Taula de continguts:

Visió general del projecte Crystal Ball: 10 passos
Visió general del projecte Crystal Ball: 10 passos

Vídeo: Visió general del projecte Crystal Ball: 10 passos

Vídeo: Visió general del projecte Crystal Ball: 10 passos
Vídeo: Я работаю в Страшном музее для Богатых и Знаменитых. Страшные истории. Ужасы. 2024, De novembre
Anonim
Image
Image

Aquesta instrucció es va crear per complir el requisit del projecte del Makecourse de la Universitat del Sud de Florida (www.makecourse.com)

El meu projecte Crystal Ball és una combinació de la joguina Mattel dels anys cinquanta, la Magic Eight-ball i una bola de cristall d’endeví. És per diversió. No està pensat per a assessorament legal.

Com se’n pot aconseguir un? Podeu crear un dels vostres idiotes. Així és com…

Pas 1: reuniu el material electrònic

Aneu a buscar eines, consumibles i artsy Fartsy Stuff
Aneu a buscar eines, consumibles i artsy Fartsy Stuff

1. Arduino Uno x1

2. Servomotor x1

3. Pantalla LCD amb bus I2C x1

4. Receptor IR x1

5. Comandament IR amb bateria x1

6. Bateria de 9v x1

7. Adaptador de bateria de 9v per a Arduino x1

8. Taula de pa x1

9. cables femella-mascle x7

10. cables mascle-mascle x15

Pas 2: aneu a obtenir les eines, els consumibles i el material Artsy Fartsy

1. Pistola de cola calenta amb cola

2. Mod Podge

3. Pintures en aerosol fresques

4. Ungles petites

5. Pinzell

5. Accés a la impressora 3D

6. Bola de poliestirol de 6 de diàmetre

7. Paper de sorra, he utilitzat grans de 220 i 400

Pas 3: imprimeix el suport 3D

Si heu arribat a aquest punt, heu de ser bastant seriosos a l’hora de fer aquest projecte o classificar-lo.

Aquest pas és molt important. Les peces necessiten una bona base o el projecte semblarà un munt de fils i deixalles. Aleshores, els vostres veïns trucaran a l’FBI perquè pensen que el vostre fabricant de bombes i els federats vindran a casa vostra i us robaran el projecte. Han passat coses més estranyes. VA IMPRIMIR AIXOW!

pàgs He adjuntat els fitxers

Pas 4: deixem de pintar

Permet pintar!
Permet pintar!

En primer lloc, fem una arena. Agafeu part d’aquest paper de sorra i suavitzeu les imperfeccions de la bola d’espuma de poliestirè i les parts impreses en 3D.

En segon lloc: utilitzeu el pinzell per cobrir la bola d’espuma d’estirament amb mod podge. CRUCIAL !!! Necessari per protegir la poliestirena del contacte directe amb dissolvents de pintura en aerosol que la mengin.

Tercer - Deixeu assecar la cola.

Finalment: pinteu les parts del color que vulgueu i, per descomptat, deixeu-les assecar.

Pas 5: poseu-hi el codi

1. Connecteu l'Arduino a l'ordinador. És l'hora de la festa.

2. L'esbós que necessiteu és The_Crystal_Ball.ino i va acompanyat de la classe Fortune1.ino

2.1 Aquests fitxers van junts en una carpeta junts dins de la carpeta arduino

3. Això no és tot, també necessiteu les biblioteques següents

a. La cerca de Wire.h a Arduino inclou una biblioteca d'esbossos

b. Trobareu LiquidCrystal_I2C.h a la setmana 7, segment 2, makecourse.com

c. Servo.h: troba a la biblioteca l'esbós de programari Arduino

d. IRremote.h troba a la setmana 9 el segment 1, makecourse.com

NOTA! Els fitxers.h han d’anar a la carpeta de biblioteques dins de la carpeta Arduino

4. Obriu The_Crystal_Ball.ino i pengeu-lo a Arduino

Pas 6: mireu l’esbós, enteneu-lo i torneu a fer que l’esbós sigui genial

En aquest moment hauríeu d’haver obert l’esbós. Notareu que cada línia principal és comentada per explicar el seu significat. És tan fàcil! Podeu millorar l’esquema d’energia si voleu, o la bateria s’esgotarà ràpidament. Ànims!

Pas 7: prepara la bola de vidre per ballar

Prepareu la bola de vidre per ballar
Prepareu la bola de vidre per ballar

Mireu cap al nen de la foto. Veieu què hi vaig fer? Vaig raspar una mica de poliestirol. N’hi ha prou per ocultar l’accessor del servo. Vaig empènyer les ungles petites per assegurar-la. No tingueu ungles petites. No Biggie. Enganxa calenta el meu amic.

Pas 8: connecteu-ho tot

Muntar les parts juntes. S'ha utilitzat el diagrama com a referència.

RECORDEU !!!

El receptor IR es connecta al pin digital Arduino 5

El Servo s’uneix al pin 8 d’Arduino Digital

La pantalla LCD es connecta als pins SDA i SCL

Vaja! Connecteu el mòbil analògic 5v i la terra des de l’Arduino a la tauleta de suport.

Pas 9: COLA CALENT

COLA CALENTA!
COLA CALENTA!

Col·loqueu els components a la part superior impresa en 3D i enganxeu-los en calent.

Pas 10: Això és tot. Enhorabona amic meu

Això és. Enhorabona, meu amic!
Això és. Enhorabona, meu amic!

Manera d'anar! Diverteix-te!

Premeu el botó "1" del comandament IR per activar-lo.

Premeu el botó "2" per apagar-lo.

Premeu el botó "3" per obtenir una fortuna.

Recomanat: