Taula de continguts:
- Pas 1: recopilació d'informació
- Pas 2: el pla
- Pas 3: prepareu els materials
- Pas 4: marqueu Wood i Foamboard
- Pas 5: retalleu-lo
- Pas 6: en un rotlle (fent la roda)
- Pas 7: Muntatge de les peces
- Pas 8: forats i frontisses
- Pas 9: Velcro It Shut
- Pas 10: Ponçar i pintar
- Pas 11: Integració de l'electrònica
- Pas 12: passos finals
- Pas 13: Vídeo d’ella en acció
- Pas 14: Reflexió
Vídeo: Mini roda de la fortuna: 14 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:16
Alguna vegada us heu quedat atrapats en una decisió o us heu avorrit? Amb aquest projecte ja no cal ser-ho. Basat en el famós programa creat per Merv Griffin el 1975, aquest joc de taula és divertit per a tothom. Simplement fent clic i mantenint premut un botó, podeu veure com la roda gira davant vostre i aturar una de les diverses opcions. Fins i tot podeu personalitzar la roda perquè siguin múltiples jocs que es puguin jugar amb els amics.
La millor part d'aquesta roda és la interactivitat del botó, a més de com es poden personalitzar les seves opcions amb un marcador senzill. Per exemple, les opcions inclouen un filador de tauler de joc, la veritat o l’atreviment i, per descomptat, la roda de la fortuna. Altres característiques d’aquest projecte inclouen un interruptor d’encès / apagat, un armari de fusta estable per contenir components elèctrics, a més de ser un gran projecte per a principiants.
Pas 1: recopilació d'informació
Per al nostre projecte, vam decidir que per fer-lo el més interactiu hauríem de fer-lo similar a com funcionaria una joguina electrònica. El que significava això era un interruptor per activar i desactivar tot, a més d’un botó que premia la gent per fer girar la roda. A més, el disseny s’havia de fer petit, per tal de semblar una joguina. Finalment, hem dissenyat els LED vermells per parpellejar de manera relativament ràpida, per tal d’atraure l’atenció de la gent.
Per aprendre a fer-ho, necessitàvem investigacions. En primer lloc, vam crear un gràfic KWHL. En aquest gràfic, hem gestionat exactament el que calia aprendre i hem informat dels nostres resultats. Per exemple, vam aprendre a programar un arduino uno, com funciona la roda de la fortuna original i fins i tot quanta energia necessiten els 6 LED. També vam aprendre habilitats artesanes per als nostres materials. Aquí hi ha l’enllaç:
Pas 2: el pla
Després d’esbrinar què volíem aconseguir amb el nostre projecte, vam pensar en una manera d’amagar els nostres circuits. Ho vam fer dissenyant un armari al volant, on podríem afegir la nostra electrònica de manera més eficaç. Pel que fa al botó, vam decidir posar-lo en un pedestal i amagar-li els cables sota el terra. Al final, només ens vam instal·lar en 6 LED, ja que no hi havia prou espai per a vuit.
Pel que fa al nostre diagrama esquemàtic, hem hagut d’esbrinar com enllaçar tots els cables a un commutador alhora que s’encén l’arduino. Com va resultar, no necessitàvem cap resistència addicional, ja que l’arduino actua com a resistència.
Pas 3: prepareu els materials
Per a aquest projecte, necessitareu diversos materials. Una llista bàsica inclou:
Electrònic:
- 6 LED de 5 mm (preferiblement vermells)
- 1 motor de corrent continu
- 1 Arduino Uno
- 2 bateries de 9V
- 1 SPST (interruptor monopolar)
- 1 polsador de polsador
- Filferro
- Equip de soldadura
Pantalla exterior:
- dues peces de fusta contraxapada de 12 * 12 * 1/8 polzades
- una peça de tauler d'escuma de 12 * 12 polzades
- 3 peus de fusta de balsa de 1/4 de polzada
- Materials de cola calenta
- materials de cola per a fusta
- Un regle, brúixola i quadrat
- un trepant amb una broca de 3/16 polzades
- 2 frontisses d'una polzada
- paper de construcció de colors
- 2-3 polzades de velcro
- pintura
- Serra de cinta
Pas 4: marqueu Wood i Foamboard
Amb les taules de fusta, mesureu (tres) bases de 7x6 i (dos) costats d’1 3/4 x 6 polzades i (una) 1 3/4 x 7 polzades. A continuació, agafa la brúixola i fes un cercle de cinc polzades de diàmetre. Per a angles de 90 graus, heu d’utilitzar un quadrat. Això us serà útil en la fase de muntatge.
Pas 5: retalleu-lo
Després de mesurar les peces, retalleu-les. Una bona manera de fer-ho és mitjançant una serra de cinta amb l'accessori de la tanca connectat per crear un tall perfecte. Després de fer-ho, mantingueu les peces juntes per veure si encaixen correctament. Ara seria un bon moment per etiquetar les vostres peces per no confondre-les.
Pel que fa al tauler d’escuma, no és tan senzill de retallar. Per a això, utilitzeu un ganivet Exacto i una estora autocurativa. Feu un traç delicat al voltant del cercle fins que el ganivet talli pels dos costats. Tingueu en compte que aquest procés requereix una bona quantitat de temps i paciència.
Pas 6: en un rotlle (fent la roda)
En aquest pas, obteniu el paper de construcció. Es suggereixen 2 colors, però podeu utilitzar-ne tants com vulgueu. Després d'aconseguir paper de colors, talleu-los en semicercles de 5 de diàmetre. Això fa que sigui més fàcil de tallar. A continuació, traieu un transportador i marqueu els cercles amb la quantitat que vulgueu. Per exemple, 1 = 360, 2 = 180, 3 = 120, 4 = 90, 5 = 72 i 6 són 60 graus, que és el que vaig fer. Podeu calcular l'angle dividint 360 per la quantitat de seccions iguals que vulgueu. Després de mesurar els angles, retalleu-los i enganxeu-los al cercle. les seccions haurien de formar un cercle complet, sense espais buits.
Pas 7: Muntatge de les peces
Després de tallar les peces, és hora d’utilitzar la cola de fusta per muntar-les. En aquest pas, eviteu enganxar la part frontal al projecte, ja que es tornarà a articular més endavant. Tingueu en compte també que s’enganxen les peces etiquetades de manera que no es vegin quan el projecte estigui complet.
A continuació, enganxeu trossos de fusta de balsa a 1/8 de polzada de distància de la vora de la fusta. Això afegeix estabilitat a la fusta i permet assecar-la quadrada. Mitjançant aquest mètode, fixeu-lo a la part posterior, als costats i a la part superior. Després de col·locar les peces, canvieu-les perquè quedin quadrades entre si. Deixeu-ho assecar.
Després de fer això, creeu un rètol. Aquest senzill rectangle es pot tallar de la fusta sobrant del projecte. Aquest cartell s’ha d’enganxar a la part frontal de l’armari, abans de la porta. No enganxeu el rètol a la porta. A continuació, també hauríeu d’enganxar un tros de fusta a la part posterior del rètol per ajudar-vos a reforçar-lo.
Pas 8: forats i frontisses
En aquest pas, alinearà les frontisses i perforarà els forats al lateral del tauler. També forareu 3 forats al terra i un forat al suport del botó. També cola calenta a les frontisses.
Per als forats, primer heu d'agafar una broca de 1/4 i perforar a la paret del costat dret. Això actuarà com a forat de l’interruptor, de manera que haureu de fer el forat perquè s’adapti al vostre interruptor. Feu-ho agafant un ganivet Xacto i tallant el forat. un cop fet això, gireu el projecte i realitzeu més forats. Practicar dos forats sota l’armari i l’altre a sota on col·locareu el botó. Finalment, practiqueu un forat a la part superior del pedestal com a punt per posar el botó.
Per a les frontisses, alineneu-les d'una manera que no interfereixi amb l'electrònica i, a continuació, procediu a enganxar-les en calent a 90 graus per obtenir un ajust perfecte amb el marc.
Pas 9: Velcro It Shut
Per a aquest pas, obteniu una mica de velcro i talleu-ne uns 2 centímetres. Enganxeu-ne un costat a l'interior de la porta. Després d'això, agafeu l'altre costat i enganxeu-lo al velcro oposat i tanqueu la porta. Això es fa per veure on col·locar l’altre velcro. A continuació, col·loqueu l’altre velcro aconseguint un bloc de fusta i després enganxant-lo a la paret lateral. Després d'això, podeu enganxar l'altre velcro a aquest bloc de fusta.
Pas 10: Ponçar i pintar
En aquest pas, heu de preparar una ampolla de pintura negra, una ampolla de pintura blanca i un paper de polir. En primer lloc, haureu de comprovar si hi ha cap punt que sobresurt si n’hi ha, utilitzeu el paper de polir per suavitzar el punt. Després d'assegurar-vos que tot estigui suau, haureu de barrejar la pintura negra i la pintura blanca amb una proporció de 6: 4 i pintar-la sobre la roda de la fortuna.
Pas 11: Integració de l'electrònica
Aquesta és, amb diferència, la part més difícil del nostre projecte, a causa de la seva complexitat. Aquest pas inclou molts components complicats i passos de soldadura.
Primer, col·loqueu els LED als 6 forats prèviament perforats. Un cop fet això, esteneu els cables cap a la placa de manera que no es toquin. Per confirmar que no es toquen, col·loqueu cola calenta per omplir els forats.
A continuació, esbrineu quin extrem del LED és positiu i quin és negatiu. El component negatiu sempre és més curt que el seu homòleg, el final positiu. A continuació, col·loqueu el cable i soldeu tots els negatius i tots els positius junts. Un cop acabat, soldeu-lo amb un cable addicional per fixar la cadena de llums a la resta del projecte. Assegureu-vos que aquest fil estigui soldat amb força, ja que tendeix a perdre la connexió a mesura que la porta s’obre i es tanca. Això es deu a la seva flexió.
Després de soldar, és hora de provar els LED. Per fer-ho, agafeu la bateria de 9 volts i connecteu-la a una resistència i, a continuació, connecteu els cables a la cadena de llums. Seria aconsellable utilitzar una resistència o, en cas contrari, us podeu trobar amb un temps després de l’escola per tornar a fer cada llum una per una durant una hora més o menys. Si els LED no s’encenen, no us espanteu, tret que hagueu oblidat la resistència. Si no s’encenen, proveu de canviar els cables de manera que la càrrega flueixi pel circuit en sentit contrari. Aquest és el cas degut a que els LED són un díode emissor de llum. Això significa que l'electricitat només flueix en una direcció.
A continuació, connecteu l'Arduino als LED. Feu-ho connectant el cable de la bateria al forat del Vin, un cable al forat de 12 i un al forat de 13. Per completar aquest circuit, soldeu un altre cable a la bateria des de qualsevol punt de la cadena de LEDs. Només queda soldar el cable de l’arduino i el cable de la bateria al vostre commutador.
Per al següent component, implementareu el botó que activa el motor. Per fer-ho, obtingueu el botó i els fils de soldadura. A continuació, pesceu aquests cables a través del pedestal i el terra. Finalment, estireu els cables a l'armari per integrar-los al circuit. Afegiu un d’aquests cables al motor i l’altre a un altre suport de la bateria. Si feu servir l’altre cable del motor i l’altre cable del suport de la bateria, soldeu-los al (ara) interruptor d’alimentació principal.
Si es fa correctament, hauria de donar lloc al circuit correcte. Si alguna cosa no s’encén, comproveu si s’ha soldat correctament.
Pas 12: passos finals
Després d’implementar tot el circuit, afegiu la roda al motor. Això es pot fer afegint cinta al voltant del component que gira i, a continuació, enganxant-hi la roda. A més, enganxeu un tros de tauler d’escuma al fons del projecte. Això té dos propòsits. En primer lloc, amaga el cablejat del botó. En segon lloc, no us farà ratllar la superfície que hi ha a sota.
A continuació, agafeu un punxegut i afegiu números a la roda, a més del nom del joc al cartell.
Finalment, agafeu un escuradents i enganxeu-lo en calent sobre un petit tros de fusta de 1/4 de gruix. Enganxeu-lo a la porta per crear una manera d’explicar en què s’aturava la roda.
També sabeu afegir els vostres noms a la part posterior del rètol.
Pas 13: Vídeo d’ella en acció
Feu clic al fitxer per reproduir el vídeo.
Pas 14: Reflexió
Una cosa que em va agradar d’aquest projecte va ser la seva interacció, cosa que només es va millorar gràcies a la seva senzillesa. El que això significa és que era diferent de la majoria dels projectes. A diferència de la majoria de projectes, en què els vau activar i només feia que la gent els mirés, vaig fer que el meu objectiu fos crear un projecte que només estigui complet quan la gent el toca i hi juga. També el vaig dissenyar per ser una gran exposició per interessar la gent en electrònica, si alguna vegada s’implementés en alguna fira escolar.
No obstant això, una cosa que no m’ha agradat d’aquest projecte ha estat la manera en què el cable que connecta els LED a la bateria perdia constantment la connexió a mesura que s’obria i es tancava la porta. Crec que això es va deure a una mala soldadura, a més del moviment de la porta que afluixava les soldadures ja dignes.
Si pogués reiniciar el projecte, codificaria millor els meus cables a més de fixar el fil dels LED. Tanmateix, també experimentaria amb l’addició d’un condensador després de l’arduino per enviar només el senyal elèctric als LED després que l’arduino s’iniciés. Probablement, això deixaria de parpellejar aleatòriament durant uns segons abans que el codi entri en vigor. És així com reiniciaria el meu projecte si fos possible.
Recomanat:
Taquímetre de roda de hàmster: 11 passos (amb imatges)
Tacòmetre de roda de hàmster: fa uns tres anys, els nebots van aconseguir la seva primera mascota, un hàmster anomenat Nugget. La curiositat per la rutina d’exercicis de Nugget va iniciar un projecte que fa temps que va durar Nugget (RIP). Aquesta instrucció descriu un tauler òptic de roda d'exercici funcional
Fer un robot senzill a partir de les coses que podeu trobar a casa vostra (versió de la roda ràpida): 5 passos
Fent un robot senzill amb les coses que podeu trobar a casa (versió de la roda ràpida): aquest manual us mostrarà com fer una roda ràpida que funcioni per si sola i que funcioni amb bateries de doble A. Només haureu d’utilitzar coses que molt probablement trobareu a casa vostra. Tingueu en compte que aquest robot probablement no anirà exactament recte, un
Rellotge de la roda de la fortuna: 7 passos
Rellotge de la roda de la fortuna: Hola, aquest és el meu primer instructiu i espero que us agradi el rellotge de la roda de ferris que he fet avui. La construcció és principalment de cartró i un vell rellotge elèctric que vaig poder comprar per 2 dòlars a la botiga de segona mà. La seva aplicació principal és en un dormitori infantil
Roda esterilitzada personalitzada (test com a sensor de posició): 10 passos
Roda Stering personalitzada (pot com a sensor de posició): descàrrec de responsabilitat: no em responsabilitzeu de no mostrar pas a pas, això se suposa que és una referència i només dic el que he fet i el resultat, té alguns defectes bàsics com soroll, així que no feu exactament com he fet i espereu un resultat excepcional, i f
Bola de vidre mística (et diu literalment la teva fortuna!): 3 passos (amb imatges)
Bola de vidre mística (literalment et diu la teva fortuna!): Aprèn a fer una bola de vidre endevinadora que reveli el teu futur quan et toqui. El projecte consta de tres parts bàsiques i es pot construir en unes quatre hores. Materials: 1. Sensor tàctil capacitiu: 1 - Microcontrolador Arduino Uno 1