Taula de continguts:

Màquina de recompensa de recollida de joguines: 6 passos
Màquina de recompensa de recollida de joguines: 6 passos

Vídeo: Màquina de recompensa de recollida de joguines: 6 passos

Vídeo: Màquina de recompensa de recollida de joguines: 6 passos
Vídeo: Я никогда не ел такой вкусной курицы в соусе!!! Рецепт за 10 минут! 2024, De novembre
Anonim
Màquina de recompensa de recollida de joguines
Màquina de recompensa de recollida de joguines

Introducció de la màquina:

Es tracta d’una màquina de recompensa de joguines. Si poseu la joguina a la caixa de joguines. La màquina de recompensa intuirà que hi ha alguna cosa posada a la caixa i, a continuació, donarà retroalimentació d’il·luminació i so per obtenir recompensa. La màquina inspiraria als nens que sempre havien de netejar les joguines i col·locar-les a la caixa de joguines.

Comencem a construir la màquina.

Pas 1: prepareu els materials enumerats

Prepareu els materials enumerats
Prepareu els materials enumerats
Prepareu els materials enumerats
Prepareu els materials enumerats
Prepareu els materials enumerats
Prepareu els materials enumerats
  1. Arduino Leonardo X1
  2. Sensor de distància ultrasònic X1
  3. Pantalla LCD (16 x 2 caràcters) X1
  4. Taula de pa X1
  5. Línies Dupont
  6. Filferros de pont
  7. Cable USB X1
  8. LED (vermell) X1
  9. Resistència de 82 Ohm X1
  10. Caixa de cartró (24 x 18,5 x 9,5cm) X1
  11. Altaveu X1
  12. Pintura acrílica

Pas 2: munteu el tauler de pa

Muntar el tauler de pa
Muntar el tauler de pa
Muntar el tauler de pa
Muntar el tauler de pa
Muntar el tauler de pa
Muntar el tauler de pa
  • Col·loqueu el sensor de distància per ultrasons a la placa de control
  • Utilitzeu cables Jumper per connectar la placa de control del sensor de distància ultrasònic a l'Arduino Leonardo (com es mostra a la imatge següent)

Gnd hauria de connectar-se a Gnd a Arduino Leonardo

Echo s'hauria de connectar a A4 a Arduino Leonardo

Trig s'hauria de connectar a A5 a Arduino Leonardo

Ucc hauria de connectar-se a 5V a Arduino Leonardo

  • Connecteu la pantalla LCD a la pissarra
  • Utilitzeu els cables Jumper per connectar la placa de pantalla LCD a Arduino Leonardo (com es mostra a la imatge següent)

GND s'hauria de connectar a (-) a Breadboard

VCC hauria de connectar-se a (+) al tauler de pa

SDA s'hauria de connectar a SDA a Arduino Leonardo

SCL s'hauria de connectar a SCL a Arduino Leonardo

  • Connecteu el (-) a Breadboard a GND a Arduino Leonardo (alimentació)
  • Connecteu el (+) a Breadboard a 5V a Arduino Leonardo (alimentació)
  • Col·loqueu la llum LED a la taula de treball mitjançant línies Dupont

Connecteu el (+), que és la base més llarga de la llum LED que es connecta a la línia Dupont, al tauler de pa

Connecteu la línia Dupont de Breadboard al pin digital 13 d'Arduino Leonardo mitjançant un cable de pont

Connecteu el (-), que és la base més curta de la llum LED que es connecta a la línia Dupont, a la taula de pa

Connecteu la línia Dupont a la taula de pa mitjançant la resistència de 82 Ohm a (-) a la taula de pa

Connecteu l’altaveu

Connecteu (-) de l'altaveu, que és la línia negra a GND a Arduino Leonardo

Connecteu (+) de l'altaveu, que és la línia vermella al pin digital 11 d'Arduino Leonardo

Pas 3: escriviu el codi. es proporciona el codi

create.arduino.cc/editor/Joyyyce/3fdccab0-…

Pas 4: proveu la màquina. Hauria de funcionar correctament

Connecteu el cable USB, que es va connectar des de l’ordinador on vau escriure el codi a Arduino Leonardo, perquè pugueu penjar el vostre codi.

Pas 5: dissenyeu la caixa de cartró

Dissenya la caixa de cartró
Dissenya la caixa de cartró
Dissenya la caixa de cartró
Dissenya la caixa de cartró
Dissenya la caixa de cartró
Dissenya la caixa de cartró
Dissenya la caixa de cartró
Dissenya la caixa de cartró
  1. Talla un hild 3X2 al lateral de la caixa. Serà el forat pel qual pot passar el cable USB. (Atenció: el cable USB s’utilitza per connectar Arduino Leonardo i un powerbank).
  2. Pinta la caixa de cartró amb qualsevol color que vulguis. Per al cas, faig servir pintura acrílica per pintar la caixa de cartró.

  3. Enganxeu la llum LED a la tapa de la caixa de cartró. Per tal de fer la màquina més favorable, podeu trobar una tapa mate per cobrir la llum LED, de manera que la llum no seria tan enlluernadora.
  4. Enganxeu el sensor de distància ultrasònic a l'exterior de la caixa de cartró. Ha d’estar enganxat al mateix costat que la llum LED.

Pas 6: Felicitats per acabar la màquina !

Màquina de recompensa de recollida de joguines

Recomanat: