Taula de continguts:

Com fer Java 3D: 14 passos
Com fer Java 3D: 14 passos

Vídeo: Com fer Java 3D: 14 passos

Vídeo: Com fer Java 3D: 14 passos
Vídeo: Intellij Java 3D chart tutorial with Jzy3d library (Maven, JDK 13, JavaFX SDK 13) 2024, Juliol
Anonim
Com fer Java 3D
Com fer Java 3D

Tenir un objecte en 3D que podeu girar, ampliar i panoramitzar en una pàgina web és fantàstic … Però Java 3D no és fàcil aprendre a fer-lo funcionar. Ja hi ha tot, només heu de veure el fitxer Pdf. Vegeu també els meus VÍDEOS de YouTube! Edgar Inventor … Però també provaré instruccions pas a pas:

Pas 1: objecte 3D

Objecte 3D
Objecte 3D

Suposem que només voleu mostrar una idea o una màquina en una pàgina web, 3D, virtual i interactiva?

Java, aquells nois intel·ligents, tenen una solució per a vosaltres. Només, i aquesta és la maledicció d’alguns programes gratuïts reals, aconseguir que això funcioni és, en paraules de l’immortal James Brown, una mare. Aquí teniu un tutorial per demostrar que podeu aprendre alguna cosa pas a pas. En primer lloc, és clar, si voleu mostrar un fitxer 3D en una pàgina web, heu de crear un fitxer 3D.

Pas 2: esborreu

Clar
Clar

Esborreu l’objecte que s’acompanya, Fitxer / Esborra,

Pas 3: obriu

Obert
Obert

i carregueu la vostra meravella, seleccionant Fitxer / Obrir / Navegar pel disc.

Pas 4: lluny?

Lluny?
Lluny?

No us sorprengueu si apareix alguna cosa així:

Sí, és petit i apunta cap amunt, però, podeu solucionar-ho fent clic a la finestra de JavaView i, fent clic amb el botó dret, apareixerà un menú, trieu Tradueix i escala fins que tingueu la cosa centrada i prou gran.

Pas 5: millor

Millor!
Millor!

Ara és millor! El fons que veieu aquí s’anomena seleccionant Inspector / Pantalla, en aquest cas apareixerà el menú següent, consulteu-lo a la pàgina següent:

Pas 6: casella de selecció

Casella de selecció
Casella de selecció

Tot el que heu de fer és fer clic a la casella de selecció anomenada Mostra a la imatge posterior / frontal, ve amb la imatge predeterminada del programa, però podeu carregar-ne una prement el botó Carrega i aneu on heu desat la imatge.

Aquí veieu moltes més opcions, però és millor que les deixeu en pau fins que hàgiu creat la primera pàgina amb èxit i, a continuació, aneu a jugar amb les diverses opcions. Satisfet amb el teu model? Genial, ara comencem a fer-ne alguna cosa.

Pas 7: carpeta

Carpeta
Carpeta

En primer lloc, heu de crear una carpeta anomenada, en aquest cas, Car_files, ja que el fitxer html es dirà Car.html,

Pas 8: fitxers

Fitxers
Fitxers

i, a continuació, creeu uns quants fitxers d’aquesta pantalla que veieu, seleccionant Exporta fitxer / HTML i desant-los a la carpeta Car_files.

Pas 9: exportació

Exporta
Exporta

Seleccioneu Exporta fitxer / html i se us enviarà a la carpeta de models de la carpeta del programa JavaView, és una de les peculiaritats del programa, deixeu-ho i aneu a on heu posat la vostra pròpia carpeta Car_files i deseu-la allà.

Pas 10: més

Més
Més

Aquest hauria de ser el final, però no, el programa té algunes peculiaritats que us tornaran bojos, si no sabeu que heu de fer algunes coses a mà.

Feu una ullada, veureu què s’ha de canviar … La línia que presenta javaview.jar sempre apunta automàticament a la carpeta Javaview / Jars i ara s’ha d’establir a mà per indicar on heu desat els fitxers de la pàgina web, "Car_files / javaview.jar" en aquest exemple, per a la carpeta s'anomena Car_files.

Pas 11: pot

Pot
Pot

No compteu amb la transferència automàtica d’aquests fitxers.jar a la carpeta, això no passarà, aneu a la carpeta JavaView i copieu javaview.jar, jvx.jar, jvxGeom.jar i vgpapp.jar per a una bona mesura.

Pas 12: publiqueu

Publica
Publica

Probablement veureu el fitxer Car.html a Car_files, però, ja que heu de publicar la pàgina, traieu aquest fitxer.html i poseu-lo al mateix nivell que la carpeta _files, recordeu!

Pas 13: només una imatge?

Només una imatge?
Només una imatge?

Tot això fet, hauríeu de tenir una pàgina crua, gairebé sense text, així, vegeu. "L'applet mostra Car.jvx".

Però, aleshores, ja coneixeu el vostre codi HTML o bé el podeu importar a algun editor de pàgines web WYSIWYG fàcil i fer la resta, realment fàcil. Un cop hàgiu fet aquest treball, podreu jugar amb totes les opcions.

Pas 14: ara feu el vostre … Thang

Ara fes el teu … Gràcies!
Ara fes el teu … Gràcies!

Per tant, ara teniu una manera de presentar la vostra idea en una pàgina web, ja sigui a tot el món, a aquells que tinguin accés a una pàgina especial protegida amb contrasenya (sí, oi!), O simplement mostrar-la al vostre ordinador portàtil o fes una presentació privada amb un PC i un projector.

Diverteix-te!

Recomanat: