Taula de continguts:
Vídeo: Led P10 (DMD) mitjançant Arduino Nano V.3: 4 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:11
Al meu article anterior. Ja he mostrat com utilitzar el dispositiu de sortida a Arduino. Els dispositius de sortida inclouen "Segment de 7", "Anell RGB", "Led Matrix" i "LCD 2x16".
En aquest article, també us mostraré com utilitzar el dispositiu de sortida a Arduino. El dispositiu de sortida que faig servir aquesta vegada és el mòdul Led P10.
Aquest Led és gairebé el mateix que la matriu de Led que he utilitzat abans. La diferència és la mida i el nombre de LEDs.
Per a aquest tutorial, aquí teniu els components que necessitem:
- Mòdul Led P10 (inclou cables d'alimentació i dades)
- Arduino Nano V.3
- Jumper Wire
- USBmini
Biblioteca obligatòria:
DMD2
Pas 1: Especificació DMD
Especificacions del mòdul LED P10:
- Voltatge de funcionament: 5V
- Led vermell de 32 x 16
- Cos: plàstic
- Control IC a bord
Pas 2: connecteu el LED a Arduino
Aquest és l’esquema d’instal·lació del mòdul LED P10 per a Arduino:
P10 Led a Arduino
OE ==> D9
A ==> D6
GND ==> GND
CLK ==> D13
SCLK ==> D8
DADES ==> D11
Aquest mòdul s'ha de subministrar amb una font d'alimentació externa de 5V. Així el mòdul es pot il·luminar.
Si no se li dóna, es pot encendre un subministrament extern. però els resultats no són molt brillants.
per a la diferència entre mòduls que utilitzen un subministrament extern i no. la diferència es pot veure en el resultat del pas.
Pas 3: Programació
Assegureu-vos que la biblioteca "DMD2" estigui instal·lada a l'IDE Arduino.
A continuació es mostra un esbós que vaig fer per provar aquest mòdul Led P10.
#include #include #include
const int AMPLADA = 1;
const uint8_t * FONT = Arial14;
SoftDMD dmd (AMPLADA, 1);
Caixa DMD_TextBox (dmd);
configuració nul·la () {
Serial.begin (9600); dmd.setBrightness (255); dmd.selectFont (FONT); dmd.begin (); }
bucle buit () {
dmd.drawString (0, 0, String ("Hola"));
}
L’esbós anterior és un petit exemple de l’ús d’aquest mòdul Led p10. per a altres esbossos sobre aquest mòdul, vegeu Exemples proporcionats per la biblioteca.
Pas 4: resultat
Vegeu la imatge superior per veure els resultats.
Figura 1: Mòdul que utilitza un subministrament extern Figura 2: Mòduls que no utilitzen un subministrament extern
Recomanat:
Pantalla DMD P10 amb Arduino i RTC DS3231: 4 passos (amb imatges)
Pantalla DMD P10 amb Arduino i RTC DS3231: les pantalles P10 són un conjunt de LED de matriu de punts. El led P10 es coneix generalment com a pantalla de matriu de punts o pantalla DMD. Es basa en registres de desplaçament, generalment s’utilitzen 74595 registres de desplaçaments. Es poden connectar en cascada amb més nombre de taules similars. A
Pantalla LED de desplaçament 16x64 P10 mitjançant microcontrolador PIC16F877: 5 passos (amb imatges)
Pantalla LED de desplaçament 16x64 P10 mitjançant microcontrolador PIC16F877: en aquest document, es descriu com connectar la pantalla matriu LED de 16 x 64 (p10) amb el microcontrolador PICI6F877A. Les dades s’envien al microcontrolador mitjançant UART que s’emmagatzema a l’EEPROM i les dades es mostraran a la pantalla de matriu LED. És
Temperatura de visualització al mòdul de visualització LED P10 mitjançant Arduino: 3 passos (amb imatges)
Temperatura de visualització al mòdul de visualització LED P10 mitjançant Arduino: en el tutorial anterior s’ha explicat com mostrar text al mòdul de visualització LED Dot Matrix P10 mitjançant Arduino i el connector DMD, que podeu consultar aquí. En aquest tutorial oferirem un senzill tutorial de projecte mitjançant el mòdul P10 com a mitjà de visualització
Projecte de tauler de puntuació amb pantalla LED P10 mitjançant DMD: 6 passos (amb imatges)
Projecte de tauler de puntuació amb pantalla LED P10 mitjançant DMD: sovint ens trobem en un estadi de futbol; hi ha un tauler LED gegant que serveix de marcador. Així també en altres camps esportius, també sovint coneixem el marcador de la pantalla de LED. Tot i que no és possible, també hi ha un camp que encara ens segueix
Mostrar text a la pantalla LED P10 mitjançant Arduino: 5 passos (amb imatges)
Mostrar text a la pantalla LED P10 mitjançant Arduino: la pantalla Dotmatrix o més coneguda com Running Text es troba sovint a les botigues com a mitjà de publicitat dels seus productes, és pràctic i flexible en el seu ús que anima els agents empresarials a utilitzar-lo com a consell publicitari. Ara l'ús de Dot