
Taula de continguts:
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-23 14:38

Tecnològic de Costa Rica, Sede Central, Escuela de Computación
Enginyeria en Computació
IC-1400 Fundaments d'Organització de Computadores
Projecte # 2 Arduino
Professor: Ing. Esteban Arias Méndez
Emmanuel Castro Fernández, 2018104486
Mariela Murillo Artavia, 2018163668
Edgar Pineda Aguilar, 2018112896
Sebastián Zamora Jiménez, 2018170723
Aquest projecte consisteix en un joc per a 2 persones, en la que les mismes haurien de competir per veure qui haurà accionat el valor decimal mostrat en pantalla convertint-se en binari i col·locant-lo en el LED mitjançant la pressió dels pedals.
Pas 1: materials
-34 Jumpers
-2 Arduinos
-2 Protoboard
-2 Led de 7 segments
-4,2 metres de cable
-8 resistència 3000omh
Pas 2: Crear Los Pedales

-Cortar les taules segons el tamany desitjat per al pedal.
-Lijar las tablas.
-Unir 2 taules per mitjà d’una bisagra deixant un 1 cm més gran que l’altre.
-Atornillar un fragmento a las tablas a un 1, 5cm y a 3, 5cm.
-Medir 5cm desde el fragmento y atornillar el pulsador.
-Medir des de la bisagra se midió 2, 5cm desde la bisagra para colocar un tornillo petit y ponerle el resorte para que el pedal funcione.
-Taladrar agujeros al pulsador y al fragmento de madera, para que pasen los cables al Arduino.
Pas 3: Conectar els cables


-Ensamblar cada cable com correspon, passar cada cable pels agujeros creados anteriormente en el fragmento de madera. (Positiu-positiu, negatiu-negatiu)
-Cortar els cables que queden d’un llarg de 25cm per connectar al protoboard.
Pas 4: Protoboard



-En esta parte connectaremos los jumpers al protoboard com vem a les següents imatges.
-Uno del GND o puerto tierra a negativo de la protoboard.-Cuatro van del puerto A0 al A3 y estos van conectados a una resistencia cada uno y que esta conectado al jumper tierra por un lado y conectado al cable positivo del seu timbre respectivo, on el cable negatiu del timbre va connectat a l’energia. o Uno al puerto 5V, el que proveeix l’energia, aquesta es posa al costat positiu del protoboard però del costat contrari a terra. o Los demás en los puertos digitales 2, 3, y del 5 al 13 conectados en orden como venta en la imagen (desde arriba de izquierda a derecha).
-Además es colocar les resistències.
Això no ens permetrà encendre 1 i 0 en els dispositius LED
Pas 5: Arduino


Podem observar on es coloca cada jumpers en el arduino.
4 jumpers del A0-A3, 1GND, 1 de 5V que és l'energia, 2, 3, 5-13
Pas 6: addicionals

Els números els que els usuaris del joc tenen que convertiran els escriptures en aquest pdf.
A més si es guarda en una caixa el podrem fer com observar en la imatge.
Recomanat:
Una premsa de formatges senzilla i econòmica: 6 passos (amb imatges)

Una premsa de formatge senzilla i econòmica: la fabricació de formatges és una alquímia sorprenent que transforma la llet en una profusió de diferents textures i sabors. L’entrada per a mi era la ricotta, un formatge fàcil i perdonable de fer, sense material ni subministraments de luxe. La mozzarella va venir després, també
Generador de números aleatoris: 5 passos (amb imatges)

Generador de números aleatoris: en aquest article es mostra un generador de números aleatoris analògics. Aquest circuit comença a generar una sortida aleatòria quan un humà toca el terminal d’entrada. La sortida del circuit s’amplifica, s’integra i amplifica encara més el soroll d’un humà que actua com
Automatitza el joc de memòria de números: 6 passos

Joc de memòria automàtica de números: es tracta d’un joc de memòria, de manera que a la primera ronda hi haurà dos números per recordar-los i tindreu 5 segons per escriure quin número va sortir abans de la següent ronda hi haurà 3 números i tindreu 6 segons per escriure de manera que cada ronda
Generador de números aleatoris LED: 5 passos (amb imatges)

Generador de números aleatoris LED: es tracta d’un projecte Arduino molt senzill. El producte utilitza LED per representar nombres aleatoris. Quan premeu (manteniu premut) el botó, els LED aniran endavant i endarrere, deixant brillar un conjunt aleatori de LED per representar el número. Aquest és un Ardu
Generador de números aleatoris: 5 passos

Generador de números aleatoris: en aquest projecte us mostraré com construir un circuit que generi un número aleatori entre 0 i 99 amb només prémer un botó