Taula de continguts:

Caixa protegida per empremta digital: 4 passos
Caixa protegida per empremta digital: 4 passos

Vídeo: Caixa protegida per empremta digital: 4 passos

Vídeo: Caixa protegida per empremta digital: 4 passos
Vídeo: РЕШЕНИЕ) как избежать взлома канала YOUTUBE // как позаботиться об учетной записи ключа безопасности 2024, De novembre
Anonim
Image
Image
Idea
Idea

Utilitzeu l’escàner d’empremtes digitals UART de DFRobot per emmagatzemar les empremtes digitals i només permetre que les persones autoritzades puguin accedir a la caixa.

Pas 1: idea

Idea
Idea

Tant si es tracta d’uns germans descarats com d’un company de pis que simplement no es quedaran fora de les vostres coses, poder emmagatzemar articles de manera segura i fer servir dades biomètiques per desbloquejar-los és una bona idea.

Per a aquest projecte, DFRobot va contactar amb mi i em va donar el seu lector d’empremtes digitals UART.

Peces necessàries:

  • Sensor d’empremtes digitals DFRobot:
  • Fotó de partícules DFRobot:
  • LED de 5 mm x 2

Pas 2: cablejat

Cablejat
Cablejat
Cablejat
Cablejat

El cablejat d’aquest projecte és bastant senzill. En primer lloc, cal connectar el sensor d’empremtes digitals al fotó mitjançant els seus pins UART. El fil blanc va a Tx i el verd va a Rx. A continuació, els dos LED es connecten als pins 2 i 3, juntament amb els seus sòls.

Pas 3: inscripció

Inscripció
Inscripció
Inscripció
Inscripció

Perquè es reconegui l’empremta digital, primer s’ha d’inscriure. Això emmagatzema la imatge a l’emmagatzematge incorporat del sensor. Per fer-ho, he carregat l’esbós enroll.ino a Particle Cloud IDE i l’he penjat al Photon.

A continuació, vaig obrir el monitor sèrie i vaig reiniciar el fotó, on vaig col·locar i treure el dit diverses vegades sobre el sensor, i on em van demanar que el desés amb un identificador.

Pas 4: Ús

Ús
Ús
Ús
Ús
Ús
Ús

Ara que s'havia emmagatzemat la meva empremta digital, vaig penjar l'esbós adjunt i el vaig executar. Controla constantment si s’ha col·locat un dit i, si ho ha fet, llegeix-lo.

A continuació, intenta reconèixer la impressió i identificar-la. Si coincideix amb la identificació correcta, el llum canvia a verd i el quadre es desbloqueja.

Recomanat: