Taula de continguts:

Introducció a Visuino - Visuino per a principiants: 6 passos
Introducció a Visuino - Visuino per a principiants: 6 passos

Vídeo: Introducció a Visuino - Visuino per a principiants: 6 passos

Vídeo: Introducció a Visuino - Visuino per a principiants: 6 passos
Vídeo: 10 Prototypes PCB's for $2 !!! JLCPCB - Ard-LoRa V1.0 #LoRa #LoRaWAN #IoT : PDAControl 2024, Juliol
Anonim
Introducció a Visuino | Visuino per a principiants
Introducció a Visuino | Visuino per a principiants

En aquest article vull parlar de Visuino, que és un altre programari de programació gràfica per a Arduino i microcontroladors similars. Si sou aficionats a l’electrònica i voleu entrar al món d’Arduino però no teniu coneixements previs de programació, aquesta és la millor opció per a vosaltres.

Aquí veurem què és Visuino, com configurar-lo i veurem dos projectes molt bàsics i senzills per començar, així que, sense més demora, anem a entrar-hi directament.

Subministraments

Aquí teniu una llista de subministraments que necessitarem per començar i fer el nostre primer projecte amb Visuino.

  1. Arduino Nano. (Amazon / Banggood)
  2. Polsador momentani. (Amazon / Banggood)
  3. LED (opcional ja que utilitzarem LED incorporat per a aquest experiment)

Juntament amb el maquinari, també necessitem el següent programari:

  1. IDE Arduino.
  2. Programari Visuino.

Pas 1: Què és Visuino?

Què és Visuino?
Què és Visuino?

Abans de començar a utilitzar-lo, primer entenem què és Visuino.

Visuino és un entorn gràfic de programació integrada que ajuda a l’usuari a programar microcontroladors i microprocessadors amb l’ajut d’una interfície visual fàcil d’utilitzar. És un programari de pagament, però podeu descarregar una versió gratuïta suficient per a principiants. L'únic inconvenient és que us limiteu a utilitzar 20 components en un projecte. Podeu descarregar el programari des d’aquí. Amb Visuino podeu crear una gran varietat de projectes i admet tots els senglars populars com Arduino i totes les seves plaques compatibles, sèries ESP i fins i tot SBC com Raspberry Pi. Amb la versió premium podeu crear projectes força complexos sense haver d’aprendre a codificar.

Pas 2: Configuració

Configuració
Configuració

Ara que ja coneixem Visuino, fem la configuració.

La configuració és força senzilla. En primer lloc, hem de descarregar i instal·lar el darrer ID Arduino. Després d'això, podem dirigir-nos a Visuino i descarregar-ne l'última versió. Després d’instal·lar i llançar Visuino, obtindrem una interfície com a la imatge superior.

  • Al centre veiem el bloc principal que representa el microcontrolador real.
  • A la part dreta trobem tots els blocs de components com Matemàtiques, Lògica, Digital, Analògica, etc.
  • A la part esquerra podem editar les propietats del component seleccionat.

Pas 3: Selecció del tauler

Tauler de selecció
Tauler de selecció
Tauler de selecció
Tauler de selecció

Per a aquest tutorial he utilitzat Arduino Nano amb finalitats de demostració, de manera que canviaré el bloc principal per Arduino Nano. Podeu utilitzar UNO o qualsevol altra placa Arduino a la qual tingueu accés.

  1. Per canviar el tauler, primer feu clic a la fletxa avall del tauler i feu clic a "Selecciona el tauler".
  2. Seleccioneu el tauler que teniu a la llista, aquí he seleccionat "Arduino Nano".

Amb això, ja estem preparats per començar a utilitzar Visuino per crear el nostre primer programa.

Pas 4: parpelleja a Visuino

Parpelleja a Visuino
Parpelleja a Visuino
Parpelleja a Visuino
Parpelleja a Visuino

Com sempre, provarem aquesta configuració amb un bon codi de parpelleig antic. Veurem com de fàcil és parpellejar un LED amb Visuino. Seguiu els passos que s’indiquen a continuació i consulteu les imatges per a una millor comprensió.

1. Primer, des del menú de components de la dreta buscarem "Generador de polsos".

2. Arrossegueu el "Generador de polsos digital" a l'àrea de treball.

Connectarem aquest component al pin número 13 de la nostra placa ja que està connectat al LED integrat. Per connectar el component:

3. Feu clic i manteniu premut el punt de contacte quadrat i feu clic al contacte de pin digital 13.

I ja està, tenim a punt l’exemple parpelleig. Per defecte, la freqüència del generador de pols és 1. És a dir, el LED s’encendrà un segon i s’apagarà un segon. Ara hem de connectar la nostra placa a l’ordinador mitjançant USB i penjar el codi.

Per obrir el codi a Arduino IDE, només hem de prémer "F9" al teclat. També podem fer clic a la icona Arduino a la barra de menú superior. Això obrirà el codi a Arduino IDE i podeu llegir-lo i editar-lo aquí. I pengeu-lo connectant l’arduino a l’ordinador mitjançant un cable USB i fent clic al botó de càrrega.

Pas 5: enceneu el LED amb un polsador

Enceneu el LED amb un polsador
Enceneu el LED amb un polsador
Enceneu el LED amb un polsador
Enceneu el LED amb un polsador
Enceneu el LED amb un polsador
Enceneu el LED amb un polsador

1. Feu clic al "Generador de polsos" i premeu Supr al teclat perquè ja no el necessitem.

2. A continuació, connecteu la sortida de qualsevol pin digital a l'entrada del pin 13.

Per exemple, he utilitzat el pin 7 per al polsador, de manera que connectaré la sortida del pin 7 a l'entrada del pin 13 (consulteu la imatge superior).

Això és pràcticament tot, ara premeu 'F9' al teclat i el codi s'obrirà a IDE. Pengeu el codi a Arduino. Però primer connecteu un polsador al pin 7. Utilitzeu una resistència d'entre 220ohm i 10K ohm.

Ara notareu que el LED de la placa es queda encès i s'apaga quan es prem el botó. Però volem els resultats oposats, és a dir, el LED s’ha d’encendre quan es prem el botó. Per aconseguir-ho, només hem d’invertir la sortida del pin 7, per fer-ho afegirem un inversor entre la connexió. Al camp del component, cerqueu “inversor” i arrossegueu-lo al llenç. A continuació, connecteu la sortida a l'entrada del component inversor i connecteu la sortida del component invers a l'entrada del pin 13 tal com es mostra a la imatge superior.

Aquest component invertirà la sortida del pin 7, de manera que High sortirà com Low i viceversa. Ara premeu F9 i pengeu el codi. Ara veureu que prement el botó il·lumina el LED.

Pas 6: Conclusió

Aquest article era només una introducció a Visuino. Ara que ja coneixeu el programari i teniu una idea de com utilitzar-lo, podeu començar a experimentar vosaltres mateixos. En el futur veurem projectes més complexos amb aquest increïble programari.

Mentre esteu aquí, consulteu el meu lloc web: ProjectHub.in Allà publico blocs i ofereixo projectes personalitzats.

Recomanat: