Taula de continguts:

Ulleres de realitat augmentada intel·ligents de bricolatge amb Arduino: 7 passos
Ulleres de realitat augmentada intel·ligents de bricolatge amb Arduino: 7 passos

Vídeo: Ulleres de realitat augmentada intel·ligents de bricolatge amb Arduino: 7 passos

Vídeo: Ulleres de realitat augmentada intel·ligents de bricolatge amb Arduino: 7 passos
Vídeo: LAST DAY ON EARTH SURVIVAL FROM START PREPPING LIVE 2024, Juliol
Anonim
Ulleres de realitat augmentada intel·ligents de bricolatge amb Arduino
Ulleres de realitat augmentada intel·ligents de bricolatge amb Arduino

A mesura que la tecnologia creix ràpidament i s’integra a tots els aspectes de la vida de les persones, els dissenyadors i desenvolupadors van intentar proporcionar una experiència de tecnologia més agradable a les persones. Una de les tendències tecnològiques que té com a objectiu facilitar la vida és la computació portàtil. L’objectiu de Wearable és ajudar les persones a controlar la seva vida, augmentant la vida real amb informació addicional constantment i omnipresent. Una de les tendències creixents de la informàtica portable són les pantalles muntades al cap (HMD), ja que el cap és una gran porta d’entrada per rebre informació d’àudio, visual i agitada. També a causa del projecte Google Glass, els portables en forma d’ulleres van guanyar molta més atenció durant el de l’any passat. Google Glass és un gadget tan futurista que hem vist en els darrers temps. Una tècnica útil per a tot tipus de persones, inclosos els discapacitats.

Inspirat en les ulleres de Google, vaig fer un prototip portable que pot funcionar de manera similar a Google Glass. En aquest projecte, farem una extensió usable que pugui funcionar com les ulleres de Google i s’utilitzarà per enviar notificacions de trucades i missatges rebuts als telèfons mòbils, i també mostrarà l’hora i la data, tot davant de l’usuari.

Les ulleres de Google estan disponibles al mercat a un preu d'entre 1.000 i 1.500 dòlars. Aquí farem aquest projecte per un import de 1.000 € o 15 €.

Les ulleres intel·ligents són el dispositiu informàtic que es pot utilitzar com a extensió, que es pot connectar a les ulleres o ulleres de sol de l'usuari i es pot combinar amb telèfons intel·ligents mitjançant Bluetooth. Aquesta extensió conté un microcontrolador Arduino amb microprocessador ATmega328p, que està programat per connectar-se amb telèfons intel·ligents mitjançant una aplicació de telèfon intel·ligent. Un mòdul Bluetooth, anomenat HC-05, té interfície amb ATmega328p, que s’utilitza per connectar-se amb telèfons intel·ligents. S'utilitza una bateria / bateria recarregable de 5V com a font d'alimentació per a Smart-Glass. Una pantalla OLED SSD1306 de 0,96 polzades està connectada amb ATmega328p, que s’utilitza per mostrar les dades rebudes dels telèfons intel·ligents. L’aplicació Smart-Phone s’utilitza per transmetre dades del telèfon, és a dir; Data, hora, notificacions de trucades telefòniques i missatges de text.

Els següents passos principals que s’implementen durant tot el procés són:

  1. Notificacions rebudes.
  2. Codificació.
  3. Transmetre i rebre.
  4. Descodificar i processar.
  5. Execució

El principi bàsic d’aquest projecte és crear un prototip de treball i això també amb un cost molt inferior.

Pas 1: COMPONENTS NECESSARIS:

COMPONENTS NECESSARIS
COMPONENTS NECESSARIS
  1. Arduino Nano, (ATMega328p)
  2. Bateria (hem utilitzat bateria de 9V)
  3. Mòdul Bluetooth (HC-05)
  4. Pantalla OLED (SSD1306)
  5. Filferros per a connexió
  6. Polsador
  7. Auricular Bluetooth (LG HBS 760) [Això és opcional. Tenia un joc malmès, així que també el vaig fer servir.]
  8. Interruptor
  9. Marc bàsic (aquest marc el vam fer amb Sunmica Sheet, remodelant la seva forma amb soldadura)

Pas 2: PROGRAMA:

Pengeu el programa donat a Arduino Nano. Però primer, descarregueu la biblioteca del programa.

Per descarregar la biblioteca, seguiu aquests passos; Esbós> Inclou biblioteca> Gestiona biblioteca> Cerqueu "SSD1306" i instal·leu Adafruit_SSD1306

O si el programa Arduino donat no funciona, copieu i pengeu el programa que es mostra a continuació;

#incloure

#incloure

#incloure

#incloure

#define OLED_RESET 4

Pantalla Adafruit_SSD1306 (OLED_RESET);

configuració nul·la () {

Serial.begin (9600);

display.begin (SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3D);

display.display ();

endarreriment (2000);

display.clearDisplay ();

}

bucle buit () {

while (Serial.available ()> 0) {

Data de cadena = Serial.readStringUntil ('|');

Serial.read ();

Temps de cadena = Serial.readStringUntil ('|');

Serial.read ();

String Phone = Serial.readStringUntil ('|');

Serial.read ();

Text de la cadena = Serial.readStringUntil ('\ n');

Serial.read ();

}

if (Text == "text" && Telèfon == "telèfon")

{display.println (Data);

display.display ();

display.println (Hora);

display.display ();

display.clearDisplay ();

}

if (Text! = "text" && Telèfon == "telèfon") {

display.println (Text);

display.display ();

retard (5000);

display.clearDisplay ();

}

if (Text == "text" && Phone! = "phone") {

display.println (Telèfon);

display.display ();

retard (5000);

display.clearDisplay ();

}

}

Pas 3: SOL·LICITUD:

SOL·LICITUD
SOL·LICITUD
SOL·LICITUD
SOL·LICITUD

Si el fitxer.apk donat no funciona o voleu crear la vostra pròpia aplicació personalitzada. A continuació, podeu utilitzar el lloc web inventor d’aplicacions i fer els blocs funcionals tal com s’indica més amunt.

O

Descarregueu el.apk i instal·leu-lo.

Pas 4: CONNEXIÓ:

CONNEXIÓ
CONNEXIÓ

Connecteu el circuit tal com es mostra en aquest esquema.

Connecteu-lo a la bateria i engegueu el subministrament.

Pas 5: CONFIGURACIÓ:

CONFIGURACIÓ
CONFIGURACIÓ

Vinculeu el mòdul Bluetooth amb el Bluetooth del telèfon. L’aplicació mostrarà la imatge anterior.

Pas 6: TREBALL DEL COS / MARC:

TREBALL DEL COS / MARC
TREBALL DEL COS / MARC
TREBALL DEL COS / MARC
TREBALL DEL COS / MARC

Feu el marc com es mostra a la figura o segons la vostra elecció. Vaig fer aquest marc amb fusta contraxapada Sunmica, mitjançant el soldador per fer la corba. Podeu fer-ho segons el vostre disseny.

Per a Display, podeu utilitzar la plantilla anterior com a referència.

Pas 7: RESULTAT:

RESULTAT
RESULTAT

Com a resultat, apareixerà una cosa similar a la imatge anterior a la pantalla.

Si teniu algun suggeriment per millorar-lo, podeu fer comentaris.

Recomanat: