Taula de continguts:
- Pas 1: Instal·lació de Scratch per a Arduino
- Pas 2: materials
- Pas 3: Selecció de Sprites
- Pas 4: ajustar la mida de la mida de Sprites
- Pas 5: antecedents
- Pas 6: Obstacles Sprites
- Pas 7: pengeu el codi de bloqueig Arduino
- Pas 8: Codi Sprite per a gossos
- Pas 9: pengeu el codi de la bola d’obstacles
- Pas 10: duplicar l'obstacle
- Pas 11: Ajustar el moviment cap amunt cap avall de l’obstacle Sprite
- Pas 12: connexions de maquinari
- Pas 13: pas final
Vídeo: Jocs amb Arduino: 13 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:15
La majoria dels que hi visiten poden haver realitzat projectes amb arduino, però molt pocs saben utilitzar-lo amb finalitats de joc. Aquest instructiu us guiarà des de zero sobre com fer un videojoc que es pugui controlar mitjançant un Arduino.
Aquesta instrucció obrirà noves aplicacions d’utilitzar un Arduino i farà que els vostres projectes siguin millors que abans.
Pas 1: Instal·lació de Scratch per a Arduino
Visiteu el lloc
Quant a S4A S4A és una modificació Scratch que permet la programació senzilla de la plataforma de maquinari de codi obert Arduino. Proporciona nous blocs per a la gestió de sensors i actuadors connectats a Arduino. També hi ha un tauler d'informes de sensors similar al de PicoBoard. L’objectiu principal del projecte és atraure gent al món de la programació. L'objectiu també és proporcionar una interfície d'alt nivell als programadors d'Arduino amb funcionalitats com la interacció amb un conjunt de taulers mitjançant esdeveniments d'usuari.
Instal·lació del firmware als passos d’Arduino3
Aquest firmware és un programari que heu d’instal·lar a la vostra placa Arduino per poder comunicar-vos-hi des de S4A. Descarregueu i instal·leu l'entorn Arduino seguint les instruccions de https://arduino.cc/en/Main/Software. Tingueu en compte que Arduino Uno requereix com a mínim la versió 0022. Descarregueu el nostre firmware des d’aquí Connecteu la placa Arduino a un port USB de l’ordinador Obriu el fitxer de firmware (S4AFirmware16.ino) des de l’entorn Arduino Al menú Eines, seleccioneu la versió de la placa i la sèrie port on està connectada la placa Carregueu el firmware al tauler mitjançant Fitxer> Penja
Pas 2: materials
Per fer-lo bàsic per als lectors, només farem un videojoc controlat amb un botó.
Necessitarà:
Una ment curiosa;)
1 placa Arduino
cables de pont
1 tauleta de suport
Interruptor de polsador momentani
1 resistència de 220 ohms (o propera a aquest rang)
Pas 3: Selecció de Sprites
Podeu seleccionar qualsevol sprite dels sprites predeterminats que vulgueu de la nova opció de sprites que apareix al tauler inferior dret de la interfície.
Per fer-lo dinàmic, cal anar a les disfresses i afegir vestits al sprite seleccionat
He seleccionat el gos blau ja que té tres disfresses.
També podeu descarregar nous sprites de diversos llocs web en línia.
Pas 4: ajustar la mida de la mida de Sprites
Els sprites i la placa arduino que es mostren al menú de visualització del tauler superior dret de la interfície es poden reduir per mida i moure’s mitjançant la pestanya de mida reduïda de la part superior del tauler.
Pas 5: antecedents
El fons us donarà un bon efecte al videojoc.
Aneu al tauler inferior dret i seleccioneu l'opció d'etapa i seleccioneu qualsevol etapa de les fases predeterminades o podeu afegir la vostra.
Pas 6: Obstacles Sprites
Tots els videojocs tenen obstacles perquè els jugadors es puguin emocionar.
Per tant, aquí seleccionarem més sprites per obtenir obstacles.
Vaig seleccionar boles com a sprites d'obstacles de la nova opció de sprites.
Pas 7: pengeu el codi de bloqueig Arduino
Seleccioneu l’arduino al tauler inferior dret i pengeu el codi de bloc arrossegant-lo i deixeu-lo anar des del tauler de codi de bloc més esquerre com es mostra a la imatge.
Pas 8: Codi Sprite per a gossos
Seleccioneu Dog sprite al tauler inferior dret i pengeu el codi de bloqueig arrossegant-lo i deixeu-lo anar des del tauler de codi de bloc més esquerre com es mostra a la imatge.
Pas 9: pengeu el codi de la bola d’obstacles
Seleccioneu el Sprite d’obstacles al tauler inferior dret i pengeu el codi de bloc arrossegant-lo i deixeu-lo anar des del tauler de codi de bloc més esquerre com es mostra a la imatge.
Pas 10: duplicar l'obstacle
Just a la barra d’obstacles del tauler de visualització i seleccioneu duplicat i allà teniu el vostre obstacle duplicat.
Pas 11: Ajustar el moviment cap amunt cap avall de l’obstacle Sprite
Seleccioneu el sprite de bola i aneu al tauler superior tal com es marca a la imatge i canvieu la seva direcció cap amunt.
Pas 12: connexions de maquinari
connecteu els components del maquinari tal com es mostra
Pas 13: pas final
Connecteu la placa arduino a l'ordinador portàtil amb el circuit i premeu la bandera verda a l'extrem dret de la interfície i allà teniu el joc a punt.
Recomanat:
Jocs Arduino amb pantalla LED en línia: 7 passos (amb imatges)
Jocs Arduino amb pantalla LED en línia: també conegut com a sistema de jocs de pantalla LED amb escala. Un Attiny-85 equipat amb maquinari i programari per reproduir un "vídeo" ple d'acció jocs, en una pantalla LED en línia. Té una pantalla d’escala LED de 12 LEDs multiplexada i admet fins a 6 entrades de botó i una opti
Controlador de jocs DIY basat en Arduino - Controlador de jocs Arduino PS2 - Jugar a Tekken amb el bricolatge Arduino Gamepad: 7 passos
Controlador de jocs DIY basat en Arduino | Controlador de jocs Arduino PS2 | Jugar a Tekken amb el bricolatge Arduino Gamepad: Hola nois, jugar sempre és divertit, però jugar amb el vostre propi controlador de jocs de bricolatge és més divertit
Com penjar jocs a Arduboy i 500 jocs a Flash-cart: 8 passos
Com penjar jocs a Arduboy i 500 jocs a Flash-cart: vaig fer Arduboy casolà amb memòria Flash Serial que pot emmagatzemar fins a 500 jocs per jugar a la carretera. Espero compartir com carregar-hi jocs, inclòs com emmagatzemar-los a la memòria flash en sèrie i crear el vostre propi paquet de jocs consolidat
Mini consola de jocs Ardubaby amb 500 jocs: 10 passos
Ardubaby Mini Game Console Amb 500 jocs: crèdits per al creador (Kevin Bates), Arduboy és una consola de jocs de 8 bits molt reeixida. Hi havia milers de jocs escrits per l’aficionat que els compartia lliurement al fòrum de la comunitat d’Arduboy perquè més gent pugui aprendre a codificar
Simulador de jocs SmartPhone: juga a jocs de Windows mitjançant control de gestos IMU, acceleròmetre, giroscopi, magnetòmetre: 5 passos
Simulador de jocs SmartPhone: juga a jocs de Windows mitjançant IMU de control de gestos, acceleròmetre, giroscopi i magnetòmetre: dóna suport a aquest projecte: https://www.paypal.me/vslcreations donant a codis de codi obert & suport per al desenvolupament posterior