Taula de continguts:
- Pas 1: llicenciamiento
- Pas 2: Esquemàtic
- Pas 3: PCB
- Pas 4: Simulador
- Pas 5: Llista de materials
- Pas 6: Preparant La Placa Fenòlica
- Pas 7: Los Negativos Del PCB
- Pas 8: Pel·lícula Fotosencible
- Pas 9: Luz UV
- Pas 10: Revelado
- Pas 11: Perforamos Las Placas
- Pas 12: Soldamos Los Componentes
- Step 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
- Pas 14: La Base del Teclado
- Pas 15: Montar El Teclado
- Pas 16: Montar El Arduino
- Pas 17: Tots els components soldats
- Pas 18: Carregueu El Firmware a El Arduino
- Pas 19: Funcionant …
Vídeo: Tester i controlador Arduino DMX 512: 19 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:11
Actualitzacions, fitxers, codis …
versió en anglès
Herramienta para pruebas y control de iluminación de espectáculos a travez del protocolo DMX-512, ideal para hacer pruebas rápidas en instalaciones fijas o temporales de iluminación. Aquest projecte surt per la necessitat de tenir un sistema portàtil per realitzar proves ràpides en instal·lacions d’il·luminació, sense la necessitat d’instal·lar consoles d’il·luminació, interfícies o computadores en ambients a intempèrie, hostils o de difícil accés.
Basado en:
- Arduino Mega 2560 Rev-3
- Libreria Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol
- Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
- Simulacion de Arduino desde Proteus - Microcontrolandos
Maquinari v0.4
- Compatible amb Firmware v0.9 - v1.3
- LCD de 4x20 amb llum de fons i contraste controlat per programari
- Alimentació des de USB, bateries o font d'alimentació externa
- Teclat de navegació
- Teclado numérico 4x4
- Potenciometro per a control analògic
- Interruptor d'encès / apagat (no s'aplica en alimentació per USB)
- Salida DMX des de bornera, XLR de 3 pins i XLR de 5 pins
- Llums d’estat de sortida DMX
- Simulació en Proteus v7.7 SP2
- Esquematico y PCB en Proteus v8.0 SP1
Firmware v1.3
- Compatible amb maquinari v0.3 - v0.4
- Navegació des del cursor de fàcil accés i intuïtiu
- Inserció ràpida de valors des del teclat numèric
- Inserción de valores desde potenciometro análogo
- Bancs de memòria per emmagatzemar 8 universos DMX
- Lectura des de l'EEPROM a l'arranjament d'univers DMX preseleccionat
- Selecció d’opcions de memòria a l’arranjament
- Control DMX Unitary, permet seleccionar un canal específic, ademes mostrar els valors dels canals anteriors i el següent
- Control DMX Matrix, mostra una matriu de 3 x 5 amb els valors dels canals mostrats
- Control DMX Chaser, permet canals secuenciats seleccionats, amb un temps seleccionat
- Control DMX Secuencer, permet secuenciar entre els universos guardats en la memòria EEPROM amb un temps seleccionat
- Control DMX Multiply, permet llenar valors multiplicant els canals seleccionats
- Funció per ubicar lluminària des del canal seleccionat
- Accés ràpid a opcions de memòria
- Opcions de memòria Save, Load, Clear, Clear All (per als bancs de memòria i RAM buida)
- Opcions de memòria per als 8 bancs d’univers DMX
- Funció de Black Out
- Control d'il·luminació de llum de fons LCD
- Control de contraste de LCD
- Accés ràpid des del teclat retroiluminació LCD
- Preparat per a Key Light de la següent versió de maquinari
- Compilat en Arduino IDE v1.0.6
- Libreria Arduino cuatro universos DMX v0.3 - Deskontrol.net
- Libreria LCD v1.2.1 - Francisco Malpartida
Pas 1: llicenciamiento
Pas 2: Esquemàtic
Pas 3: PCB
Tendrem que imprimir en una pre premsa el PCB en negatiu
Pas 4: Simulador
Debemos correr el Simulador con el archivo.hex o.elf
Pas 5: Llista de materials
Pas 6: Preparant La Placa Fenòlica
Utilitzem una placa fenòlica d’una cara, ens assenyalem el coure amb una lija d’aigua, la més delgada de manera circular
Pas 7: Los Negativos Del PCB
Amb els arxius de Proteus mandam a imprimir un acetato pre-prensa en negativo (hay un PDF con dich archivo)
Pas 8: Pel·lícula Fotosencible
Utilitzar i mètode de la pel·lícula fotosensible
Utilitzem una enmicadora de paper per adherir perfectament la pel·lícula al pcb
Pas 9: Luz UV
Agregem un poc d’aigua entre la placa i l’acetat per a que no es moui i apliquem la llum UV
Pas 10: Revelado
Aplicamos el Cloruro Ferrico
Pas 11: Perforamos Las Placas
Pas 12: Soldamos Los Componentes
Step 13: Al Potenciómetro Le Quitamos La Guía
Barrenamos la placa fenólica para meter el potenciómetro
Pas 14: La Base del Teclado
Para el caso de la placa chica, soldamos los headers metiendolas desde arriba, cortamos los pins por arriba y con una lija de agua retiramos el sobrante
Le agregamos cinta doble tape para pegar el teclado a la placa
Pas 15: Montar El Teclado
Aqui nos topamos con un detalle, los headers estorban amb el flex del teclado, los cortamos (considerem la següent versió)
Soldamos los headers que estan debajo del teclado y los doblamos hacia atrás para conectar el teclado de manera lateral
Ponem en posició el teclat sobre la placa del LCD, aquí hi ha un detall, la base del MAX485 va deixar molt pegada al teclat, es pot forçar un poc (considerem la següent versió)
Pas 16: Montar El Arduino
Agregamos al Arduino Mega un poco de cinta al puerto USB para evitar un corto circuito entre las pistas
Pas 17: Tots els components soldats
Pas 18: Carregueu El Firmware a El Arduino
Pas 19: Funcionant …
Recomanat:
Controlador IOT DMX amb Arduino i Stage Monster Live: 6 passos
Controlador IOT DMX amb Arduino i Stage Monster Live: controleu la il·luminació de l'escenari i altres dispositius DMX des del telèfon o qualsevol altre dispositiu habilitat per a la web. Us mostraré com construir ràpidament i fàcilment el vostre propi controlador DMX que s’executi a la plataforma Stage Monster Live mitjançant un Arduino Mega
Tester i controlador Arduino DMX 512 ENG: 19 passos
Arduino DMX 512 Tester and Controller ENG: Actualitzacions, fitxers, codis, esquemes … Versió en EspañolFacebookEina de control per a proves i espectacles de llum mitjançant el protocol DMX-512, ideal per a proves ràpides en instal·lacions fixes o temporals d’il·luminació. Aquest projecte sorgeix de la necessitat de tenir un portab
Controlador de jocs DIY basat en Arduino - Controlador de jocs Arduino PS2 - Jugar a Tekken amb el bricolatge Arduino Gamepad: 7 passos
Controlador de jocs DIY basat en Arduino | Controlador de jocs Arduino PS2 | Jugar a Tekken amb el bricolatge Arduino Gamepad: Hola nois, jugar sempre és divertit, però jugar amb el vostre propi controlador de jocs de bricolatge és més divertit
Tot en Un · DMX Terminator i DMX Tester: 3 passos
Tot en Un · DMX Terminator i DMX Tester: com a tècnic d’il·luminació, de vegades heu de saber fins a quin punt les connexions DMX són saludables. De vegades, a causa dels cables, dels accessoris mateixos o de les fluctuacions de voltatge, el sistema DMX està exposat a molts problemes i errors. Així que vaig fer
YABC - Un altre controlador Blynk - Controlador de temperatura i humitat al núvol IoT, ESP8266: 4 passos
YABC - Encara un altre controlador Blynk: controlador de temperatura i humitat del núvol IoT, ESP8266: Hola, fabricants, recentment he començat a cultivar bolets a casa, bolets ostres, però ja tinc 3 vegades aquests controladors a casa per al control de temperatura de fermentació per a la meva cervesa, esposa ara també fa això de Kombucha i com a termòstat de calor