Taula de continguts:
Vídeo: Tutorial Interactive Dragon Trainer Tristana: 4 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:15
Aquest és el primer concepte d’aquest projecte.
Quan activeu la mini fotocèl·lula passaran les coses següents.
- El cap de drac es mourà.
- El led de la boca estarà encès.
- Es reproduirà la banda sonora.
Quan acabi la música, tot s'apagarà.
Tots els drets d’aquest personatge estan reservats a RIOT GAMES.
Pas 1: Arduino Parts
Aquí teniu una llista de les peces que necessitareu.
ARDUINO:
1x Arduino Uno
1x escut Mp3
1x tauleta de pa
1x mini fotocèl·lula
1 mini servo
9x cables (els colors realment no importen, només cal que seleccioneu el que us agradi. Tret que tingueu algun tipus de sistema).
1x led
1x resistència (daurat, marró, vermell, vermell fosc).
1x resistència (marró, blau fosc, taronja, daurat).
1x mini targeta sd
1x cable USB
1x pantalla de so mini jack
PROGRAMARI: Arduino (descarregueu-lo a:
Pas 2: configureu tot Arduino
Simplement intenteu col·locar les parts, com a la imatge.
Pas 3: Codificació d'Arduino
Inicieu el programari Arduino i escriviu el codi següent:
(El codi encara té alguns problemes de bucle amb el servo i el led, encara estic intentant solucionar-ho. Quan tingui la solució actualitzaré la pàgina).
Un cop escriviu el codi, esteu a punt per penjar-lo al vostre arduino.
Si trobeu a faltar algunes biblioteques aquí teniu un enllaç per descarregar-les.
www.dropbox.com/sh/xm0fl3zvjy647tl/AADsWDL…
No he pogut copiar / enganxar el codi, així que he creat alguns fitxers jpeg.
Pas 4: Stattue
Podeu fer una estàtua amb fang o altres materials. Decideixo fer-la amb pinzell Z per poder imprimir l’estàtua en 3D. El plàstic és més lleuger que l’argila, així que estic segur que el mini servo aguantarà el cap del drac. Aquí tinc algunes imatges de com és el meu fanart de Tristana.
Per descomptat, també podeu fer un drake només o podeu fer un altre concepte.
Recomanat:
Story Interactive (Scratch Game): 8 passos
Story Interactive (Scratch Game): serà un tutorial sobre com fer un joc a zero amb diàlegs i sprites. També us ensenyarà a afegir clips al vostre joc i el temps, inclosa la transmissió i molt més
Dragon Escape: 3 passos
Dragon Escape: es codificarà a code.org. La base del joc és evitar els dracs i capturar el fantasma un cert nombre de vegades per guanyar. podeu sorprendre els vostres amics amb aquesta fantàstica idea de joc que es pot canviar al vostre gust
La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max / MSP .: 5 passos
La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max / MSP .: L'idée est de créer una chaise longue interactive: un usuari que s'assoleix en el transat declenche amb un ambient sonore i visuelle lui rappelant la mer, la plage … Nous utilisons donc un capteur de luminosité (placé sous le transat) reliés à
ESP8266 / Arduino SmartThings Bearded Dragon Habitat Controller / Monitor: 4 passos
ESP8266 / Arduino SmartThings Bearded Dragon Habitat Controller / Monitor: DaVinci, el nostre Dragon, havia de fer una actualització de programari al controlador del seu Vivarium. Vaig decidir migrar de la bona ole tradicional "completa" de la lògica Arduino que ha estat arrossegant-se de manera fiable durant l'últim any, a un ST_Anything SmartThings int
Com utilitzar el Dragon Rider 500 amb el vostre drac AVR: 10 passos
Com utilitzar el Dragon Rider 500 amb el vostre drac AVR: aquest instructiu és un curs pràctic sobre com utilitzar algunes de les funcions del Dragon Rider 500 d’Ecros Technologies. Tingueu en compte que hi ha una guia de l’usuari molt detallada disponible al lloc web d’Ecros. The Dragon Rider és un tauler d'interfície