Taula de continguts:
- Subministraments
- Pas 1: Connexió / Circuit
- Pas 2: el codi
- Pas 3: aparença (també conegut com el disseny exterior)
- Pas 4: el resultat final
Vídeo: Màquina Arudino PC Afk (principalment per a Minecraft): 4 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
Quan jugo a Minecraft, sempre tenia un problema que em preocupava, que és afk. Quan he d'anar a un altre lloc i he de fer "Allunyat del teclat", volia tenir un dispositiu que em permetés afk immediatament. Per descomptat, podeu construir una màquina afk per al vostre món i prémer el botó esquerre del ratolí per triturar mobs mentre feu altres coses amb l’altre monitor o braç, si no voleu perdre el temps en construir un projecte d’arduino com aquest, però l’avantatge de aquest projecte que no necessitareu fer res i que us afectarà per vosaltres mateixos. (és possible que construïu una piscina afk en un lloc llunyà o la vostra vida real necessiteu anar a un altre lloc, però que vulgueu triturar a la gent). Per tant, aquesta és la solució per a vosaltres. (si ho necessiteu) En aquest tutorial us ensenyaré a fer una màquina Afk per caminar (més desplaçament) o una màquina afk per moldre (recordeu que només és per a la versió 1.9 o inferior). En general, el truc és així quan El sensor no ha pogut detectar la mà al ratolí, comença a afk i, quan la mà està al ratolí, es torna a l'estat normal i es pot recuperar el control. El codi és realment bastant senzill i us ensenyaré en pocs passos perquè no sigui desordenat i difícil de seguir. Si esteu preparats, seguiu !!!:) (P. S. No us oblideu que només és per a PC, consola de reproductors. Ho sento:(
Subministraments
Parts Arduino:
Arduino Leonardo x 1 (o DUE, però estic utilitzant Leonardo, encara que no hi ha moltes diferències, però idk passarà si utilitzeu Uno)
Filferros x 4
Taula de pa x 1
Sensor de distància per ultrasons x 1
Peces de PC:
Ratolí x 1
PC usable x 1 (que pot utilitzar USB)
Pas 1: Connexió / Circuit
Aquest no és un projecte molt dur, l'únic que necessiteu connectar són els sensors i els cables, la resta només ho deixeu per a l'ordre. En primer lloc, connecteu el sensor a l’angle inferior dret, tal com es mostra a la imatge, i connecteu la línia de 5V a la icona de 5V que hi ha darrere del sensor i feu la resta de la mateixa manera. A continuació, RECORDEU de connectar un cable de GND a PWM 4, en cas contrari aquest circuit guanyaria. I ~~~ ja heu acabat, continuem amb el codi.
Pas 2: el codi
El primer codi (sketch_jun03a) és per a la màquina AFK igual que l’ús de la piscina AFK, i el codi és bastant senzill i, si voleu canviar-lo, per exemple, voleu canviar la zona de passeig, canvieu el temps de retard entre premeu el botó i deixeu anar el botó.
El segon codi (sketch_may21a) és l'agricultor de modificacions AFK, de manera que bàsicament farà clic amb el botó esquerre del ratolí contínuament, que si jugueu a un servidor de faccions, podeu triturar com blaze i altres modificacions mentre esteu afking.
(P. S. He descobert que serà millor i millorarà la precisió si es defineix més la distància del sensor d'ultrasons.)
Pas 3: aparença (també conegut com el disseny exterior)
Perquè estem fent una màquina AFK per a Minecraft, crec que és perfecte per al tema si fem un model 3D de la piscina AFK amb cartró i súper cola. (Per cert, encara podeu perfeccionar la vostra màquina arduino fins i tot sense el disseny exterior, només és divertit.) Primer, obteniu un cartró i talleu 2 rectangles amb 7x12 cm pels laterals i 1 rectangle de 19x7 cm per la part posterior, i després un rectangle de 18x13,5 per a la part superior, per últim, feu 4 rectangles de 5x1,5 cm per al pal per donar una sensació de piscina afk. muntar tot això junts obtindreu alguna cosa com la imatge que es mostra a la part superior. (també tingueu en compte que heu de tallar un forat per al cartró des de la cantonada inferior esquerra perquè pugueu connectar els cables). A continuació, no dubteu a ficar-vos amb el codi i gaudir-ne:)
Pas 4: el resultat final
Aquest és el resultat final i us dóna una idea de com funciona i com funciona.
Recomanat:
Polsador principalment imprès en 3D: 4 passos (amb imatges)
Sobretot un botó de pressió imprès en 3D: durant els darrers dos anys he estat construint rèpliques de "joguines" informàtiques educatives dels anys 50 i 60. Un dels reptes que trobo és trobar parts d’època, o almenys parts prou similars per passar-les com a autèntiques. Pren
Interruptor basculant principalment imprès en 3D: 4 passos (amb imatges)
Principalment interruptor basculant imprès en 3D: l’instructible és una exploració addicional del que es pot aconseguir amb l’humil interruptor magnètic de canya i uns quants imants de neodimi. Fins ara, utilitzant interruptors reed i imants, he dissenyat el següent: Interruptor lliscant del commutador rotatiu Push Bu
Llum d'emergència LED (principalment recuperada): 4 passos
Llum d’emergència LED (principalment recuperada): aquest projecte es va inspirar en la meva senzilla necessitat d’evitar cops dolorosos contra les cantonades quan s’apaga l’energia elèctrica i estic fent coses al soterrani negre o en altres llocs foscos. Després d'una avaluació extensa i sàvia d'altres solucions com
Construir un sistema de càmeres principalment remot: 5 passos
Construir un sistema de càmeres principalment remot: treballo per a una empresa de construcció i buscàvem una solució per a càmeres mòbils. Això és el que vaig pensar i funciona molt bé. Podem moure-ho fàcilment i en la majoria de zones la banda ampla mòbil rep una recepció adequada per funcionar bé
Feu una font d'alimentació de banc principalment a partir de peces reciclades: 19 passos (amb imatges)
Feu una font d'alimentació de banc principalment a partir de peces reciclades: aquest instructiu us mostrarà com fer una font d'alimentació de banc molt bona utilitzant principalment peces reciclades. Es tracta de la "marca II", es pot veure "marca I" aquí. Quan vaig acabar el meu primer banc po