Taula de continguts:
- Pas 1: Creeu un projecte nou
- Pas 2: Editeu Activity_main.xml
- Pas 3: ara, editeu MainActivity.java
- Pas 4: Acabeu
Vídeo: HelloWorld With Exit Button AndroidStudio: 4 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-31 10:17
Aquest tutorial us ensenyarà a crear aplicacions d'Android que mostrin text de Hello World i botó Exit per sortir de l'activitat.
Pas 1: Creeu un projecte nou
Obriu Android Studio i creeu un projecte nou. Anomeneu el vostre nou projecte com HelloWorld i afegiu Activitat buida.
Pas 2: Editeu Activity_main.xml
Afegiu una nova visualització de text i un botó (tal com es mostra a continuació) dins de res> disseny> activitat_main.xml.
android: id = "@ + id / btn_logout" android: layout_width = "wrap_content" android: layout_height = "wrap_content" android: layout_below = "@ + id / textView" android: layout_centerHorizontal = "true" android: text = "Exit" android: textColor = "@ color / black" />
Com que utilitzem colors per al text, afegiu un recurs nou al color.xml. Aneu a res> valors> colors.xml i afegiu el codi següent
# 0d0c0c>
Pas 3: ara, editeu MainActivity.java
Afegiu el codi següent al mètode OnCreate () de MainActivity.java
Afegim la funció OnClickListener al botó, de manera que cada vegada que l'usuari faci clic al botó apareixerà un quadre de diàleg amb l'advertiment "Voleu sortir?". Es proporcionaran dues opcions a l'usuari, "Sí …" per sortir i "No …" per tancar el diàleg i tornar a la pàgina principal.
Botó btnlogout = (Botó) findViewById (R.id.btn_logout);
btnlogout.setOnClickListener (new View. OnClickListener () {@Override public void onClick (View view) {final AlertDialog. Builder builder = new AlertDialog. Builder (MainActivity.this); builder.setTitle ("Exit"); builder.setMess "Voleu sortir ??"); builder.setPositiveButton ("Sí. Sortiu ara!", Nou DialogInterface. OnClickListener () {@Override public void onClick (DialogInterface dialogInterface, int i) finish ();}}); builder.setNegativeButton ("No ara", nou DialogInterface. OnClickListener () {@Override public void onClick (DialogInterface dialogInterface, int i) dialogInterface.dismiss ();}}); AlertDialog dialog = builder.create (); dialog.show ();}});
Pas 4: Acabeu
Ara, podeu executar l'aplicació.
Bona sort
El codi complet és aquí:
Recomanat:
Magic Button 4k: el control remot sense fils de 20USD BMPCC 4k (o 6k): 4 passos (amb imatges)
Magic Button 4k: el control remot sense fils de 20USD BMPCC 4k (o 6k): molta gent m’ha demanat que compartís alguns detalls sobre el meu controlador sense fils per al BMPCC4k. La majoria de preguntes eren sobre el control del bluetooth, de manera que en mencionaré alguns detalls. Suposo que coneixeu els entorns ESP32 Arduino
Button Hero: Sumedh i Jeanelle (robòtica): 5 passos
Button Hero: Sumedh i Jeanelle (robòtica): Benvingut a l'instrumentable del joc Button Hero. Aquest joc és una versió portàtil del joc Guitar Hero. En aquest lloc estructurable, nosaltres (la meva parella i jo) compartirem amb vosaltres com hem creat aquest projecte tant en una taula de treball com mitjançant la soldadura
Rastrejador de punts d'èxit de calabossos i dracs amb pantalla de tinta electrònica: 3 passos
Rastrejador de punts de donjons i dracs amb pantalla de tinta electrònica: volia crear un rastrejador de punts d’èxit que mostri tots els punts d’èxit dels jugadors en una escala normalitzada, de manera que pugueu veure exactament qui més necessita curar-se i la pobresa de tot el grup fent. Es connecta mitjançant Bluetooth a un telèfon Android que
5 consells per fer taules de treball amb èxit: 5 passos
5 consells per tenir èxit en el taulell de treball: em dic Jeremy i estic cursant el meu primer any a la Universitat de Kettering. Com a estudiant d’Enginyeria Elèctrica, he tingut l’oportunitat de passar moltes hores als laboratoris construint petits circuits sobre taulers. Si teniu experiència en fer petites
Màquina de dibuix CNC Arduino (o el camí cap a l'èxit): 10 passos (amb imatges)
Màquina de dibuix CNC Arduino (o el camí cap a l’èxit): aquest projecte es basa principalment en elements fàcils de trobar. La idea és agafar dues unitats de disc d’ordinador no utilitzades i combinar-les per crear una màquina de dibuix automatitzat que s’assembli a una màquina CNC. Les peces utilitzades fora de les unitats inclouen el mo