors, només farem un videojoc controlat amb un botó.

Necessitarà:

Una ment curiosa;)

1 placa Arduino

cables de pont

1 tauleta de suport

Interruptor de polsador momentani

1 resistència de 220 ohms (o propera a aquest rang)

Pas 3: Selecció de Sprites

Selecció de Sprites
Selecció de Sprites

Podeu seleccionar qualsevol sprite dels sprites predeterminats que vulgueu de la nova opció de sprites que apareix al tauler inferior dret de la interfície.

Per fer-lo dinàmic, cal anar a les disfresses i afegir vestits al sprite seleccionat

He seleccionat el gos blau ja que té tres disfresses.

També podeu descarregar nous sprites de diversos llocs web en línia.

Pas 4: ajustar la mida de la mida de Sprites

Ajust de la mida de la mida de Sprites
Ajust de la mida de la mida de Sprites

Els sprites i la placa arduino que es mostren al menú de visualització del tauler superior dret de la interfície es poden reduir per mida i moure’s mitjançant la pestanya de mida reduïda de la part superior del tauler.

Pas 5: antecedents

Antecedents
Antecedents

El fons us donarà un bon efecte al videojoc.

Aneu al tauler inferior dret i seleccioneu l'opció d'etapa i seleccioneu qualsevol etapa de les fases predeterminades o podeu afegir la vostra.

Pas 6: Obstacles Sprites

Tots els videojocs tenen obstacles perquè els jugadors es puguin emocionar.

Per tant, aquí seleccionarem més sprites per obtenir obstacles.

Vaig seleccionar boles com a sprites d'obstacles de la nova opció de sprites.

Pas 7: pengeu el codi de bloqueig Arduino

Pengeu el codi de bloc Arduino
Pengeu el codi de bloc Arduino

Seleccioneu l’arduino al tauler inferior dret i pengeu el codi de bloc arrossegant-lo i deixeu-lo anar des del tauler de codi de bloc més esquerre com es mostra a la imatge.

Pas 8: Codi Sprite per a gossos

Codi Sprite de gos
Codi Sprite de gos

Seleccioneu Dog sprite al tauler inferior dret i pengeu el codi de bloqueig arrossegant-lo i deixeu-lo anar des del tauler de codi de bloc més esquerre com es mostra a la imatge.

Pas 9: pengeu el codi de la bola d’obstacles

Pengeu un codi de bola d’obstacles
Pengeu un codi de bola d’obstacles

Seleccioneu el Sprite d’obstacles al tauler inferior dret i pengeu el codi de bloc arrossegant-lo i deixeu-lo anar des del tauler de codi de bloc més esquerre com es mostra a la imatge.

Pas 10: duplicar l'obstacle

Just a la barra d’obstacles del tauler de visualització i seleccioneu duplicat i allà teniu el vostre obstacle duplicat.

Pas 11: Ajustar el moviment cap amunt cap avall de l’obstacle Sprite

Ajust del moviment cap amunt cap avall de l’obstacle Sprite
Ajust del moviment cap amunt cap avall de l’obstacle Sprite

Seleccioneu el sprite de bola i aneu al tauler superior tal com es marca a la imatge i canvieu la seva direcció cap amunt.

Pas 12: connexions de maquinari

Connexions de maquinari
Connexions de maquinari

connecteu els components del maquinari tal com es mostra

Pas 13: pas final

Connecteu la placa arduino a l'ordinador portàtil amb el circuit i premeu la bandera verda a l'extrem dret de la interfície i allà teniu el joc a punt.

Recomanat: