Taula de continguts:

Feu un Speedrun / Superplay assistit per eines [TAS] (Dolphin): 5 passos
Feu un Speedrun / Superplay assistit per eines [TAS] (Dolphin): 5 passos

Vídeo: Feu un Speedrun / Superplay assistit per eines [TAS] (Dolphin): 5 passos

Vídeo: Feu un Speedrun / Superplay assistit per eines [TAS] (Dolphin): 5 passos
Vídeo: Разработчики Sifu реагируют на 20-минутное ускорение (новая игра+) 2024, Desembre
Anonim
Crea una eina assistida a Speedrun / Superplay [TAS] (Dolphin)
Crea una eina assistida a Speedrun / Superplay [TAS] (Dolphin)

Feu la vostra pròpia pel·lícula Speedrun / Superplay [TAS] assistida per eines mitjançant l’emulador Dolphin Gamecub / Wii.

Per a aquest tutorial farem un TAS de Super Smash Brothers Melee per a la Nintendo Gamecube. Faré servir Dolphin, versió 4.0.2 al Windows.

Pas 1: configureu Dolphin

Configureu Dolphin
Configureu Dolphin

Baixeu-vos la versió adequada de Dolphin per al vostre sistema (estic fent servir v4.0.2 per a Windows x64)

Consulteu aquesta pàgina de preguntes freqüents sobre com configurar Dolphin al vostre equip si encara no el teniu. En cas contrari, continueu amb el següent pas.

Notes

No us preocupeu massa per la configuració del rendiment, tret que us interessi molt reproduir una pel·lícula TAS en temps real. Botarem fotogrames a un fitxer per poder veure la pel·lícula en temps real, de manera que la velocitat de reproducció no és massa important. Si fem abocaments de fotogrames d’alta qualitat, funcionaran més lents independentment

Pas 2: executar el joc i fer entrades

Executar el joc i fer entrades
Executar el joc i fer entrades

Un cop Dolphin estigui instal·lat a la màquina, heu d’intentar familiaritzar-vos amb qualsevol joc que estigueu provant tant com sigui possible per tal que us sentiu còmode executant-lo en un emulador. En aquesta secció també veurem la vostra primera eina TAS, l'eina d'introducció de dades TAS.

CORREU EL JOC

  • Feu doble clic a la icona del joc o feu clic al botó "Executa" al menú superior per executar el joc seleccionat.
  • Un cop es carregui el joc, voldreu obrir el menú "Emulació"

Feu servir l’eina d’entrada TAS

Obriu el menú desplegable "Emulació" a la barra de menú superior i marqueu "TASInputTool"

Aquesta eina té fins i tot TAS al nom, de manera que sabeu que us serà útil. Aquesta eina permet introduir entrades precises al joc gairebé impossible a nivell humà. Podeu fer clic i arrossegar els diferents discs analògics i bloquejar-los a determinades posicions, així com comprovar que hi hagi botons que cal prémer i deixar anar. Juga amb aquesta eina fins que no tinguis confiança en què fa i com funciona.

Pas 3: Desa els estats i avança el marc

Guardar estats i avançar el marc
Guardar estats i avançar el marc

GUARDA ESTATS

Els estats de desat són una característica útil perquè l’emulador recordi on es troba en un TAS. Si feu una entrada que voleu refer, podeu tornar a un estat de desat i refer-la. Dolphin us indica les tecles d'accés directe dels estats de desat a la pestanya "Emulació".

Desa un estat

L'emulador recordarà el moment exacte en què deseu un estat i tornarà a aquest moment exacte del joc quan carregueu aquest estat.

Carregueu un estat

L'emulador tornarà a un estat desat prèviament.

Juga amb estats d’estalvi fins que estiguis còmode en utilitzar-los. La imatge superior il·lustra com les faig servir.

MARC AVANÇAT

L’avanç de fotogrames és una altra característica útil per a quan voleu introduir entrades en un joc fotograma per fotograma.

Un marc és una sola unitat de temps dins del joc. És cada vegada que s'actualitza la pantalla.

  • Establiu la tecla d'accés directe d'avanç de marc a la pestanya "Opcions"> "Tecles d'accés directe".
  • Un cop el premeu per primera vegada mentre executeu un joc, posarà en pausa el joc en aquest marc, cada pulsació consecutiva farà avançar el joc 1 fotograma a la vegada.
  • Per reprendre el joc a una velocitat de joc normal, només cal prémer el botó "Reprodueix" a la pestanya d'emulació.

També podeu jugar amb aquesta funció fins que us sentiu còmode amb el seu funcionament.

Pas 4: gravar les entrades i la reproducció

Enregistreu les vostres entrades i reproducció
Enregistreu les vostres entrades i reproducció

ABANS DE LA GRAVACIÓ / REPRODUCCIÓ (específic per a Dolphin)

  • Canvieu algunes opcions de configuració a Dolphin per evitar que les vostres entrades es desincronitzin amb el joc:
  • Desactiveu l'opció "Omet ometre" i "Dual Core" a "Opcions"> "Configura"
  • Establiu l'àudio com a "intèrpret LLE" o "recompilador LLE". Això evitarà molts problemes que pugueu tenir.

ENREGISTRAMENT D'ENTRADES

Per gravar les entrades, aneu a "Emulació"> "Inici de gravació"

L'emulador començarà a gravar entrades mentre reproduïu, fins i tot mentre feu servir estats d'avanç i de guardat de fotogrames.

ADVERTÈNCIA (específic per a dofí)

No premeu "Inicia la gravació" mentre ja heu començat el joc. Dolphin iniciarà automàticament el joc des de l’arrencada per a vosaltres un cop feu clic a “Inicia la gravació”. Això és important perquè la reproducció no funcionarà si enregistreu al mig d’haver començat el joc des del dofí.

Nota:

Quan utilitzeu estats de guardat durant la gravació, heu de recordar que tornar a un estat de guardar farà que l’emulador oblidi totes les entrades que heu fet després d’haver realitzat aquesta estació salvadora i que les tornareu a refer. No feu un estat de guardat més endavant al vostre TAS, torneu a un anterior, feu entrades i torneu a l'últim. No podeu "Patch in" entrades al centre del vostre TAS, un cop hi torneu enrere, hauríeu de treballar des d'allà assumint que no teniu cap entrada futura guardada.

REPRODUCIR LES SEVES TAS

  • Un cop heu arribat a un punt en què voldríeu deixar de deixar d'emular, aneu a "Emulació"> "Atura".
  • Hauria d'aparèixer una finestra emergent que us demanarà que deseu un fitxer ".dtm". Aquest fitxer conté totes les vostres aportacions del vostre TAS.
  • Deseu-lo al directori que trieu i torneu a Dolphin.
  • Aneu a "Emulació"> "Reprodueix la gravació" i seleccioneu el fitxer ".dtm" que acabeu de fer i l'emulador hauria de reproduir el vostre TAS.

Pas 5: això és tot

Això és!
Això és!

Això és el bàsic per fer un TAS! Esperem que hagueu trobat útil aquest tutorial.

Si esteu interessats en gravar el vostre TAS en un format compartible, com ara un vídeo de YouTube o alguna cosa, utilitzeu programari de captura d’àudio i pantalla mentre reproduïu el vostre TAS o, si teniu un ordinador inferior com jo, mireu a Dolphin’s o a l’emulador del vostre triant la funció de descàrrega de marcs / àudio. A Dolphin, aquestes eines us permeten escriure l'àudio i el vídeo als fitxers.avi i.wav respectivament i, a continuació, podeu utilitzar un programari d'edició de vídeo per combinar-los.

FELIÇ TASing

No tinc cap dels personatges / jocs representats en aquest tutorial, Super Smash Brothers Melee és propietat de Nintendo, el joc original HAL Laboratories amb drets d'autor.

Recomanat: