Taula de continguts:

Story Interactive (Scratch Game): 8 passos
Story Interactive (Scratch Game): 8 passos

Vídeo: Story Interactive (Scratch Game): 8 passos

Vídeo: Story Interactive (Scratch Game): 8 passos
Vídeo: How to Make a Story in Scratch | Tutorial 2024, De novembre
Anonim
Story Interactive (Scratch Game)
Story Interactive (Scratch Game)

Aquest serà un tutorial sobre com fer un joc a zero amb diàlegs i sprites. També us ensenyarà a afegir clips al vostre joc i el temps, inclosa la transmissió i molt més.

Subministraments:

Un ordinador portàtil / ordinador. Google Chrome o i cerca web.

Pas 1: Com fer el primer pas

Com fer el primer pas
Com fer el primer pas

Si voleu un joc d’aspecte realista, voldreu fer un botó d’inici i així ho feu. Primer voleu assegurar-vos que quan l’usuari fa clic al botó, els esdeveniments del joc Triger.

Primer, tot el que heu de fer és agafar el bloc (Quan va fer clic aquest sprite) i afegir un codi d'amagatall i un bloc de codi de difusió. El bloc d'ocultació consisteix a ocultar el botó quan hi feu clic perquè no s'interposi a la resta del joc. A continuació, hi ha el botó de difusió, de manera que quan es fa clic al botó, configura el primer esdeveniment. Assegureu-vos de posar nom a totes les emissions perquè no us confongueu.

Pas 2: Pas 2 Configureu la història

Pas 2 Configureu la història
Pas 2 Configureu la història

Aquest és un conjunt bàsic de codi per al vostre joc. Per crear el vostre joc, heu de configurar la història perquè el vostre lector no es confongui. Tot el que heu de fer és fer un sprite amb la vostra història, després voleu superposar-la sobre el fons i deixar-la allà durant uns segons. Quan hàgiu donat prou temps al vostre lector per llegir-lo, podeu saltar a la història.

Pas 3: Pas 3 Feu Dialouge

Pas 3 Feu Dialouge
Pas 3 Feu Dialouge

El que voleu fer és tenir un sprite de tots els vostres personatges de la conversa. El sprite pot ajudar a mostrar cada personatge de la conversa. Ja hi ha una funció per al diàleg, però si voleu que el vostre joc es vegi millor, podeu fer un sprite separat amb el que diuen els personatges.

Pas 4: pas 4 Afegir aquest quadre de diàleg

Pas 4 Afegir aquest quadre de diàleg
Pas 4 Afegir aquest quadre de diàleg
Pas 4 Afegir aquest quadre de diàleg
Pas 4 Afegir aquest quadre de diàleg

El que voleu fer primer és fer una disfressa per a cada tros del vostre diàleg. Ho fem perquè puguem canviar de vestuari cada vegada que s’envia i s’envia una transmissió per fer parlar un personatge. Així que ara voldreu fer-ho quan rebi (emetre), mostrar el vostre vestit i canviar el sprite a un altre sprite, fent que sembli que parlen els personatges. A continuació, voleu afegir una espera (segons) perquè el vostre lector tingui temps de llegir el vostre diàleg.

Pas 5: Pas 5 Clips

Pas 5 Clips
Pas 5 Clips

Quan vulgueu mostrar clips al vostre joc, podeu penjar un vídeo o un gif, però el vídeo tindrà 1 fotograma serà un sprite i la resta seran disfresses. Per tant, el que voleu fer és capgirar cada disfressa com un flipbook. Tot el que heu de fer és afegir una funció de repetició i afegir quantes vegades cal repetir en funció dels fotogrames. A continuació, voleu afegir el següent bloc de vestuari a la funció de repetició, també voleu afegir una espera d'1,1 segon, però només un espai entre cada fotograma, de manera que tota l'ordre tingui temps de fer un cop d'ull a cada fotograma. Després, un cop acabat el clip, afegiu el bloc d’amagar al final per amagar el clip i passeu a la vostra història.

Pas 6: Pas 6 Preguntant als usuaris

Pas 6 Preguntant als usuaris
Pas 6 Preguntant als usuaris

Això és senzill com el botó d'inici. El que voleu fer és obtenir el bloc quan es fa clic a sprite. Podem utilitzar aquest bloc de manera que quan l’usuari faci clic en sí o no realitzi dues accions diferents. El que volem fer és fer 2 sprites separats. Sí i no. A continuació, feu dues emissions diferents per a cada sprite. Afegiu l'emissió al bloc quan es fa clic a sprite perquè cada vegada que triï una opció condueixi a una part diferent de la història i afecti la història en general.

Pas 7: Pas 7 Conceptes bàsics per a principiants i extra

Pas 7 Conceptes bàsics per a principiants i extra
Pas 7 Conceptes bàsics per a principiants i extra
Pas 7 Conceptes bàsics per a principiants i extra
Pas 7 Conceptes bàsics per a principiants i extra

El pas bàsic és saber que la bandera verda comença el vostre joc. Per tant, afegiu sempre el botó Quan es fa clic a la bandera a cada sprite. A continuació, voleu emetre. La difusió ajuda a conduir 1 esdeveniment a un altre esdeveniment. És millor organitzar cada emissió per número, de manera que 1234.

Netejar el joc. No voleu que es mostrin tots els vostres sprites de manera imminent, de manera que el que feu és fer servir el bloc hide. Poseu el bloc d'amagatall a sota de cada un Quan es faci clic a la bandera, això amaga els sprites. A continuació, utilitzeu el bloc d'espectacles per mostrar el vostre personatge en qualsevol moment de la història.

Pas 8: això és tot

Què pensaves, doncs? Esperem que hagueu après alguna cosa d’això. Vaig esperar que això ajudés.

Recomanat: