![ESQUIROL! (Scratch Game): 6 passos ESQUIROL! (Scratch Game): 6 passos](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-j.webp)
Taula de continguts:
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-23 14:37
![ESQUIROL! (Scratch Game) ESQUIROL! (Scratch Game)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-1-j.webp)
Només us caldrà zero. Esquirol és un joc on ets un gos que persegueix un esquirol i que intentes aconseguir és 10 vegades. També té una opció per a controls, per a dispositius mòbils.
Pas 1: creeu els Sprites
![Crea els Sprites Crea els Sprites](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-2-j.webp)
![Crea els Sprites Crea els Sprites](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-3-j.webp)
Feu clic a la cara del goset que hi ha a la cantonada i seleccioneu un gos. Torneu a fer clic a la cara del gos i seleccioneu el botó de pujada i pengeu una imatge d'un esquirol.
Pas 2: Edició de l’Esquirol
![Edició de l’Esquirol Edició de l’Esquirol](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-4-j.webp)
![Edició de l’Esquirol Edició de l’Esquirol](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-5-j.webp)
Utilitzeu l'eina d'esborrador per desfer-vos del fons blanc i feu que l'esquirol tingui la mida 20.
Pas 3: Començar la codificació
![Començant la codificació Començant la codificació](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-6-j.webp)
![Començant la codificació Començant la codificació](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-7-j.webp)
Assegureu-vos que esteu en el sprite adequat quan codifiqueu cadascun.
Pas 4: fer que el joc sigui guanyable
![Guanyant el joc Guanyant el joc](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-8-j.webp)
![Guanyant el joc Guanyant el joc](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-9-j.webp)
![Guanyant el joc Guanyant el joc](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-10-j.webp)
Creeu una variable nova i anomeneu-la Puntuació també creeu una variable per utilitzar quan obtingueu l'esquirol. Quan trieu el color, utilitzeu el selector de colors per seleccionar el centre de l’esquirol. Utilitzeu la variable per a l'esquit sprite com es mostra. Vaig desordenar la imatge, heu de posar un bloc per sempre al voltant de la part del color dels pensaments.
Pas 5: per a persones amb mòbil
![Per a persones al mòbil Per a persones al mòbil](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-11-j.webp)
![Per a persones al mòbil Per a persones al mòbil](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-12-j.webp)
![Per a persones al mòbil Per a persones al mòbil](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-13-j.webp)
![Per a persones al mòbil Per a persones al mòbil](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-14-j.webp)
Creeu fletxes amb els sprites ja fets. Copieu les fletxes individuals dels vestits i enganxeu-les en 4 sprites separats. Feu que cadascun emeti un missatge diferent. Feu coincidir cada missatge amb quina direcció faria anar el gos cada fletxa. A continuació, a la codificació del gos, utilitzeu el bloc de missatge quan rebreu per fer que el gos es mogui. Com que heu de tocar, el gos es mou més ràpid que a l'ordinador. Mireu la imatge.
Pas 6: pàgina de la victòria
![Pàgina de la victòria Pàgina de la victòria](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-15-j.webp)
![Pàgina de la victòria Pàgina de la victòria](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-16-j.webp)
Creeu un Sprite nou i dibuixeu allò que vulgueu que tingui la pantalla quan guanyeu. Creeu una nova variable. Utilitzeu aquesta variable al bloc on, si la puntuació és igual a 10, emetreu aquest missatge. Quan cada part del joc que es mostra rep el missatge, amagueu-lo. Assegureu-vos que quan es fa clic a la bandera verda, es mostren el gos i l’esquirol
Recomanat:
BBC Micro: bit and Scratch: volant interactiu i joc de conducció: 5 passos (amb imatges)
![BBC Micro: bit and Scratch: volant interactiu i joc de conducció: 5 passos (amb imatges) BBC Micro: bit and Scratch: volant interactiu i joc de conducció: 5 passos (amb imatges)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-466-j.webp)
BBC Micro: bit i Scratch: volant interactiu i joc de conducció: una de les tasques de la meva classe aquesta setmana és utilitzar el BBC Micro: bit per relacionar-me amb un programa Scratch que hem escrit. Vaig pensar que aquesta era l'oportunitat perfecta per utilitzar el meu ThreadBoard per crear un sistema incrustat. La meva inspiració per a la ratllada p
Extensions Scratch 3.0: 8 passos
![Extensions Scratch 3.0: 8 passos Extensions Scratch 3.0: 8 passos](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-653-j.webp)
Extensions Scratch 3.0: les extensions Scratch són trossos de codi Javascript que afegeixen blocs nous a Scratch. Tot i que Scratch s’inclou amb un munt d’extensions oficials, no hi ha un mecanisme oficial per afegir extensions fetes per l’usuari. Quan feia el control Minecraft
ARDUINO + SCRATCH Joc de trets: 6 passos
![ARDUINO + SCRATCH Joc de trets: 6 passos ARDUINO + SCRATCH Joc de trets: 6 passos](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1958-j.webp)
ARDUINO + SCRATCH Joc de trets: guarda el teu pastís !!! Està en perill. Hi ha quatre mosques que s’hi apropen. Només teniu 30 segons per disparar-les i salvar el vostre pastís
Story Interactive (Scratch Game): 8 passos
![Story Interactive (Scratch Game): 8 passos Story Interactive (Scratch Game): 8 passos](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2091-j.webp)
Story Interactive (Scratch Game): serà un tutorial sobre com fer un joc a zero amb diàlegs i sprites. També us ensenyarà a afegir clips al vostre joc i el temps, inclosa la transmissió i molt més
Arduino Game Controller + Unity Game: 5 passos
![Arduino Game Controller + Unity Game: 5 passos Arduino Game Controller + Unity Game: 5 passos](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5572-10-j.webp)
Arduino Game Controller + Unity Game: En aquest instructiu us mostraré com construir / programar un controlador de joc arduino que es pugui connectar a la unitat