Taula de continguts:

Instrument de teclat amb Arduino (del llibre Arduino): 6 passos
Instrument de teclat amb Arduino (del llibre Arduino): 6 passos

Vídeo: Instrument de teclat amb Arduino (del llibre Arduino): 6 passos

Vídeo: Instrument de teclat amb Arduino (del llibre Arduino): 6 passos
Vídeo: How to Control a Servo With an Arduino 2024, Juliol
Anonim
Image
Image

Aquí teniu un tutorial sobre com crear instruments de teclat amb Arduino. Només es prenen 6 passos, cosa que és fàcil per als principiants començar amb Arduino. El resultat del projecte sona més com un instrument de percussió que com una corda. Hi ha 4 notes incloses: C, D, E i F.

Pas 1: subministraments

Circuit
Circuit

Aquí teniu la llista de subministraments per a aquest projecte:

- un Arduino Uno

- Un tauler de pa (la mida no importa i no s’ha d’adjuntar a l’Arduino)

- un Piezo

- 4 botons de pressió

- 4 resistències

- 2 resistències de 10 k ohms (marró, negre, taronja)

- una resistència de 220 ohms (vermell, vermell, marró)

- una resistència d’1 m d’ohms (marró, negre, verd)

- 9 cables (la longitud no importa, els cables més curts que hi càpiguen, més aspecte té la taula)

A més: - un adaptador que us pot ajudar a carregar els codis de l’ordinador / portàtil a l’Arduino

Pas 2: Circuit

Circuit
Circuit

Un cop preparats tots els subministraments, podem passar a crear el circuit. Aquí teniu dues imatges del circuit. Un és l’esquema i l’altre és l’aspecte real del tauler. Tots dos tenen raó. Està bé seguir qualsevol de les dues direccions per crear el circuit, tot i que l’aspecte real és una mica més senzill.

(En aquest projecte tots els components no tenen polaritat, el que significa que hauria de funcionar en totes dues direccions, les potes s'insereixen al tauler)

Pas 3: codis

Codis
Codis

Aquí teniu els codis d’aquest projecte:

botons int [0];

int notes = {262, 294, 330, 349};

configuració nul·la () {Serial.begin (9600); }

bucle buit () {

int keyVal = analogRead (A0);

Serial.println (keyVal);

if (keyVal == 1023) {tone (8, notes [0]); }

else if (keyVal> = 990 && keyVal <= 1010) {tone (8, notes [1]); }

else if (keyVal> = 505 && keyVal <= 515) {tone (8, notes [2]); }

else if (keyVal> = 5 && keyVal <= 10) {tone (8, notes [3]); }

else {noTone (8); }

}

(coses que cal tenir en compte: no us oblideu de posar punt i coma després de cada línia; un cop fets tots els codis, verifiqueu-lo fent clic a la marca de la part superior esquerra, després de fer-hi clic, es requereix que el deseu; un cop estiguin els codis verificat, aneu a Eines; a continuació, es mostren dues coses a sota d'aquest contingut: 1. Tauler, seleccioneu "Arduino / Genuino Uno"; Port, seleccioneu l'única opció allà, *** això és realment important)

Pas 4: pengeu els codis

Pengeu els codis
Pengeu els codis
Pengeu els codis
Pengeu els codis
Pengeu els codis
Pengeu els codis

Per carregar els codis de l’ordinador / portàtil a l’Arduino, cal l’adaptador, té una cara que es connecta a l’Arduino i l’altra cara és el connector USB.

(l'adaptador sempre s'ha d'incloure des del kit Arduino).

Pas 5: resolució de problemes

Resolució de problemes
Resolució de problemes

Si tot s'ha fet des del pas 1 fins al pas 4, però no funciona, aquí teniu la llista de coses que es poden fer:

- reviseu totes les connexions per veure si estan ben connectades o no, incloeu cables, botons, resistències i el piezo

- comproveu els codis si s’han penjat o no

- si hi ha bateries quan s'ha connectat a l'Arduino, però no hi ha cap llum encesa a la placa Arduino, vol dir que s'està quedant sense bateria

Pas 6: Consell petit

Consell petit
Consell petit

Després de solucionar els problemes i esbrinar els errors, es poden fer canvis. Si els canvis tenen a veure amb les connexions o la polaritat (no en aquest projecte), que no tenen res a veure amb el codi, sempre podem prémer aquest botó de restabliment a la placa Arduino. D'aquesta manera, no hem de tornar a carregar els codis després de fer canvis a les connexions.

Recomanat: