Taula de continguts:

Mostrar text a la pantalla LED P10 mitjançant Arduino: 5 passos (amb imatges)
Mostrar text a la pantalla LED P10 mitjançant Arduino: 5 passos (amb imatges)

Vídeo: Mostrar text a la pantalla LED P10 mitjançant Arduino: 5 passos (amb imatges)

Vídeo: Mostrar text a la pantalla LED P10 mitjançant Arduino: 5 passos (amb imatges)
Vídeo: High Resolution Programmable LED Signage 5000mcd Brightness 2024, De novembre
Anonim
Mostra el text a la pantalla LED P10 mitjançant Arduino
Mostra el text a la pantalla LED P10 mitjançant Arduino

Dotmatrix Display o més conegut com Running Text es troba sovint a les botigues com a mitjà de publicitat dels seus productes, és pràctic i flexible en el seu ús que anima els actors empresarials a utilitzar-lo com a consell publicitari. Ara l’ús de Dotmatric Display s’ha estès, no tan sols com a mitjans publicitaris, així com horaris de pregària, taulers d’avís, màquines de fer cues, etc.

Aquí, donarem una publicació sobre el tutorial de programació de Dotmatix Display mitjançant Arduino.

Pas 1: materials que necessiteu

Materials que necessiteu
Materials que necessiteu
Materials que necessiteu
Materials que necessiteu
Materials que necessiteu
Materials que necessiteu

Necessitarà:

  • Arduino
  • Mòdul de pantalla LED P10
  • Connector DMD

Pas 2: connexió de cablejat

Connexió de cablejat
Connexió de cablejat
Connexió de cablejat
Connexió de cablejat

Connecteu la pantalla LED P10 amb arduino segons la configuració del pin anterior. Aquí fem servir el connector DMD.

Pas 3: connexió

Connexió
Connexió
Connexió
Connexió

Instal·lació del mòdul com la imatge anterior.

Pas 4: Codi

Després de la instal·lació adequada, el següent és el procés de programació. Abans necessiteu una biblioteca de suport que s'hagi d'instal·lar a Arduino IDE. Per descarregar la biblioteca DMD feu clic AQUÍ. A continuació, pengeu el programa següent per mostrar un text.

// Insereix el fitxer Library # include #include #include SoftDMD dmd (1, 1); // Nombre de panells P10 utilitzats X, Y DMD_TextBox box (dmd, 2, 1, 32, 16); // Configurar quadre (dmd, x, y, alçada, amplada)

configuració nul·la () {

dmd.setBrightness (10); // Estableix la brillantor de 0 a 255 dmd.selectFont (Arial_Black_16); // Tipus de lletra utilitzat dmd.begin (); // Inicieu DMD box.print ("SFE"); // Mostra TEXT SFE}

bucle buit () {

}

Pas 5: comproveu si funciona

Comproveu si funciona
Comproveu si funciona

Quan el procés de càrrega tingui èxit, apareixerà com es mostra a la part superior.

Si la llum de la pantalla és menys brillant, heu d'afegir una font d'alimentació externa de 5V connectada directament al pin d'alimentació de la pantalla LED.

Recomanat: