Taula de continguts:
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-23 14:38
Aquest disseny d’una caixa d’altaveus es basa en la superposició d’ones sonores. En altres paraules, aquest cas dels altaveus il·lustra visualment com les ones sonores interactuen entre elles. La part superior de la caixa dels altaveus mostra la superposició constructiva i deconstructiva de dues ones sonores separades. Una cara mostra com interactuen les dues ones de manera que produeix una ona més gran. L'altra cara mostra com les dues ones interactuen i es cancel·len. Això resulta en una línia plana, és a dir, no hi ha so.
Aquest disseny està completament dissenyat a través de Solidworks i està fabricat amb una impressora 3D. Aquesta instrucció passarà pel procés de modelatge 3D de Solidworks i la configuració bàsica de cura per preparar el fitxer per imprimir-lo.
Pas 1: creació de la base
Comenceu dibuixant un rectangle de 96 mm x 48 mm al pla superior. A continuació, el cap extrudeix 52 mm. Finalment, seleccioneu la cara superior i feu clic a Shell amb parets de 3 mm. Ha d’acabar semblant una caixa rectangular amb la part superior oberta.
Pas 2: creació de patrons base
Comenceu seleccionant una cara exterior al quadre rectangular. Després dibuixa un cercle a la cara. Seleccioneu la circumferència del cercle i seleccioneu les entitats de desplaçament per formar una altra línia fora del cercle original. Dibuixeu diversos cercles i repetiu els passos anteriors fins que els cercles es superposin. Seleccioneu la funció de tall ampliat i feu clic als cercles centrals i a cada segon cercle fora d'ells. Assegureu-vos que el tall estès tingui la mateixa profunditat que les parets de la caixa. Repetiu-ho per tots els costats del quadre fins aconseguir els patrons desitjats.
Pas 3: omplir les vores
Seleccioneu les cantonades del quadre i seleccioneu la funció de filet. Empleneu les cantonades a la dimensió desitjada. es recomana al voltant de 2 mm.
Pas 4: Creació d'un patró per a la part superior de la caixa
Comenceu per traçar una àrea de 100 mm x 100 mm per assegurar-vos que es troba dins de la restricció de 10 x 10 x 10. Després esbosseu nombroses línies centrals que s’utilitzaran com a guies. Dibuixeu línies centrals de 30 mm per sobre i per sota del centre i dividiu l'horitzontal amb 8 seccions separades de 12,5 mm.
A la meitat esquerra, dibuixeu dues ones sonores amb orientacions idèntiques mitjançant spline. Una per sobre i una per sota de la línia central. A continuació, dibuixeu una ona sonora més gran que se superposi a les dues ones sonores inicials.
A la meitat dreta, dibuixeu dues ones sonores reflectides sobre la meitat. A continuació, traça una línia recta entre les dues ones sonores.
Finalment, el cap extrudeix tot de 5 mm.
Pas 5: Base de la tapa
Comenceu dibuixant un rectangle amb unes dimensions de 100 mm x 52 mm. Assegureu-vos que es dibuixi sota els patrons d’ones sonores. A continuació, seleccioneu les línies externes del rectangle i seleccioneu les entitats de desplaçament per formar un altre rectangle de 2 mm dins del rectangle inicial.
Finalment, el cap extreu l'àrea entre els dos rectangles de 5 mm.
Pas 6: Filetejar la part superior
Seleccioneu les vores de tots els patrons d'ones sonores i seleccioneu la funció de filet amb un radi de 0,25 mm. A continuació, seleccioneu les cantonades interiors i exteriors del rectangle i del filet amb un radi de 2 mm.
Pas 7: transferir fitxers de Solidworks a Cura
Un cop hàgiu acabat de modelar les peces a Solidworks, aneu al fitxer, deseu-lo i deseu-lo com a fitxer STL. Feu-ho tant per a la part superior com per a la base.
Pas 8: impressió
Comenceu obrint els fitxers STL a cura. A continuació, assegureu-vos que la peça estigui situada dins dels límits del llit. Preferiblement al centre. A continuació, feu clic a prepara a l'extrem inferior dret del programa. Finalment, deseu-lo al disc extraïble.
Algunes parts es poden situar inicialment en una orientació no ideal. Per girar una peça, feu clic a la peça i gireu-la tirant dels cercles que apareixen al voltant de la peça.
Un cop hàgiu preparat i desat la porció al disc extraïble, inseriu-lo a la impressora i comenceu a imprimir.
Recomanat:
Creació d'un cas de prova JUnit a Eclipse: 9 passos
Creació d'un cas de prova JUnit a Eclipse: per provar el codi Java a Eclipse, el programador ha d'escriure les seves pròpies proves. Les proves JUnit s’utilitzen amb més freqüència per programadors experimentats per verificar la correcció i l’eficiència del seu codi. Aquest estil de proves s’ensenya a la majoria de les universitats, com ara
Alexa Skill: llegiu el darrer tuit (en aquest cas, Déu): 6 passos
Alexa Skill: Llegiu el darrer tuit (en aquest cas, Déu): he creat una habilitat Alexa per llegir " Últim tuit de Déu " - el contingut, és a dir, de @TweetOfGod, el compte de més de 5 milions de subscriptors creat per un antic escriptor de comèdies del Daily Show. Utilitza IFTTT (If This Then That That), un full de càlcul de Google i el
Com convertir qualsevol altaveu en altaveu BLUETOOTH: 5 passos
Com convertir qualsevol altaveu en altaveu BLUETOOTH: si teniu un sistema de cinema a casa antic com jo, heu trobat al vostre sistema una opció de connectivitat molt popular, anomenada Bluetooth. Sense aquesta facilitat, haureu d’enfrontar-vos al desastre de la connexió AUX normal i, per descomptat, si
Converteix qualsevol altaveu en un altaveu Bluetooth: 4 passos
Converteix qualsevol altaveu en un altaveu Bluetooth: fa uns quants anys era habitual que els altaveus portàtils tinguessin un jack de 3,5 mm i que funcionessin amb piles AA. Segons els estàndards actuals, està una mica obsolet sobretot la bateria, ja que actualment tots els gadgets tenen una bateria recarregable. La presa d’àudio és st
Cas de l’altaveu: 5 passos
Altaveu: teniu un altaveu d’una joguina trencada o fora de l’ordinador i voleu fer-ne una funda divertida? Aquí teniu una manera senzilla de fer un estoig d’una bateria de llanterna de 6V