Taula de continguts:
- Pas 1: materials necessaris
- Pas 2: Modelatge 3D del KUNAI
- Pas 3: el PCB (placa de circuit imprès) Pas 1/3
- Pas 4: el PCB Pas 2/3
- Pas 5: el PCB Pas 3/3
- Pas 6: Codificació del KUNAI
- Pas 7: TEMPS DE PROVA
- Pas 8: Assemblea final
- Pas 9: donar suport al futur dels instruments impresos en 3D
Vídeo: El KUNAI MIDI CONTROLLER: 9 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
El KUNAI és un controlador MIDI de 4 x 4 que utilitza la màxima qualitat; Els botons japonesos SANWA, tenen tants bancs com el DAW pot gestionar, un filtre tàctil i completament personalitzable i modular. Aquest és un projecte que finalment he començat a perfeccionar després de començar a treballar en una remescla d’aquest controlador midi publicat a DJTT per Kyle. Mohr! https://djtechtools.com/2015/08/25/how-to-make-yo… Des de llavors he passat dels cables a una placa de circuit personalitzada per netejar les coses, he netejat el codi i he afegit algunes funcions !: D
Pas 1: materials necessaris
Necessitarà:
-Controlador TEENSY LC]
-Almenys una placa de coure de capa única de 120x120mm (compro un full de 300x300 a Amazon per 20 dòlars que fa 4)
-Muntatge de panell Micro-B masculí a femella-B
-Potentiòmetre suau Spectra Symbol
-10k resistència
-x16 botons policials SANWA arcade
-x4 LEDs de 3 mm
-x2 botons tàctils de 12 mm
-x32 3577 clips de fusibles (si voleu que els botons es puguin extraure de la PCB [MOLT recomanat]
cargols x4 de 30 mm x 2,5 mm (M3)
-Clorur ferric
-Elmers Glue Stick
-Soldadura de ferro i soldadura
Broca de -1 mm
-Impressora 3D
Filament de la impressora 3D en el color desitjat
Tauler de coure monocapa de -2 mm
-Envàs de vidre o plàstic
-Hue Glue
-Fil de petit calibre
Pas 2: Modelatge 3D del KUNAI
La millor part de The KUNAI és que el recinte està totalment imprès en 3D, cosa que permet personalitzar-lo MOLT fàcilment amb el mínim esforç.
He inclòs els fitxers base de The KUNAI que no tenen patrons de relleu, de manera que podeu arrossegar i deixar anar un patró al vostre programa de modelatge 3D, obtenir-ne una plantilla 3D i restar-lo de les parets de The KUNAI. aquest patró es gravarà a les parets de KUNAI.
Per fer-ho, seguiu aquests passos: -Descarregueu i instal·leu "3D Builder" des de la botiga de Microsoft
-Trobeu una imatge que vulgueu utilitzar com a patró a The KUNAI i arrossegueu-la i deixeu-la anar al 3D Builder
-T'oferiran opcions a la part superior … Desactiva les textures, canvia els nivells i la suavitat fins a aconseguir un resultat desitjable. També podeu utilitzar l’opció “Invertir” per invertir el relleu que invertirà quines vores s’enfonsen a les parets i queden al mateix nivell. Quan hàgiu acabat amb aquestes opcions, feu clic a "Importa la imatge" a la part superior esquerra i us donarà un model 3D fet a partir d'una foto.
- El següent pas és obrir una SEGONA instància del creador 3D i obrir els fitxers base de KUNAI
-Tornar al patró un cop s'ha obert la base KUNAI i ctrl + A per seleccionar-ho tot, i ctrl + c per copiar el model
-Ara, torneu al model base KUNAI i ctrl + v per enganxar el model
-Amb el model publicat al costat de The KUNAI, seleccioneu l'eina de rotació de la part inferior que té forma de fletxa giratòria (o "E" si teniu problemes per trobar-lo), ajustareu el Rolll, Pitch & Yaw del vostre patró per alinear-lo amb les parets de The KUNAI
-Una vegada que estigueu satisfet amb l'orientació del vostre patró, seleccioneu el moviment (o "R" si teniu problemes per trobar-lo)
i moveu el patró a ras de la paret de The KUNAI; hauria de "SNAP" al seu lloc un cop estigui a ras.
-Ara només amb el patró seleccionat, ctrl + c per copiar-lo a la seva nova posició (això estalviarà temps per a cada paret)
-Només amb el patró seleccionat, volem triar l'eina "ESCALA" (Q si teniu problemes per trobar-lo), presteu atenció al número de "Z", ja que aquest és el gruix de la vostra base de patrons i ara arrossegueu la fletxa cap al centre de KUNAI cap al centre de KUNAI, fins que el valor Z sigui 0,5 mm més gran del que era originalment (aquest serà un relleu amb una profunditat de 0,5 mm)
-Ara feu clic a "Edita" a la part superior i seleccioneu "Restar" a la barra secundària per crear el relleu.
-Notaràs que ara el KUNAI té un patró a UNA de les parets, però encara en necessitem els altres 3. És per això que hem copiat el patró abans d’editar-lo més. Simplement ctrl + v per enganxar el patró al mateix lloc exactament en què es trobava abans de tirar-lo a les parets per gravar-lo
-Seleccioneu simplement el patró que acabeu d’enganxar (ASSEGURANT QUE NOMÉS ES SELECCIONA EL PATRÓ) i utilitzeu l’eina MOU "R" per moure-la a la paret oposada i repetir el procés
-Per a les 2 darreres parets (que estan orientades a 90 amb la paret inicial), després de fer la segona resta i enganxar el patró per tercera vegada, seleccioneu l'eina de rotació (E) i gireu-la 90 graus i, seguidament, seguiu el mateix passos de nou!
Un cop estigueu contents del patró a les parets de KUNAI. Deseu el fitxer com a fitxers. STL,. OBJ o.3MF.
-Ara torneu a fer tot això per a la portada superior>:} (només heu de posar el vostre patró A la part superior de la portada i restar-ne)
TADAA !!!! Mode 3D fet … Ara imprimeix-los en 3D! (Us recomano imprimir-lo amb PLA @ 20% d'ompliment, 2 parets, capes de 0,3 mm)
Pas 3: el PCB (placa de circuit imprès) Pas 1/3
Així que … Aquí és on les coses es tornen una mica estranyes, sobretot perquè hi ha diverses maneres de fer-ho.
Si teniu la sort de tenir una impressora 3D, ja he fet tot el treball del cervell per convertir la vostra impressora 3D en un creador de plaques de circuits extraordinari SENSE haver de fer cap tipus de modificació !!!
Per preparar la impressora 3D per fer plaques de circuit, simplement deixeu caure el llit a 2 mm com a mínim del nivell, i literalment ja està. (per a la impressora)
Ara assegurar la vostra placa de coure a la impressora és la part poc més complicada i on entra la cinta de doble cara.
Simplement agafeu la cinta de doble cara i enganxeu la part posterior de la placa de coure; ASSEGURAR-SE que les cantonades i el centre tenen almenys cinta adhesiva (la cinta que faig fa aproximadament el gruix de la cinta adhesiva i l’ús de 3 tires només deixa un buit molt petit que no es cobreix)
-Ara traieu la part posterior protectora de la cinta i deixeu caure el tauler de coure al llit de les impressores 3D el més quadrat possible (faig servir un full de coure de 150 mm per fer un tauler de 120 mm per deixar lloc a errors perquè no és perfectament quadrat … i perquè compro els meus fulls en paquets de 300x300: 3)
-Ara, anivelleu la impressora tal com ho faríeu habitualment, però en lloc d’utilitzar les cantonades del llit com a punts de referència a la plana, utilitzeu les cantonades del tauler de coure (si utilitzeu l’opció de nivell a la vostra impressora 3D, aniveleu-la al al mig, espereu fins que arribi al punt més baix, després apagueu la impressora o envieu l'ordre "DISABLE MOTORS" mitjançant el tallador i moveu el capçal d'impressió manualment i aposteu per arribar a les cantonades del tauler)
-Una vegada que el tauler estigui anivellat, agafeu la cola d'Elmer i cobreix el coure amb almenys 3 capes (IMPORTANT, MASSA ÉS MILLOR QUE MASSA POC), normalment faig una passada vertical, horitzontal i després una altra passada vertical o fins la cola és visiblement tèrbola sobre el coure
-Un cop finalitzats tots aquests passos, simplement carregueu el model 3D "traces" inclòs a la llesca, configureu la temperatura del broquet a l'extrem superior de l'escala del filament, configureu el llit a 60 graus (no heu provat amb un aparell sense escalfar) llit) ajusteu les parets a "4", 100% de farciment, capes de 0,3 mm, diafragma sòlid sempre amb 1 capa (si teniu l'opció), i és possible que hàgiu de ficar-vos amb una configuració d'extrusió única per obtenir un emplenament sòlid de les traces. També recomano utilitzar 2/3 faldilles a 4-5 mm de distància per preparar el broquet i esbrinar si la taula està ben alineada al llit.
-Un cop tingueu el model carregat i la configuració d'impressió configurada, imprimiu! -Feu molta atenció a la faldilla quan comenci la impressió, si imprimeix tota la faldilla al tauler i no hi ha res que s’elevi / desprengui del tauler, la resta de la impressió no hauria de passar per cap problema.
Un cop s'ha acabat d'imprimir el tauler, es troba al pas 2 de 3 del procés de fabricació de PCB.
Pas 4: el PCB Pas 2/3
Un cop hàgiu acabat d'imprimir el tauler de coure, és hora de preparar-vos per gravar-lo.
-Retireu el vostre PCB RAW del llit de la impressora i traieu la cinta que encara hi estigui connectada … ajudant amb un cisell d'impressió 3D amb el llit una mica calent!
-Ara poseu el tauler sota l'aixeta ajustat a la pressió màxima (suposant que la pica no dispari làsers) per fondre qualsevol cola addicional. No fa mal fer servir un pinzell per intentar evitar que quedi res de cola entre les traces que s’acosten les unes a les altres (com ara les traces centrals i les que apareixen al llarg de les vores). AL COURE NO S’ESTÀ GRAVAT, I POSSIBLEMENT ESPORTAR LA TAULA SI NO S’HA PEGAT PRARXIMAMENT !!!!!
-Col·loqueu el vostre PCB RAW en un recipient de plàstic o en un plat de vidre o pyrex (RES, PER MET METALL)
-Boqueu una mica de clorur fèrric al PCB RAW, fins que quedi totalment submergit
-Ara sacseja sacseja sacseja! Agiteu constantment el clorur fèrric sacsejant el contenidor, girant-lo, balancejant-lo cap endavant i cap enrere, com sigui que sigui, només mantingueu-lo en moviment i canvieu de direcció SEMBRE que us ajudi.
-El tauler s'ha acabat de gravar un cop no veieu cap coure a cap part del tauler (no em molestaria comprovar-ho abans de 10 minuts aproximadament)
-Si no esteu segur de si està fet (sembla irregular), simplement traieu el tauler del clorur fèrric, feu-lo passar amb una mica d’aigua freda i inspeccioneu-lo de prop, si queda coure, passeu aquest lloc sota aigua calenta i doneu-li un torneu a agitar el clorur fèrric durant uns minuts! Si el coure no vol gravar-lo, probablement encara hi tingui cola, així que només cal que utilitzeu el pinzell i l'aigua tèbia per eliminar la cola d'allà i submergiu-la de nou al clorur fèrric o podeu submergir el pinzell. al clorur fèrric i pinteu repetidament el lloc que el coure que queda per eliminar-lo sense haver de submergir de nou tota la placa.
-Una vegada que estigueu convençut que s’ha gravat tot el coure de l’espai negatiu (taques sense impressió 3D), simplement arrossegueu la capa impresa en 3D amb unes pinces o un cisell.
-Ara hauríeu de tenir un PCB d'aspecte professional completament blanc que heu fet a casa per només uns pocs dòlars. (Benvingut), ara agafeu aquest PCB i feu-lo passar sota l’aigua i fregueu la cola que sobri a les traces.
-Agafeu una mica de llana d'acer i doneu a les traces un net i brillant aspecte!
AL PAS 3/3 del procés de PCB!
Pas 5: el PCB Pas 3/3
Quan hàgiu esborrat i polit el PCB en blanc, és hora de tallar-lo a mida i practicar els forats de tots els components.
-Utilitzant una broca d’1mm, prepareu els ulls, les mans i la ment per practicar 90 forats manualment
-Els forats són una mica difícils d’identificar al principi, però la història és curta, és qualsevol cosa que sembli un mugró o un cercle (foto adjunta amb punts de perforació encerclats)
-Un cop hàgiu forat els 12982309182 forats, talleu el tauler a la mida de la compra seguint la vora EXTERIOR de la gran traça que recorre la vora del tauler (Ground Plane)
Ara per omplir-los forats;)
Aquesta part és prou senzilla. Tots els components s’han de muntar al costat OPOSIT de les traces de manera que l’extrem posterior del component només s’enganxi al costat on hi ha les traces (imatge adjunta).
El TEENSY s’hauria de muntar amb el port USB orientat cap a l’ESQUERRA DE LA Junta si el mireu des del costat en blanc mentre està orientat correctament.
Els clips de fusibles s’han d’orientar amb la ranura cap a la vora inferior del tauler si la mireu des del costat en blanc mentre està orientada correctament.
Els LED haurien de tenir l’extrem més curt passant per la traça a la vora (TERRA), i el més llarg a la traça més prim recorre el traçat del sòl tot al voltant del tauler (5V)
ara només cal soldar-ho tot de l’altre costat!
Ara enruteu el micro USB a USB B per acabar sortint entre les dues files superiors de clips cap a la part esquerra (imatge de referència per obtenir ajuda)
Ara aneu al següent pas. Programació
Pas 6: Codificació del KUNAI
Com que el KUNAI utilitza un processador TEENSY, facilita la compilació de codi amb ARDUINO.
Aquest codi utilitza les biblioteques "rebot" i "MIDI" per buscar pulsacions de botons i després per enviar codi MIDI * duh *
No desglossaré el codi aquí, ja que està anotat força bé.
Necessitareu el programador Arduino i les biblioteques teensyduino, que es poden trobar amb una cerca ràpida a Google.
Connecteu el tauler ara "ximple" a l'ordinador i obriu el programa ARDUINO.
Ara simplement copieu i enganxeu aquest codi al vostre programa ARDUINO o obriu el fitxer.ino inclòs amb el programa ARDUINO i configureu la configuració següent: Eines> Taulers> Teensy LC
Eines> Tipus USB> MIDI
Eines> Port> Quin port mostra el Teensy
Ara, finalment, premeu el botó de fletxa superior esquerre per verificar i penjar el codi.
ARA HORA DE PROVAR!
Pas 7: TEMPS DE PROVA
Així que … Ara, tècnicament, teniu un instrument midi en funcionament, però no estem 100% segurs de si hi ha pantalons curts o trencaments de traces i soldadura, així que hem de provar-ho.
Obriu el vostre DAW com FL Studios o Ableton (utilitzaré Ableton per a aquest exemple) i activeu el dispositiu MIDI Teensy a les opcions MIDI (imatge adjunta)
Ara carregueu una bateria (en un canal midi per ableton) anant a instruments al menú de col·leccions de l’esquerra i feu doble clic a la bateria per carregar-la.
ara comenceu a fer servir un botó, un filferro o qualsevol cosa conductora, curtegeu cada conjunt de 2 clips de la pissarra i observeu que s’encenguin els LEDs i que s’encengui el coixinet del tambor relacionat amb el conjunt de coixinets que heu curvat; el coixinet inferior esquerre (c1) es troba a la part inferior esquerra de The KUNAI si el tauler es gira 90 graus en sentit horari.
Si cada conjunt d’enfrontaments de curtcircuit provoca un llançament de coixinets + una il·luminació LED, llavors els enfonsaments funcionen correctament.
Ara premeu el botó tàctil esquerre i torneu a tallar els coixinets i observeu que s’encenguin els llums del banc de quadres que hi ha a sobre de l’actual seleccionat per assegurar-vos que el següent botó del coixinet funcioni; un cop tingueu aquest treball, premeu el tàctil correcte, que tornarà al vostre conjunt actiu de coixinets, coixinets curts de nou, si veieu que la quadrícula activa s’encén, els botons del vostre banc funcionaran.
Per assegurar-vos que el filtre tàctil funcioni, introduïu el mode de mapatge midi ctrl + m per Ableton a Windows (ordre + m per Ableton a OSX) o ctrl + j per FL Studio a Windows (probablement ordre j per FL Studios a OSX)
ara feu clic a qualsevol botó del vostre daw, arrossegueu el dit al llarg del filtre tàctil i, a continuació, sortiu del mode de mapa MIDI (ctrl / ordre m per ableton i I THINK FL studio existeix automàticament després de cada enllaç).
Ara, per provar finalment el filtre, arrossegueu el dit al llarg de nou i hauríeu de veure el comandament al que heu fet clic i correlacionar-lo amb la posició del dit al filtre.
VISCA!!! LA VOSTRA JUNTA FUNCIONA! ARA AL PAS FINAL D'ASSEMBLEA!
Pas 8: Assemblea final
Ara hauríeu de tenir una base KUNAI impresa en 3D, una part superior KUNAI impresa en 3D i una placa de circuits muntada.
El primer pas és posar els botons al tauler superior, cosa que s’explica per si mateixa. només cal que tingueu en compte que els passadors del botó han de fer * ROWS * en lloc de * COLUMNS * (difícil d’explicar), ja que el tauler entra 90 graus, de manera que si teniu un patró imprès al que cal orientar manera, parar atenció a això! ALTRAMENT, només heu de prémer els botons de la mateixa manera perquè els pins estiguin alineats amb les vores del tauler creant 4 columnes o files.
Ara assegureu-vos que el connector USB estigui a la posició correcta, alineeu els pins de la part inferior dels botons als clips del fusible i empenyeu-los al seu lloc. És més fàcil alinear una fila o columna sencera alhora i prémer aquesta fila o columna cap avall al mateix temps en lloc de cada botó individualment. Tingueu en compte que, a causa de que la perforació és manual i la col·locació dels botons és manual, tot no estarà perfectament alineat, és possible que hagueu de finitzar el passador del botó al clip doblegant lleugerament i girant la tapa superior.
Un cop tingueu la part superior muntada, enganxeu en calent els botons tàctils a les retallades de la base KUNAI, deixeu-la refredar i, tot seguit, feu lliscar el filtre tàctil a la ranura; amb la part platejada del filtre cap a fora i utilitzeu una mica de cola calenta per mantenir la resistència i la petita pestanya blava fixades al cos del KUNAI, de manera que quedi al marge de la PCB un cop col·locada a la base.
Ara, simplement, deixeu caure el tauler i els botons a la base de KUNAI, tot col·locant primer la vora extrema (vora amb els botons tàctils) i ara la part complicada … Alineeu el port USB amb el retall.
Ho trobo més fàcil mitjançant l'ús de pinces o una petita eina dura per empènyer al port fins que veig els forats del cargol a través dels forats de tall. Un cop en veieu un, fixeu un costat amb un cargol (encara no el torneu completament) i, a continuació, aneu a pescar de nou el segon forat del cargol mentre el primer encara es manté al seu lloc amb els cargols; un cop l'hàgiu trobat, cargoleu-los els dos cargols i estremeu-los (encara no el puc aconseguir completament perfecte amb el meu model)
Ara, per als darrers passos, cargoleu el tauler superior al tauler inferior mitjançant els cargols de 30 mm i afegiu els peus de goma a les cantonades de la part inferior del KUNAI, ja acabat.
Pas 9: donar suport al futur dels instruments impresos en 3D
Gràcies per consultar el meu tutorial, aquest projecte no té secrets, però com podeu veure és un projecte molt tediós i car. Els faig i els venc des del meu lloc web @ www.themidiwork.shop
Gràcies per tot el vostre suport i espero que hagueu trobat aquest tutorial prou informatiu com per fer-lo vostre o per inspirar-vos a comprar-ne un.
Recomanat:
Panell manual MIDI amb 19 camps de tons al costat superior i inferior : 15 passos (amb imatges)
Panell manual MIDI amb 19 camps de tons al costat superior i inferior …: Introducció Aquest és un tutorial del meu panell MIDI personalitzat amb 19 camps de tons sensibles al volum, capacitat Plug'n Play USB i molts paràmetres fàcils d'utilitzar per ajustar els coixinets per a les vostres necessitats individuals. No és una modificació guanyadora de premis de disseny
Lune - Controlador MIDI amb Arduino (per a DJ o músic): 5 passos (amb imatges)
Lune - Controlador MIDI amb Arduino (per a DJ o músic): Aquest és el meu primer nom de projecte. Volia aprendre arduino amb un projecte ampli i útil, així que vaig decidir fabricar un controlador midi DJ que tingués totes les funcions necessàries per a ser autònom a barrejar. Tot tipus de sensor (potentio
Teclat MIDI amb botó Arcade: 7 passos (amb imatges)
Teclat MIDI de botó Arcade: és la versió 2.0 d'una de les meves primeres incursions en programació MIDI Arduino i DIY. He desenvolupat les meves habilitats en prototipatge i disseny, de manera que vaig pensar que seria una bona demostració del procés i la progressió. Amb un procés de disseny més informat, jo
Com desmuntar un ordinador amb passos i imatges senzills: 13 passos (amb imatges)
Com desmuntar un ordinador amb passos i imatges senzills: és una instrucció sobre com desmuntar un ordinador. La majoria dels components bàsics són modulars i fàcilment eliminables. Tanmateix, és important que us organitzeu al respecte. Això us ajudarà a evitar la pèrdua de peces i també a fer el muntatge
Controlador de llum de tira LED 5V MIDI per al Spielatron o un altre sintetitzador MIDI: 7 passos (amb imatges)
Controlador de llum de tira LED 5V MIDI per a Spielatron o un altre sintetitzador MIDI: aquest control parpelleja llums de tires LED tricolors per 50 mS per nota. Blau per a G5 a D # 6, vermell per a E6 a B6 i verd per a C7 a G7. El controlador és un dispositiu MIDI ALSA perquè el programari MIDI pugui emetre als LED alhora que un sintetitzador MIDI