
Taula de continguts:
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-23 14:37

La catarsi es defineix com el procés d’alliberament i, per tant, d’alleujament de les emocions fortes o reprimides. Aquesta definició és la nostra inspiració per crear un dispositiu portàtil que permeti a les persones visualitzar les sensacions dels seus intèrprets preferits en un concert en directe.
Pas 1: selecció de sortida

Normalment, les actuacions es fan de nit o en un club fosc. Per això, vam decidir utilitzar els LED com a sortides, cosa que facilita la detecció de les sensacions que anem a mesurar.
L’ús de LEDs com a sortides ens permet dissenyar un patró i sorprendre a les persones que veuen aquest "ball lleuger".
Pas 2: Selecció d'entrades


Parlant de sentiments, vam decidir mesurar dues reaccions del cos (pols cardíac i proximitat). Per mesurar aquesta informació, hem utilitzat un sensor d’impulsos i un sensor d’infrarojos.
Pas 3: Components portables de Catarsi




Arduino Lylipad x2 (incorporat a la roba)
Arduino 1 (convertidor d'informació)
Protoboard (complement de conversió)
Jumpers (complement de conversió)
Fil conductor (connexió de components a la roba)
Vesteix la base
Sensor de pols (entrada)
Sensor d'infrarojos (entrada)
LED de Lylipad x 24 (sortides)
Pas 4: Estratègia de producció



Pel que fa al disseny de peces de vestir, creiem que Lilypad és la millor opció perquè és adaptable a la roba.
Com que la nostra base és un teixit (flaix reflectant), vam decidir fer un circuit flexible i per aquest motiu vam utilitzar fil conductor per connectar tots els components.
Pas 5: procés de costura


El component electrònic que s’utilitza per connectar tots els components és el fil conductor perquè la seva adaptabilitat a la roba i la seva funcionalitat per reduir els cables.
A la part frontal es cusen els LED per mostrar la informació llegida pels sensors i els Lilypads Arduino (x2) es connecten a la part posterior situada a la columna vertebral per millorar la comoditat del portable.
Pas 6: Resultat final: "Viu el moment"




El resultat d’aquest projecte és un concepte portable fet per augmentar les relacions sensorials entre l’intèrpret i l’espectador.
La intenció del projecte és crear polèmica parlant de "tecnologia anti-tecnologia" a causa de l'ús de LED per comunicar emocions i l'ús d'un teixit reflectant per evitar fer fotos (imatge flash) durant la representació.
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos

Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos

Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Com fer un comptador de passos ?: 3 passos (amb imatges)

Com fer un comptador de passos ?: Jo solia tenir un bon rendiment en molts esports: caminar, córrer, anar en bicicleta, jugar a bàdminton, etc. M’encanta viatjar poc després. Bé, mireu el meu ventre corpulent … Bé, de totes maneres, decideixo tornar a començar a fer exercici. Quin equip he de preparar?
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tira LED): 4 passos

Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tires LED): en aquest post vaig crear un mirall de vanitat de bricolatge amb l'ajut de les tires LED. És molt genial i també heu de provar-les
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): 6 passos

Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): voleu espantar els vostres amics i fer soroll a Halloween? O simplement voleu fer una bona broma? Aquesta pantalla emergent de Zombies ho pot fer! En aquest instructiu us ensenyaré a fer zombis fàcilment amb Arduino. L'HC-SR0