Taula de continguts:
- Pas 1: Base de la pista
- Pas 2: Taulers
- Pas 3: Vidre
- Pas 4: línies d'objectiu
- Pas 5: línies blaves (línies de fora de joc)
- Pas 6: Línia central, punt d’enfrontament central i patró de línia central
- Pas 7: centre el cercle
- Pas 8: zones de neutralització de zones neutres
- Pas 9: replec de l'àrbitre
- Pas 10: configuració de cara a cara exterior del cercle (punts de cara a cara de la zona final)
- Pas 11: Configuració de cara a cara del cercle interior (punts de cara a cara de la zona final)
- Pas 12: Creació d'objectius
- Pas 13: calça la placa
- Pas 14: el trapezi
Vídeo: Construir una pista reguladora d’hoquei a SketchUp: 14 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:12
Vaig fer servir la versió gratuïta basada en web de SketchUp per completar-ho.
Intenteu familiaritzar-vos amb termes com "línia vermella" o "mitja paret" perquè els utilitzaré sense explicar què volen dir
Totes les mesures es prenen del llibre de normes oficial de la NHL (https://www.nhl.com/nhl/en/v3/ext/rules/2018-2019-N…)
Pas 1: Base de la pista
Les mesures reals de la pista són de 85'x200 ', però haurem de fer-la una mica més gran i després retallar-la més tard
- Creeu un rectangle amb una amplada de 95 "i una alçada de 210" (95 "x210"). A continuació, desplaceu la pista per 5 'de manera que aparegui un rectangle interior de 85'x200' (vegeu la imatge 1).
- Marqueu els punts del rectangle interior que es troben a 28 'de cada cantonada. A continuació, dibuixeu pautes per connectar cada marca a la que hi ha oposada (vegeu la imatge 2).
- Utilitzant les cantonades formades per les pautes com a punt de partida, dibuixeu un quart de cercle que substituirà les cantonades del rectangle interior. (veure imatge 3)
- Esborreu les cantonades del rectangle interior, així com les dues línies formades creant el quart de cercle.
- Esborreu les pautes i pinteu la pista de blanc. La darrera imatge hauria de ser semblant a la que teniu ara mateix
Pas 2: Taulers
- Desplaceu la pista 6 cap a la plataforma (rectangle exterior). Aquesta nova superfície es convertirà en taulers. Per saber si ho heu fet bé, comproveu que la pista real sigui la més petita de les 3 figures.
- Aixequeu els taulers de 3 '6 . Acoloreu els dos costats de blanc i la part superior de vermell.
Pas 3: Vidre
- Desplaceu cada costat de la part superior de les taules per 2 3/4 "per crear un espai al centre que tingui una amplada de 1/2" (vegeu la imatge 1). Aquest espai es convertirà en el vidre.
- Augmenteu aquest espai 8 'per sobre de les taules i pinteu-lo "vidre translúcid tenyit" (vegeu la imatge 2)
Pas 4: línies d'objectiu
Recomano utilitzar pautes abans del llapis
- Dibuixeu una línia paral·lela als taulers finals i estigui a 11 'dels taulells finals.
- Doneu a aquesta línia una amplada de 2 "dibuixant una segona línia de 2" a sota. Aquesta és la línia d’objectiu. Pinteu de vermell la línia d’objectiu, tal com es veu a la primera imatge.
- Continueu la línia d’objectiu verticalment per la mitja paret, paral·lela a l’eix blau (vegeu la imatge 2)
- El resultat final hauria de reflectir la imatge 3
Pas 5: línies blaves (línies de fora de joc)
- Dibuixeu una línia 64 'cap amunt des de la part superior de la línia de meta i una altra línia 1' a sota. Aquesta és la línia de fora de joc
- Acoloreix les línies de fora de joc de color blau fosc. He utilitzat el color I06, però depèn completament de vosaltres.
- Igual que amb les línies d’objectiu, continueu les línies blaves verticalment cap amunt de les taules paral·leles a l’eix blau.
- El resultat final hauria de reflectir la imatge 3
Pas 6: Línia central, punt d’enfrontament central i patró de línia central
La distància entre les dues línies interiors de la línia blava ha de ser de 50 '
- Dibuixeu una línia directament pel mig del gel, paral·lela a la línia blava. hauria d'estar a 25 'de la línia blava. Veure imatge 1
- Afegiu dues línies a banda i banda de la línia central a 6 d'ella i a 1 'de l'altra. Aquesta és la línia central. Pinteu aquesta línia de vermell (A06). Continueu aquestes línies verticalment cap amunt dels taulers com heu estat fent.
- Cerqueu el centre exacte de la línia vermella (al llarg de la directriu central) i, amb aquest punt de partida, creeu un cercle amb un radi de 6 . Us recomano dibuixar quatre quarts de cercle per fer un cercle gran, de manera que no doneu-li forma de polígon. Pinteu el cercle de blau. Vegeu la imatge dos.
- Feu una marca al llarg de la directriu central que es troba a 1 'de distància dels taulers (a banda i banda del gel) i dues marques més a 1' de la vora més exterior del cercle. Veure les imatges 3 i 4.
- A partir de la marca que heu fet 1 'dels taulers, feu dues pautes paral·leles a 3 d'ella a banda i banda.
- a partir d'una de les marques que heu fet a 1 'del punt d'enfrontament, feu marques contínues de 2,5' de distància fins arribar a la primera marca. Feu-ho també a l’altre costat de la línia vermella. La distància entre les dues marques 1 'del cercle ha de ser 3'. Hauríeu de tenir 32 punts en total
- Amb les directrius i marques que heu fet, creeu 16 rectangles que tinguin cadascun una amplada de 2,5 'i una alçada de 6 . Vegeu les imatges 5 i 6.
- Assegureu-vos que els rectangles siguin de color blanc, el punt de cara blava i la resta de la línia central vermella.
- Eliminar totes les directrius i marques. Per fer-ho més fàcil, aneu a la barra de cerca i escriviu "suprimir" i "suprimir guies"
- La imatge 7 hauria de reflectir el resultat final
Pas 7: centre el cercle
- Utilitzant el centre del punt d'enfrontament com a punt de partida, creeu un cercle amb un radi de 15 'i un altre cercle amb un radi de 14' 10.
- Pinteu el cercle de vermell i esborreu les línies sobrants en el punt d'intersecció entre la línia vermella i el cercle.
Pas 8: zones de neutralització de zones neutres
- Dibuixeu una pauta 5 'cap amunt de la línia blava i paral·lela a la línia blava, i una altra pauta que baixi directament pel gel i sigui perpendicular a la línia blava.
- Col·loqueu una marca a 22 'des del punt d'intersecció de les dues pautes i a banda i banda d'ella. La distància entre les dues marques ha de ser de 44 'i la distància entre cada marca i els taulers ha de ser de 20' 6 . Veure la imatge 1
- Utilitzant cada marca com a centre, dibuixa un cercle amb un diàmetre de 2 '
- Dibuixeu una línia al cercle a 3 "de la part inferior i una altra línia a 3" de la part superior. La "part superior" i la "part inferior" dels cercles es determinen per on es situarien els centres de cada equip per enfrontar-se. Veure imatge 3
- Esborreu totes les línies del cercle que no siguin un dels dos acords que acabeu de crear.
- Pinteu de blanc la zona entre els dos acords i la zona entre cada acord i el seu arc respectiu de blanc.
Pas 9: replec de l'àrbitre
Aquest és l'últim pas i la zona neutral es completarà
- Torneu a canviar la vista a la posició inicial, de manera que esteu darrere de l'eix vermell i l'eix blau a la vostra esquerra. (veure imatge 1)
- Va a crear un semicercle amb un radi de 10 '. El punt de partida del semicercle serà el centre de la línia on la línia vermella es troba amb els taulers i es troba a la meitat dreta de la pantalla (suposant que el vostre punt de vista coincideix amb el de la meva descripció). Veure imatge 2
Pas 10: configuració de cara a cara exterior del cercle (punts de cara a cara de la zona final)
- Feu una pauta a 20 'de cada línia d’objectiu i paral·lela a aquesta.
- Feu una segona pauta perpendicular a la primera pel centre del gel.
- Feu una marca a 22 'del punt d'intersecció i a banda i banda de les dues línies. Aquests representen el centre dels punts d'enfrontament.
- De cada marca, dibuixa un cercle amb un diàmetre de 2 '.
- Igual que ho vau fer amb els punts frontals de la zona neutra, dibuixeu dues línies paral·leles que es trobin a 3 de la part superior i inferior del punt. Recordeu: la part superior i inferior es determinen per on es situaran els dos centres per enfrontar-se.
- Acoloreix el punt igual que amb els punts enfrontats de la zona neutra.
- Amb el centre del punt d'enfrontament com a punt de partida, dibuixeu un cercle amb un radi de 15 'i una amplada de 2 . Pinteu-lo de vermell.
- Marqueu la taca de 33,5 "per sobre i 33,5" per sota de la vora del cercle més propera a la mitja paret i amb la vora que hi ha directament oposada, la més propera al gel central.
- Connecteu aquestes marques al cercle i creeu una línia de 2 'de longitud
- Des del punt final d'aquesta línia, pugeu 2 "i connecteu-lo al cercle per donar-vos una mica de rectangle. La distància entre les línies superiors dels dos rectangles ha de ser de 5 '11". Repetiu-ho amb l'extrem oposat del cercle i amb els altres tres cercles, tal com es veu a les imatges 7, 8 i 9.
Pas 11: Configuració de cara a cara del cercle interior (punts de cara a cara de la zona final)
Ajusteu la visualització dels punts enfrontats de manera que les dues parts blanques quedin a la vostra esquerra i dreta.
- Feu una marca a 1 'de distància de la vora del cercle amb els extrems blancs, per crear una pauta com es veu a la imatge 1
- A partir de les marques que acabeu de fer, marqueu dues marques més a banda i banda del cercle, una de 9 "per sobre i una de 9" per sota de la marca original, de manera que es trobin a 1 '6 "de diferència. Acabeu de crear quatre marques noves
- A partir d'aquestes quatre marques que acabeu de fer, allunyeu-vos 3 'més del cercle i seguiu a la línia de guia per crear quatre marques més. Veure imatge 3
- A partir de la marca que heu fet 9 per sobre i per sota de la línia central del cercle, feu una marca que estigui a 4 'del punt de partida i que sigui una guia que sigui perpendicular a la línia de meta
- Llapis tot per crear quatre figures una mica formes com una L.
- Doneu a aquestes figures una amplada de 2 i acoloreu-la de vermell.
Pas 12: Creació d'objectius
- Cerqueu el centre de la línia de gol i marqueu els punts a 3 'de distància a banda i banda, encara a la línia de meta. Amb això com a centre, feu un cercle amb un diàmetre de 2 . Aquests cercles representaran els dos pals de l'objectiu. No construirem cap objectiu, només els necessitem com a referència.
- Marqueu el lloc a 1 'del pal de la porteria, mentre encara sou a la línia de gol. A continuació, moveu-lo 1 paral·lel a l'eix verd i cap amunt de la línia de meta.
- Des d'aquesta marca, dibuixeu una línia 4 '6 "cap amunt i cap a la zona neutra, paral·lela a l'eix verd. Doneu-li una amplada de 2"
- Dibuixeu un semicercle amb un radi de 6 'i connecteu-lo als costats del plec, tal com es veu a les imatges 4 i 5. Esborreu les cantonades de la línia de 4' 6 per tal que el vostre model sembli la imatge 5.
- Marqueu el punt 4 'des de la línia de gol i a l'interior de la línia de plec. Des d'aquesta marca, dibuixeu una línia amb una longitud de 5 "i una amplada de 2" al plec. Acoloreix-lo de vermell. Pinteu l’interior del plec d’un color blau clar / turquesa. He utilitzat el color H02.
Pas 13: calça la placa
- Dibuixeu pautes que es trobin a 1 'de la part inferior dels taulers i doneu la volta a gairebé tota la pista.
- Les úniques parts dels taulers que no necessiten línies són les parts que ja tenen una línia. Ex: la línia central continua pujant pels taulers, de manera que no hi haurà cap llançador.
- Llapis a les línies de la quadrícula i acoloreix la zona de groc fosc. He utilitzat el color E05
Nota: a les arenes de la NHL, el kickplate s’estén 1/8 al gel, però a SketchUp no podem empènyer ni tirar sobre superfícies corbes com la mitja paret, de manera que no em vaig molestar.
Pas 14: el trapezi
Aquest és el pas final per completar la pista. El vaig acabar darrerament perquè és la zona més inútil de la pista. Si un porter surt fora del trapezi, és penal. No té sentit.
- Dibuixeu dues pautes de 2 que s'estenguin des de les línies exteriors del plec de la porteria fins a la línia interior de la línia de meta.
- Des de cada marca, feu dues marques més al llarg de la línia de meta. Una marca a 7 'de distància i una altra a 10' de distància. Tots dos estaran en direcció a la mitja paret.
- Des de la marca a 10 'de distància del plec, estengueu una directriu cap a les taules finals (a 10' 10 de distància) paral·lela a l'eix verd.
- Des de la marca 7 'de distància, estengueu una línia que toqui la intersecció entre els taulers finals i l'altra pauta, tal com es veu a la imatge 5.
- Doneu a aquesta línia una amplada de 2 i pinteu-la de vermell.
- Continueu la línia verticalment cap amunt de la placa, paral·lela a l'eix blau.
- El resultat hauria de reflectir la imatge 8. Per comprovar-ho de nou, assegureu-vos que els extrems de les línies estiguin separats 28 '.
Estàs acabat!
Recomanat:
Trompa d’objectiu d’hoquei: 5 passos
Hockey Goal Horn: El meu fill i jo juguem a hoquei a casa nostra, també conegut com a hoquei al genoll, i un dia va preguntar sobre la banya a les pistes de la NHL quan marquen. Volia saber si en podríem aconseguir. En lloc de comprar una trompa rediculosament alta (mai no passaria), jo
Taula d'hoquei aeri de baix cost: 27 passos (amb imatges)
Taula d'hoquei aeri de baix cost per a bricolatge: una configuració professional d'hoquei aeri sol estar disponible només a les sales de jocs a causa dels sofisticats sistemes necessaris per fer-lo funcionar. El nostre objectiu era construir una taula de bricolatge d’hoquei aire, que portés aquesta experiència de joc a casa. Mitjançant l'ús de disposicions comunes
Comm 101 Com vestir-se per a l'hoquei !: 9 passos
Comm 101 Com vestir-se per a l'hoquei !: Vaig a ensenyar-vos a vestir l'equip d'hoquei. Ho creguis o no, hi ha un mètode per a aquesta bogeria. Aniré passant cada pas, pas a pas
Robot - Hoquei de Mesa: 30 passos
Robot - Hockey De Mesa: A continuació es mostraran els passos a seguir per poder armar un robot que es juga a Hockey de Mesa
Hoquei de taula magnètic de bricolatge amb cartró, llums RGB i sensors: 11 passos (amb imatges)
Hoquei de taula magnètic de bricolatge amb cartró, llums RGB i sensors: heu d'haver jugat a l'hoquei a l'aire. Paga uns pocs $ $ dòlars $$ a la zona de jocs i comença a marcar gols per guanyar els teus amics. No és molt addictiu? Deu haver pensat a mantenir una taula a casa, però vaja! Alguna vegada has pensat a fer-ho tu mateix?