Taula de continguts:
- Pas 1: AQUÍ TÉ EL QUE NECESSITA
- Pas 2: CRAVE LA CARBASSA
- Pas 3: ULLS
- Pas 4: SERVO
- Pas 5: CONNEXIONS
- Pas 6: CODI
- Pas 7: COL·LOCA TOT
- Pas 8: PROVEU-LO
Vídeo: PUMKING SPOOKY: 8 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:13
Halloween arribarà aviat i probablement necessiteu alguna cosa per fer la festa una mica més "aterridora" … Aquest instructiu consisteix a construir una carbassa fantàstica barata i fàcil capaç de percebre la presència d'una persona i emprar diversos efectes fantasmagòrics.
Si intenteu espantar la carbassa o fins i tot fer un fort soroll, els ulls de la carbassa saltaran immediatament i l'interior es tornarà vermell en lloc de la llum inicial que és de color taronja. A més, el tema de Harry Potter començarà a tocar per oferir-vos la millor experiència fantasmagòrica.
Pas 1: AQUÍ TÉ EL QUE NECESSITA
Això és el que necessiteu:
- 1 placa de controlador Arduino.
- 1 tauleta de suport.
- 1 carabassa falsa.
- 2 ulls de plàstic.
- 2 molles.
- 1 tallador.
- Cola de fusió en calent.
- Filferro de rescat.
- 1 mòdul de sensor de so de micròfon.
- 1 brunzidor passiu. - 1 servomotor (SG90).
- Saltadors de filferro.
- LEDs.
Pas 2: CRAVE LA CARBASSA
Retalleu els forats dels ulls espaiats a l’atzar a la carbassa amb un ganivet afilat o un tallador de diàmetre per acomodar els dos ulls de plàstic. A més, retalleu un cercle gran a la part superior de la carbassa per accedir fàcilment a la part electrònica.
Pas 3: ULLS
Cerqueu el centre de la part posterior de l’ull esgarrifós i practiqueu-hi un petit forat. Apliqueu una mica de cola en calent dins de l’ull per augmentar una mica el pes. A continuació, fixeu les molles a la part posterior dels ulls tenint cura de que la pupil·la de l’ull esgarrifosa estigui centrada.
Un cop muntats els ulls fantasmagòrics, col·loqueu-los a la clavilla dels ulls i enganxeu les molles a la carbassa amb cola calenta i un tros de filferro.
Pas 4: SERVO
Per ampliar el servomotor, talleu un tros de qualsevol tipus de material resistent i enganxeu-lo alineat al servo. Assegureu-vos que la banya del servo estigui correctament alineada amb la peça.
Pas 5: CONNEXIONS
A continuació s’explica com està tot connectat perquè funcioni perfectament. No dubteu a canviar els pins si ho necessiteu, però recordeu d’actualitzar el codi si ho feu.
Podem veure que tenim una entrada, que seria el sensor de so, que només connectàvem al port analògic, i 3 sortides que són els LED (2 vermells i 2 taronja), el servomotor i el brunzidor passiu que són tots connectat a ports digitals.
Pas 6: CODI
Aquí teniu el codi complet de la carabassa fantasmagòrica, hem utilitzat el tema de Harry Potter de https://github.com/robsoncouto/arduino-songs/blob/master/harrypotter/harrypotter.ino, però podeu trobar moltes més cançons ja fetes a Internet.
Així, bàsicament, si el sensor de so detecta un soroll molt fort, canviarà el color de la llum a l'interior de la carbassa, a més de girar el servo que farà sortir els ulls de la carbassa. A més, el tema de Harry Potter començarà a reproduir-se mitjançant un timbre passiu.
Pas 7: COL·LOCA TOT
Un cop fetes totes les connexions, és hora de col·locar tots els components dins de la carbassa. Col·loqueu la placa Arduino en un lateral amb una cinta de doble cara i col·loqueu la tauleta de suport a la part inferior. Assegureu-vos que el sensor de so del micròfon estigui a prop de la boca perquè pugui detectar fàcilment el soroll. Feu un petit forat a un costat per passar el cable Arduino i passeu-lo per ell. Finalment, col·loqueu i enganxeu el servomotor en un costat de la carbassa tenint en compte el moviment que ha de fer. En aquest pas, heu de tenir molta cura amb el posicionament de tots els components electrònics i cables.
Pas 8: PROVEU-LO
CONCLUSIONS
Es tracta d’un projecte molt fàcil que us permet posar-vos en contacte amb els conceptes bàsics de l’arduino, així com alguns components divertits com el sensor de so i el brunzidor passiu que pot produir melodies. No només això, sinó que també apreneu les possibilitats que podeu aconseguir codificant i construint aquest tipus de prototips, i la utilitat que pot tenir un micro controlador com Arduino.
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Com fer un comptador de passos ?: 3 passos (amb imatges)
Com fer un comptador de passos ?: Jo solia tenir un bon rendiment en molts esports: caminar, córrer, anar en bicicleta, jugar a bàdminton, etc. M’encanta viatjar poc després. Bé, mireu el meu ventre corpulent … Bé, de totes maneres, decideixo tornar a començar a fer exercici. Quin equip he de preparar?
Spooky Teddy: cadira autoportant i cap giratori alimentat per Arduino: 11 passos (amb imatges)
Peluix fantasmagòric: cadira autoportant i cap giratori alimentat per Arduino: el peluix fantasmagòric és una decoració de Halloween de dues parts. La primera part és l’ós de peluix que té un mecanisme imprès en 3D que pot girar amb un Arduino UNO i un solenoide. La segona part és una cadira basculant alimentada per un nano Arduino i un solenoide
Spooky Tesla Spirit Radio: 17 passos (amb imatges)
Spooky Tesla Spirit Radio: News Flash !!! " Spooky " continua vivint! Moltes gràcies a Mike de Mikes Electronic Parts, que a l’octubre de 2015 té un nou lloc web que inclou un kit de ràdio Spooky Tesla Spirit amb la majoria de les parts essencials per a aquest fantàstic projecte. El