Taula de continguts:

Taula MXY: tauler de robot de dibuix de traçador XY de baix pressupost: 8 passos (amb imatges)
Taula MXY: tauler de robot de dibuix de traçador XY de baix pressupost: 8 passos (amb imatges)

Vídeo: Taula MXY: tauler de robot de dibuix de traçador XY de baix pressupost: 8 passos (amb imatges)

Vídeo: Taula MXY: tauler de robot de dibuix de traçador XY de baix pressupost: 8 passos (amb imatges)
Vídeo: Abandoned 1700s Fairy Tale Castle ~ Owner Died in a Car Crash! 2024, Juliol
Anonim
Taula MXY: tauler de robot de dibuix de traçador XY de baix pressupost
Taula MXY: tauler de robot de dibuix de traçador XY de baix pressupost

El meu objectiu era dissenyar el tauler mXY per reduir el pressupost a la màquina de dibuix del traçador XY. Així doncs, vaig dissenyar un tauler que facilita els usuaris que vulguin fer aquest projecte. En el projecte anterior, mentre s’utilitzaven motors pas a pas Nema17 de 2 peces, aquesta placa utilitza 2 motors pas a pas de fil 28YBJ-48 DC 5V 4 Phase 5 Wire. També en el projecte anterior, Arduino Uno R3 es va utilitzar com a microcontrolador i Adafruit Motor Shield com a controlador de motor. Aquesta placa utilitza el controlador pas a pas Atmega328P i ULN2003. Així, podreu fer aquest projecte amb un sol tauler. Un adaptador de 5V 1A o un banc de potència és suficient perquè aquest projecte permeti consumir energia. El corrent màxim es va observar com a 0,4A quan els dos motors funcionaven.

El tauler que es mostra al vídeo és la versió de prova, la versió actualitzada i actualitzada del tauler es troba a l’enllaç següent. A més, per a aquells que no vulguin soldar, la placa mXY es vendrà a PCBWay Bazaar amb tots els components muntats. Moltes gràcies a PCBWay per aquest suport.

0 dòlars per a membres nous de primer ordre i preu baix per a Stencil PCB a

Pas 1: Obteniu el PCB

Aconsegueix el PCB
Aconsegueix el PCB

En aquest projecte farem la màquina de dibuix de traçadors XY amb tauler mXY. Amb Drawing Robot podeu dibuixar imatges en paret, tauler o paper A4. Podeu imprimir imatges o imprimir text. La màquina és un dispositiu senzill que dibuixa amb un llapis normal, alguns motors i algunes cordes. Tot el maquinari necessari per a aquest projecte es mostra a continuació. Aprendrem a instal·lar i utilitzar el programa Polargraph per al control de dibuix.

Obteniu el PCB - Esquema - Fitxers Gerber - Llista BOM:

www.pcbway.com/project/shareproject/mXY_Board_Low_Budget_XY_Plotter_Drawing_Robot_Board.html

Pas 2: components necessaris per a PCB

Components necessaris per a PCB
Components necessaris per a PCB

La versió muntada mXY estarà disponible aviat a PCBWayer Bazaar:

1x ATmega328P-PU amb Bootloader:

2x ULN2003 DIP16:

Motor pas a pas de 2 fils 28YBJ-48 5V 5 fils:

1x CH340G SOP16:

Connector USB tipus B:

Socket DIP 28/16 pins:

Cristall de 12/16 MHz:

L7805 TO-220:

Condensador 10uF:

22pF / 0.1uF / 10nF Ceràmica:

LED:

Resistència 10K / 1K:

Presa de presa de corrent:

Bloc de terminals de 2 pins:

Capçalera de pin masculí:

2x Connector JST B5B-XH:

1 Servomotor MG90S:

Conjunt de dents GT2 Pulley 16:

Cinturó de goma GT2 (5M):

Jumper Wire 3 en 1:

Eines de soldadura:

Pas 3: connexions

Connexions
Connexions

Es necessitarà un cable d’extensió per als motors pas i servos.

Cable de cable d’extensió 5M:

Per obtenir més informació:

Pas 4: gòndola i mènsula

Gòndola i mènsula
Gòndola i mènsula

Podeu trobar models 3D de suport de muntatge de gòndola i motor pas a pas al fitxer ZIP "Gondola_Bracket_Models"

github.com/MertArduino/mXY-board-xy-plotter-drawing-machine

La impressora 3D JGAURORA A5S es va utilitzar per als models 3D:

Pas 5: codi font

Codi font
Codi font
  • Funciona bé a Arduino IDE v1.8.5 i Processament v2.2.1
  • Descarregueu i instal·leu el Arduino IDE v.1.8.5
  • Baixeu-vos i instal·leu el processament v2.2.1
  • Descarregueu mXY-Plotter-Drawing-Machine

Pas 6: Codi font d'Arduino

Codi font Arduino
Codi font Arduino
  • Aneu a la carpeta mXY-Plotter-Drawing-Machine / arduino-source-code-libraries / libraries.
  • Copieu el contingut de arduino-source-code-libraries / libraries a la carpeta C: / Users / YourPCname / Documents / Arduino / libraries.
  • Aneu a la carpeta mXY-Plotter-Drawing-Machine / arduino-source-code-libraries.
  • Copieu la carpeta polargraph_server_a1 i enganxeu-la a la carpeta C: / Users / YourPCname / Documents / Arduino.
  • El fitxer "polargraph_server_a1.ino" és la còpia editada per al controlador ULN2003 i el motor pas a pas 28YBJ-48. Podeu obtenir la versió original aquí

  • Obriu Arduino IDE
  • Aneu a Fitxer -> Quadern de dibuixos -> polargraph_server_a1 | Obriu el codi font polargraph_server_a1.
  • Aneu a Eines -> Tauler -> Arduino / Genuino Uno | Seleccioneu el tauler
  • Premeu el botó "verificar" a la barra d'eines per provar de compilar-lo.
  • Si es compila, premeu el botó "penja" de la barra d'eines per penjar-lo.
  • Un cop ho feu, heu de confirmar que funciona correctament: utilitzeu el monitor sèrie de la placa, ajustat a 57600 bauds per assegurar-vos que emet "LIST" cada dos segons.

Pas 7: processament del codi font

S'està processant el codi font
S'està processant el codi font
  • Aneu a la carpeta mXY-Plotter-Drawing-Machine / processing-source / Processing biblioteques.
  • Copieu el contingut de la font de processament / Processament de biblioteques a la carpeta C: / Users / YourPCname / Documents / Processing / libraries.
  • Copieu la carpeta polargraphcontroller i enganxeu-la a la carpeta C: / Users / YourPCname / Documents / Processing.
  • Processament obert
  • Aneu a Fitxer -> Quadern de dibuixos -> polargraphcontroller | Obriu el codi font de l'aplicació polargraphcontroller.
  • Premeu el botó Executa de la barra d'eines per executar l'esbós.

Pas 8: Polargraphcontroller

Polargraphcontroller
Polargraphcontroller

Controlador Polargraph Copyright Sandy Noble 2018 -

Especificacions del motor pas a pas

  • Premeu el botó CONFIGURA de la barra d'eines.
  • Definiu el valor de MM PER REV com a 64
  • Definiu el valor de PASOS PER REV com a 4076
  • Definiu el valor de MOTOR MAX SPEED com a 1000
  • Definiu el valor de l’ACCELERACIÓ DEL MOTOR com a 200
  • Per obtenir més informació sobre el motor pas a pas 28BYJ-48:

Dimensions de la màquina

  • Recordeu que la mida de la màquina NO és la mateixa que la mida de la superfície.
  • La mida de la vostra PÀGINA o ÀREA de dibuix serà menor.
  • Amplada de la màquina: és la distància entre dos punts més propers de les rodes dentades (entre dues politges). Ajusteu la mida entre dues politges a l’amplada de la màquina
  • Altura de la màquina: aquesta és la distància des de l’eix de la roda dentada fins a la part inferior de la zona de dibuix (tauler). Ajusteu l'alçada de la màquina (alçada entre la politja i l'extrem del tauler)
  • Després de les dimensions de la màquina, ajusteu la mida de l'àrea que dibuixareu. (Si dibuixareu sobre un paper A4, configureu la mida A4.)
  • Punt d'inici: es tracta d'un punt màgic marcat a la línia central, exactament a 120 mm (12 cm) de la vora superior de la màquina.
  • A continuació, primer feu clic a la pàgina central i, a continuació, configureu el valor Pos Y de la pàgina 120.
  • En segon lloc, feu clic al centre del punt inicial i configureu el valor de Posició inicial Y 120.

Configuració del motor servo (llapis)

  • Els valors de Pen Up Position i Pen Down Position són l'angle de funcionament del servomotor.
  • Feu clic a Port sèrie i seleccioneu el port d'Arduino a la llista de dispositius connectats.
  • Quan se selecciona el port correcte, la pantalla "Sense connexió en sèrie" es posarà VERDA i es mostrarà el número de port al qual està CONNECTAT.
  • Feu clic a "Cua d'ordres" i s'activa la transmissió d'ordres.
  • Feu clic a Puja el rang d’elevació i, a continuació, feu clic a Prova del rang d’elevació i proveu l’angle del servomotor.

Última configuració: pengeu una imatge vectorial i inicieu la impressió

  • Deseu la configuració. Carregueu la configuració cada vegada que activeu el programa.
  • Feu clic a la pestanya Entrada i canvieu a la pantalla principal del programa.
  • A continuació, establirem manualment el telecabina per a "Establir casa". Moveu el telecabina manualment i moveu-lo al punt inicial definit anteriorment. El telecabina s'ha d'ajustar d'aquesta manera abans de cada dibuix abans de fer clic a "Establir casa".
  • Un cop fet aquest ajust, es fa clic a Estableix casa i Estableix la posició del llapis.
  • Feu clic a Estableix l'àrea per especificar el vostre dibuix. A continuació, feu clic a Estableix marc a l'àrea per fer tots els paràmetres necessaris per dibuixar.

Dibuixa el vector

  • Cerqueu qualsevol imatge de dibuix vectorial. Convertiu la imatge al format SVG des de qualsevol plataforma convertidora.
  • Després seleccioneu Carrega vector del programa. Ajusteu la mida de la imatge amb Resize Vector. Moveu la imatge a l'àrea desitjada amb Move Vector. A continuació, ajusteu l'àrea que voleu imprimir amb Selecciona àrea i Estableix el marc a l'àrea.
  • Finalment, feu clic a l’ordre Draw Vector per engegar la màquina.

Per obtenir més informació:

Recomanat: