Taula de continguts:
- Subministraments
- Pas 1: Connexió dels circuits
- Pas 2: Circuit a la taula de pa
- Pas 3: Codificació
- Pas 4: dissenyar l'aparença
- Pas 5: Fet
- Pas 6: utilitzar el dispositiu
Vídeo: Ajudant de gambetes: 6 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
La gamba, també coneguda com a xinès 釣 蝦, és una de les aficions més úniques i populars per als taiwanesos. Molts taiwanesos van a la gambeta els caps de setmana. Des de gaudir de la baralla amb les gambes i menjar-les, la gambeta és sens dubte una de les millors activitats de cap de setmana. Tot i això, sempre hi ha hagut un problema molest: comptar gambetes i mirar el temps restant. Després de la gambeta, la gent ha d’anar a la font i comptar el resultat un a un, que perd molt de temps i és ineficaç. Per a aquests últims, mirar sempre el rebut amb l’hora d’inici i després calcular el temps restant mirant un telèfon per a l’hora actual és definitivament irritant. Per tant, planejo i construeixo aquest dispositiu per resoldre els problemes esmentats anteriorment, especialment dissenyat per a la gamba.
Subministraments
Abans de començar, prepareu:
1. Arduino Leonardo
2. Taula de pa
3. Ordinador amb IDE Arduino
4. Cable micro USB
5. Powerbank
6. Canvia
7. LCD I2C
8. Sensor d'ultrasons
9. Filferro
10. Caixa de cartró
11. Resistència
Pas 1: Connexió dels circuits
Arduino:
Digital
D5 -> Trig del sensor d'ultrasons
D6 -> Echo del sensor per ultrasons
D9 -> Interruptor
SDA -> LCD I2C SDA
SCL -> LCD I2C SCL
Potència
5V -> Tauler de pa positiu
GND -> Taula de pa negativa
USB
Micro-USB -> Powerbank
Pas 2: Circuit a la taula de pa
Positiu:
Arduino Power 5V
Interruptor
LCD VCC
Sensor d'ultrasons VCC
Negatiu:
Arduino Power GND
Interruptor
LCD GND
Sensor d'ultrasons GND
Connecteu la pantalla LCD i el sensor d'ultrasons segons les etiquetes que hi apareixen
Connecta el commutador com a imatge
Pas 3: Codificació
El codi es troba al fitxer adjunt.
Pas 4: dissenyar l'aparença
Vaig fer servir una caixa de cartró per posar-hi tot el dispositiu, inclosos Arduino, el tauler de pa, totes les altres parts i el Powerbank. Després, vaig fer alguns forats perquè els sensors i la pantalla LCD es mostressin fora de la caixa. Utilitzeu un ganivet per fer dos forats rodons a la part superior del dispositiu per al sensor d'ultrasons. A continuació, vaig fer un forat al lateral de la caixa de cartró perquè l’interruptor sortís de la caixa. Per últim, vaig fer un forat en forma de rectangle a la part frontal del dispositiu perquè l'usuari pogués veure la informació.
Pas 5: Fet
A continuació, heu acabat aquest dispositiu. A continuació, podeu portar això a la gambeta i deixar de molestar-vos per aquests irritants problemes. Happy Shrimping, i espero que pugueu obtenir una gran quantitat de gambetes.祝 你 天天 爆 籠
Pas 6: utilitzar el dispositiu
1. Engegueu el dispositiu
2. En 10 segons, premeu el botó tantes vegades com gaudiu (en hora). La segona fila de la pantalla LCD hauria de mostrar quantes hores en prémer el botó. Ex: 3 hores equival a prémer el botó tres vegades
3. Comenceu a fer gambetes i col·loqueu el dispositiu a la xarxa de gambetes com a imatge (蝦 網)
4. Cada vegada que obtingueu una gambeta, desenganxeu el ganxo. Aleshores, quan introduïu les gambes a la xarxa, recordeu de deixar passar les gambetes o la mà per sobre del sensor d'ultrasons perquè el dispositiu compti les gambetes. No us preocupeu perquè el sensor detecti repetidament quan només hi ha una gambeta perquè el sensor no detectarà el següent senyal fins al següent minut.
5. Gambes feliços !!
6. Quan el temps arriba a 0: 0, recordeu deixar de gambar i retornar el rebut al propietari del lloc de gambetes. I sigueu un bon llagostí!
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Ajudant de filferro de taulers de pa: 10 passos (amb imatges)
Breadboard Wire Helper: aquest document instructiu mostra com construir una eina per ajudar a fer més fàcil i senzill el prototipatge de taulers de pa
Ajudant BTT per a pacients amb hemiplegia: 4 passos
Assistent en bicicleta de muntanya per a pacients amb hemiplegia: els pacients amb hemiplegia són persones que tenen una paràlisi (parcial) del costat dret o esquerre, cosa que els fa tenir menys força i adherència. Per a aquestes persones, és molt difícil anar amb bicicleta de muntanya, ja que els costa agafar-se al volant
Ajudant de garatge amb Arduino: 5 passos (amb imatges)
Assistent d’aparcament de garatge amb Arduino: el repte Quan aparco al meu garatge l’espai és molt limitat. De debò. El meu cotxe (un monovolumen familiar) fa uns 10 cm menys que l’espai disponible. Tinc sensors d’estacionament al cotxe, però són molt limitats: a menys de 20 cm mostren alerta vermella, de manera que és