Taula de continguts:
Vídeo: JeuTropFacile - WayTooEasyGame: 3 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:13
Aquest és un joc completament fet amb HTML i JavaScript amb la biblioteca P5js. Hi ha dos fitxers anomenats index.html i sketch.js. Sóc molt novell en el codi, així que em sap greu si no està clar.
Podeu jugar amb aquest enllaç
Controleu una bola blanca amb les tecles de fletxa i heu d’evitar la bola vermella (actualment, només n’hi ha una).
He creat 2 variables: posX = 200 i posY = 200
A sketch.js, he creat un canva a la configuració de la funció amb 640x per 480y amb un fons gris al dibuix de funcions, i després he creat un cercle blanc amb posició a posX, posY, 75, 75.
Pas 1: moure el cercle
Com he dit abans, podeu utilitzar les tecles de fletxa per moure el cercle.
Per fer-ho he creat una funció updatePositionEllipse ().
He utilitzat aquesta condició perquè funcioni: if (keyIsDown (DOWN_ARROW)) {
posY + = 5;
}
Quan es prem la tecla avall, el cercle es mou cap avall.
L'he fet servir a totes les altres tecles perquè pugueu moure's cap a l'esquerra, cap a la dreta, cap amunt i cap avall.
Pas 2: creació de vores límit
Per fer que la bola blanca s’aturés al final de la canva vaig utilitzar la funció testOutOfScreen.
Al seu interior, he utilitzat la condició if (posX> 600) {
posX = 600; pes de cop (6); traç ('blau'); línia (637, 0, 637, 480); }
si la posició de x és superior a 600: bloqueja la pilota i dibuixa una línia blava amb una vora 6 situada al costat dret de la canva.
Ho faig per totes les fronteres.
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Com fer un comptador de passos ?: 3 passos (amb imatges)
Com fer un comptador de passos ?: Jo solia tenir un bon rendiment en molts esports: caminar, córrer, anar en bicicleta, jugar a bàdminton, etc. M’encanta viatjar poc després. Bé, mireu el meu ventre corpulent … Bé, de totes maneres, decideixo tornar a començar a fer exercici. Quin equip he de preparar?
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tira LED): 4 passos
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tires LED): en aquest post vaig crear un mirall de vanitat de bricolatge amb l'ajut de les tires LED. És molt genial i també heu de provar-les
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): 6 passos
Arduino Halloween Edition: pantalla emergent de zombis (passos amb imatges): voleu espantar els vostres amics i fer soroll a Halloween? O simplement voleu fer una bona broma? Aquesta pantalla emergent de Zombies ho pot fer! En aquest instructiu us ensenyaré a fer zombis fàcilment amb Arduino. L'HC-SR0