Taula de continguts:

Arduino Lego Tannerin: 6 passos
Arduino Lego Tannerin: 6 passos

Vídeo: Arduino Lego Tannerin: 6 passos

Vídeo: Arduino Lego Tannerin: 6 passos
Vídeo: Tannerin Example 2024, De novembre
Anonim
Arduino Lego Tannerin
Arduino Lego Tannerin

El Tannerin és un instrument musical que es toca fent lliscar un marcador al llarg d’un filferro o un pad. Això produeix un to d’ona sinusoïdal pura, que es pot estendre sobre tantes notes o octaves com vulgueu, sempre de manera suau (és a dir, portament / pitch bend). Es va utilitzar en el hit de Beach Boys, "Good Vibrations".

Amb tothom que construeix un llum lleuger en aquest moment (inclòs jo mateix), vaig pensar que seria millor llançar un instructable per al Tannerin.

Pas 1: la base

La base
La base
La base
La base
La base
La base

Comenceu construint la base més llarga possible. Quan estigueu assegut al centre, hauríeu de poder arribar fàcilment a qualsevol dels dos extrems. Vaig construir la meva a partir de Lego, només perquè puc. A continuació, estireu un tros de filferro de nigrom per tota l’amplada i acabeu lligant cada extrem al voltant d’un cargol. Això ajudarà a dissipar qualsevol calor que desprengui. Mantingueu aquest fil ensenyat. Mesureu la resistència d’aquest tram de fil, ja que us donarà una idea de l’abast i la granularitat de l’instrument. La meva tenia 176 ohms, de 1,2 metres.

Pas 2: la vareta

La Vareta
La Vareta

Creeu una "vareta" connectant un llarg tros de cable a un clip de cocodril. Aquest ha de ser prou llarg per estirar-se a tota l'amplada del Tannerin, amb una mica més per arribar al lloc on es col·locarà la placa de circuit.

Pas 3: el maquinari

El maquinari
El maquinari

Connecteu els cables a qualsevol dels extrems del cable de nicrom i introduïu-los en una placa de circuit. A continuació, fixeu l’extrem del fil marcador al mateix circuit. Estic fent servir taulers de suport, com es mostra aquí. Segueix l'esquema.

Pas 4: l’esquema

L’Esquema
L’Esquema

L'esquema del circuit. Voldreu substituir la resistència per una de prou gran com per limitar el corrent a través del cable de nichrome (per no fer massa calor), però prou petita perquè hi hagi una caiguda notable del potencial quan el marcador curtcircuiti una part del cable. L'Arduino té un rang de 0-1023 per a un 0-5v a les seves entrades analògiques. és a dir, 5 mv per entrada d’entrada. Per tant, si voleu 100 entrades possibles al llarg del cable, ha d’haver 0,5 v a través del cable de nichrome.

Pas 5: el programari

A continuació, escriviu un programa curt per interpretar els valors d’entrada i produir una sortida sensible. Faig servir el sistema musical Armstrong com a mitjà de prototipatge ràpid de l’instrument. L’ús d’Armstrong també em permet activar diferents sons al meu PC, sense canviar el codi Arduino. El codi font de Tannerin ja està disponible a la carpeta d’exemples de l’arxiu Armstrong. Amstrong és una col·lecció de rutines per facilitar la construcció i prototipatge d’instruments musicals a l’Arduino. Resumeix els pins de maquinari de la seva funció i admet comunicacions en sèrie, cosa que permet reproduir sons en maquinari remot (PC o sintetitzador) sense codificació addicional.

Pas 6: Aleta

Aleta!
Aleta!

És hora que el vostre geni musical brilli. És possible que trobeu que el lleuger augment de la temperatura fa que el cable s’afliqui, en aquest cas podeu mantenir-lo ensenyat prement-lo amb el dit o amb un altre cargol. També us pot agradar marcar notes individuals al llarg de la longitud com a guia de rendiment.

Recomanat: