Taula de continguts:

Classificador de targetes per a una màquina de cromos (actualització 10-01-2019): 12 passos (amb imatges)
Classificador de targetes per a una màquina de cromos (actualització 10-01-2019): 12 passos (amb imatges)

Vídeo: Classificador de targetes per a una màquina de cromos (actualització 10-01-2019): 12 passos (amb imatges)

Vídeo: Classificador de targetes per a una màquina de cromos (actualització 10-01-2019): 12 passos (amb imatges)
Vídeo: Análisis y opiniones ▷ Frontoppy Contador Digital Hucha per EUR, Automático Moneda Contando Caja de 2024, De novembre
Anonim
Classificador de targetes per a una màquina de cromos (actualització 10-01-2019)
Classificador de targetes per a una màquina de cromos (actualització 10-01-2019)
Classificador de targetes per a una màquina de cromos (actualització 10-01-2019)
Classificador de targetes per a una màquina de cromos (actualització 10-01-2019)
Classificador de targetes per a una màquina de cromos (actualització 10-01-2019)
Classificador de targetes per a una màquina de cromos (actualització 10-01-2019)

Classificador de targetes per a una màquina de cromos

El registre de canvis es pot trobar a l'últim pas.

El rerefons

Ja vaig explicar la motivació del meu projecte a l'article Alimentador de targetes. Però, en definitiva, els meus fills i jo ja hem acumulat una gran quantitat de cromos. La manipulació, classificació, etc. és molt difícil amb aquestes quantitats. Ja ho hem provat, però hem abandonat la frustració. Per aquest motiu vull construir una màquina de cromos, que hauria d’assumir diferents tasques.

Els cromos haurien de ser automàticament

  • gestionat (quines cartes tinc ?, quines falten?)
  • ordenat (bloc, idioma, conjunt, sèrie, etc.)
  • valorat (Quina valor tenen les meves cartes ?, Quants diners he de gastar per un conjunt complet?)
  • negociat (Comprar i vendre)

A causa d’aquests objectius ambiciosos, vaig decidir dividir l’enorme màquina en 3 parts.

  1. Alimentador de cartes: una màquina que agafa i transporta una sola carta d'una pila de cartes
  2. Card Scanner: una part on s’analitzaran les cartes
  3. Classificador de cartes: una màquina que emmagatzemarà les targetes identificades

Aquest instructable tracta de la tercera part, el classificador de targetes. Les targetes que han passat per la màquina s’emmagatzemaran al classificador de targetes. L’escàner de targetes pren la decisió sobre el que s’ordena. El classificador de targetes només és responsable del lloc adequat per emmagatzemar-les.

Actualment, la màquina de cartes comercials se centra en les cartes comercials World of Warcraft, ja que tenim, amb diferència, la majoria de cartes d’aquest tipus. És per això que he dissenyat el classificador de targetes perquè cada joc tingui el seu propi compartiment d’emmagatzematge. Hi havia 21 conjunts a l’univers de WoW, de manera que necessito espai per a 21 + 1 oportunitats d’emmagatzematge. La safata addicional és per a targetes que l’escàner de targetes no ha reconegut o que no s’ha pogut assignar al classificador de targetes.

Hi ha moltes maneres de fer-ho.

Per a mi era important:

  • el mínim de peces mecàniques i elèctriques possibles
  • utilitzar la gravetat
  • aspecte genial
  • molt de moviment
  • moviment visible

NO va ser important per a mi:

  • estalvi d’espai, lleuger, portàtil
  • eficaç o ràpid

Després de moltes consideracions i d’unes quantes nits sense dormir, havia decidit la següent variant: L’alimentador de cartes es troba al centre a la posició més alta i posa les cartes en una rampa. A continuació, es llisquen cap avall a l’escàner de targetes. Després de l’escàner, les cartes es llisquen cap avall sobre una rampa cap a un dels 22 compartiments. Aquestes 22 zones d'emmagatzematge estan disposades en cercle al voltant del centre i poden ser posicionades per un motor fins a la rampa en conseqüència.

Exactament aquesta part us la vull mostrar.

En aquest instructiu, us mostraré la Part 3: Com crear el classificador de targetes.

Pas 1: eines i materials

Eines i materials
Eines i materials
Eines i materials
Eines i materials

Eines i materials

Això és el que he utilitzat per crear el classificador de targetes:

Eines:

  • Estora de tall
  • Governants
  • Cortador
  • Brúixola amb llapis i fulla
  • Adhesius que contenen dissolvents (UHU HART i tesa)
  • Cinta
  • Broca + broca de fusta de 5 mm
  • Pistola de cola calenta + pals de pistola de cola
  • Encaminador
  • Brúixola fresadora
  • Punta de tall de cargol de 8 mm, punta de tall de caixa de nucli de 12 mm
  • Paper de polir
  • Bandes de goma
  • Tornavisos
  • Llapis, retoladors
  • Rascador o alguna cosa similar amb cantonades arrodonides
  • Punxada central
  • Drill Station (no apareix a la imatge)
  • Impressora 3D (no apareix a la imatge)

Materials:

  • Cartró de 3 mm (l'he utilitzat per a les caixes i el cinturó de distribució)
  • Fusta contraxapada de bedoll de 9 mm (material principal per al classificador de targetes)
  • Boles d'acer de 12 mm
  • Paper DIN A3
  • Filament PLA (no apareix a la imatge)
  • Cola de fusta
  • Motor pas a pas Adafruit
  • Arduino UNO
  • Alimentació d'Adafruit Motor Shield
  • Adafruit Motor Shield V2
  • Biblioteca Adafruit Motor Shield V2
  • Alguns ordinadors, equips, cables, etc. per connectar i programar l’Arduino UNO (no apareix a la imatge)

Pas 2: prototip

Prototip
Prototip
Prototip
Prototip
Prototip
Prototip
Prototip
Prototip

Prototip

Com s’esmenta a la introducció, 22 caixes haurien d’orbitar al voltant de l’alimentador de targetes situat al centre, però com fer-ho? Després d'algunes investigacions, vaig trobar el que buscava. El coixinet de boles empenta va ser la clau de l'èxit. Com que aquest era el repte d’aquest projecte, en vaig crear un prototipus.

Vaig fer la primera versió de cartró i les vaig ajuntar amb cola artesanal i cola calenta. Consistia en una àrea base, dos grans anells exteriors diferents i un cercle més petit al centre. Es van escollir les distàncies entre els anells exteriors i el cercle interior de manera que les boles d’acer de 12 mm poguessin recórrer la ranura. 12mm, per què boles de 12mm? Per una banda, en tenia molt en estoc, per una altra, els 12 mm són una mida habitual per a les eines. Hi ha broques de 12 mm, broques de tall de 12 mm, etc. En principi, funcionava bé. Malauradament, el bé no és prou bo. El cartró és massa suau i crea molta fricció, cosa que fa que el coixinet d'embranzida sigui difícil de moure. Tot és possible, però en aquest cas l’esforç va ser massa alt per a mi.

És per això que vaig canviar a MDF al segon prototip. Amb el meu router he fresat primer el radi exterior i després una ranura de 30 mm d’amplada al tros de fusta. La ranura és per a una gàbia de boles. Després vaig utilitzar una punta de tall de caixa de nucli de 12 mm per fresar la ranura de les boles d'acer. Per últim, però no menys important, vaig tallar el radi interior. He repetit tot el procés dues vegades i, per tant, he rebut una part superior i inferior per al coixinet.

Vaig crear una gàbia de boles de MDF de 3 mm. Vaig utilitzar una brúixola per distribuir forats de 6x 12 mm de manera uniforme a la gàbia. Després les he perforat a la premsa.

Per reduir la fricció, he segellat i polit les superfícies de contacte.

Després va ser el moment de fer algunes proves.

Prova 1 => 6 boles d'acer amb la gàbia de boles

Prova 2 => 6 boles d'acer sense la gàbia de la bola

Estava molt satisfet amb les dues variants. La prova 1 va ser més consistent a causa de la distribució uniforme de les boles per la gàbia. La prova 2 va ser més suau sense la fricció addicional de la gàbia de la bola.

També vaig pensar en un mecanisme per mantenir el coixinet empenyedor, però després no el vaig perseguir. Potser un tema de futur.

Per tal de tenir una idea de les mides, he transferit l’espai que necessiten les 22 caixes a un tros de cartró de 3 mm. Amb una brúixola i una fulla de tall vaig tallar la forma (radi exterior de 450 mm i radi interior de 300 mm). Les mesures s’adaptaven molt bé i deixaven prou espai per a qualsevol canvi.

Pas 3: Dissenyar

Disseny
Disseny
Disseny
Disseny

"loading =" mandrós "Final

S'ha acabat el classificador de cartes. He creat un vídeo on us mostro com el vaig construir. També podeu veure el classificador en acció. Espero que els agradi.

M’agrada molt l’aspecte i la mida del classificador de targetes. També estic molt content amb la funció, però com ja he dit, hi ha algunes tasques pendents obertes:

  • trobar una bona manera de crear una gàbia de pilota
  • creeu un sistema de subjecció per mantenir la part inferior i superior del coixinet d'empenta al seu lloc
  • compra i implementa un motor més gran => Fet! Registre de canvis V0.1
  • implementeu un commutador de referència IR Break Beam

No hi ha dubte, hi treballaré i trobaré una solució. Si hi ha alguna cosa a compartir, actualitzaré aquesta instrucció.

De manera similar a l'alimentador de targetes, podeu utilitzar la idea principal (Rodament d'empenta impulsada) per a moltes coses. Si creeu alguna cosa, m’agradaria veure les vostres idees i solucions.

Agrairia qualsevol crítica, comentari o millora. Ja sigui en relació amb el classificador de targetes, fotos, habilitats, redacció o idioma.

Passaré a la següent part de la màquina de cromos; L’escàner de targetes. A la meva pròxima actualització us mostraré com la vaig a construir.

Si no voleu esperar a la propera actualització, podeu veure algunes novetats a Instagram.

Gràcies per dedicar-vos temps a llegir sobre el meu projecte.

Passa-ho molt bé. Servus i cu la propera vegada!

Pas 11: fitxer adjunt

Adjunt

Aquí podeu trobar fitxers addicionals. Si necessiteu alguna cosa més, no dubteu a preguntar-ho.

Pas 12: registre de canvis

Registre de canvis

  • V0.0 02-01-2019

    Projecte publicat

  • V0.1 10-01-2019

    • Introducció al pas: afegir l'enllaç Registre de canvis
    • Pas 1 Eines i materials: afegiu la font d'alimentació d'Adafruit Motor Shield V2
    • Pas 8 de peces elèctriques: actualitzeu el pas amb nous coneixements
    • Pas 10 Final: actualització de tasques pendents
    • Pas 12 - Registre de canvis Creeu un pas nou

Recomanat: