Taula de continguts:

Reuneix el joc: poc !: 10 passos
Reuneix el joc: poc !: 10 passos

Vídeo: Reuneix el joc: poc !: 10 passos

Vídeo: Reuneix el joc: poc !: 10 passos
Vídeo: КАК НАСТРОИТЬ L4D2 2024, Juliol
Anonim
Reuneix el joc: poc!
Reuneix el joc: poc!

Esbrinem on haurien d’anar tots aquests cargols.

Pas 1: objectius

Muntar el joc: poc.

Intenta no trencar-lo.

Pas 2: materials

Materials
Materials

1 x Joc: kit de bits

1 x tornavís

Pas 3: Pas 1: botons

Pas 1: botons
Pas 1: botons
Pas 1: botons
Pas 1: botons
Pas 1: botons
Pas 1: botons
Pas 1: botons
Pas 1: botons

Connecteu primer el teclat ADKey amb els botons vermells de la part superior.

Cargoleu les 4 cantonades i fixeu-les a la part posterior amb els separadors daurats.

Pas 4: Pas 2: connecteu-lo

Pas 2: connecteu-lo!
Pas 2: connecteu-lo!
Pas 2: connecteu-lo!
Pas 2: connecteu-lo!

Enfileu el cable de tres colors a través del forat i fixeu-lo a ADKeypad. Marró a G (terra), vermell a V (tensió) i taronja a S (senyal).

Els colors dels cables del pont no afecten en realitat el funcionament de l’electrònica. Però és una bona pràctica seguir una convenció de colors perquè pugueu identificar fàcilment on es connecten els cables.

Pas 5: Pas 3: disparar el cablejat

Pas 3: disparar el cablejat
Pas 3: disparar el cablejat
Pas 3: disparar el cablejat
Pas 3: disparar el cablejat
Pas 3: disparar el cablejat
Pas 3: disparar el cablejat

Col·loqueu el micro: bit a la part superior i superior de la closca.

Col·loqueu un cargol als forats P1, 3V i GND del micro: bit. Ens comunicarem amb el nostre teclat ADKeypad a través de P1 del micro: bit.

A la part posterior, fixeu el terminal de l'anell del cable taronja (S) des del teclat ADK al cargol de P1 mitjançant una femella. Feu el mateix amb el fil vermell (V) amb el cargol connectat a 3 V. Col·loqueu el fil marró (G) al cargol GND però encara no el fixeu.

Pas 6: pas 4: afegiu un brunzidor

Pas 4: afegiu un brunzidor
Pas 4: afegiu un brunzidor
Pas 4: afegiu un brunzidor
Pas 4: afegiu un brunzidor
Pas 4: afegiu un brunzidor
Pas 4: afegiu un brunzidor

El timbre té un cable positiu i negatiu. Podeu trobar marques a la part inferior verda del timbre. Preneu nota de quin color és positiu (+) i de negatiu (-).

Connecteu el cable negatiu al cargol GND sobre el terminal de l'anell des del teclat ADKey. Estreny-lo!

Connecteu el cable positiu a P0 del micro: bit mitjançant el mateix mètode de cargol i femella.

Tingueu en compte que el brunzidor només funcionarà amb el micro: bit quan el connecteu a P0. Altrament, no podreu utilitzar els blocs de música makecode.

Pas 7: pas 5: alimentat per bateria

Pas 5: alimentat per bateria
Pas 5: alimentat per bateria
Pas 5: alimentat per bateria
Pas 5: alimentat per bateria

L'últim que heu d'entrar en el vostre joc: la bateria serà una mica.

Afegiu dues bateries AAA a la vostra bateria.

Col·loqueu la bateria horitzontalment al joc: bit de manera que l’interruptor On-Off sigui accessible des del forat de la part posterior.

Pas 8: pas 6: hora de tancament

Pas 6: temps de tancament
Pas 6: temps de tancament
Pas 6: temps de tancament
Pas 6: temps de tancament
Pas 6: temps de tancament
Pas 6: temps de tancament

Tancar el joc: picar i alinear els 4 forats de la part posterior amb els separadors que asseguren el teclat ADKeypad.

Cargoleu-lo a les separacions per assegurar la part posterior.

Cargoleu dos cargols als dos forats de la vora de la carcassa amb el suport del pany darrere.

Assegureu-los amb fruits secs. Repetiu-los a l’altra vora de la closca.

El suport del pany ajuda a mantenir-ho tot junt, així que no el perdeu. (Per descomptat, aquest consell es dóna just al final de les instruccions)

Pas 9: coses divertides

Ara ja teniu el vostre joc: una mica fixat: engegueu el vostre joc i comenceu a codificar. Seguiu els nostres tutorials i creeu jocs divertits com Avoid the Asteroids, Maze Runner i Flappy Bird.

Aquest article prové de Tinkercademy.

Pas 10: font

Podeu llegir l'article complet a

Recomanat: