Taula de continguts:

Ulleres de realitat virtual i mixta: 15 passos (amb imatges)
Ulleres de realitat virtual i mixta: 15 passos (amb imatges)

Vídeo: Ulleres de realitat virtual i mixta: 15 passos (amb imatges)

Vídeo: Ulleres de realitat virtual i mixta: 15 passos (amb imatges)
Vídeo: Основные ошибки при возведении перегородок из газобетона #5 2024, De novembre
Anonim
Ulleres de realitat virtual i mixta
Ulleres de realitat virtual i mixta

Introducció: Durant el màster de tecnologia per al disseny conceptual, se’ns va demanar que exploréssim una tecnologia emergent que s’adapti al nostre projecte principal i que provés aquesta tecnologia fent un prototip. Les tecnologies que vam triar són realitat virtual i realitat mixta, per tal de mostrar els nostres conceptes al nostre client d’una manera nova i immersiva. Hem vist que hi ha força ulleres VR de bricolatge a Instructables, però hem afegit una característica essencial per fer que aquestes ulleres funcionin amb MR, és a dir, un control lliscant que permeti a la càmera capturar l’entorn real. A més, també hem afegit lents ajustables perquè les ulleres funcionin per a les persones que porten ulleres o lents de contacte. Les ulleres estan fetes de fusta contraxapada de 5 mm, cosa que la fa més resistent i resistent que les versions de cartró.

Pas 1: obteniu els elements següents:

Aplicació de smartphone + sketchfab

Fusta contraxapada de 5 mm (dimensions)

Banda elàstica (60cm)

Grapadora o kit de costura

goma x2

Lent de plàstic x2 (similar a aquesta)

www.beslist.nl/sport_outdoor_vrije-tijd/d0…

o podríeu ser més elegants amb els objectius Samsung Gear 360:

www.samsung-parts.net/epages/Samsung-Parts…

Pas 2: baixeu el fitxer Adobe Illustrator

Editeu el diàmetre dels forats de les lents al diàmetre de les lents que tingueu. Si voleu, podeu personalitzar les ulleres afegint il·lustracions als laterals per gravar.

Pas 3: tall per làser

Importeu el fitxer al programari de tall làser, col·loqueu la fusta contraxapada a la màquina i engegueu el tallador làser.

Pas 4: comproveu la fusta

Comproveu si les lents encaixen correctament dins dels forats. Si no, torneu a ajustar la mida dels forats del fitxer Ai.

Pas 5: Muntatge

muntatge
muntatge
muntatge
muntatge
muntatge
muntatge
muntatge
muntatge

Muntar les plaques de fusta tal com es mostra a les imatges

Pas 6: llestos

A punt!
A punt!
A punt!
A punt!
A punt!
A punt!
A punt!
A punt!

Ara és hora de veure els vostres models en 3D en realitat virtual. Una manera senzilla és registrar-vos a Sketchfab i penjar-vos models. A continuació, descarregueu l’aplicació Sketchfab al vostre telèfon intel·ligent, busqueu el model i premeu el botó superior dret per veure-la un al costat de l’altre VR o AR. La realitat mixta encara no s'ha afegit en aquesta etapa, però ho serà en un futur proper. Una altra forma més realista de veure els vostres models és representar el vostre model, per exemple Solidworks Visualize. Aquí podeu afegir entorns i il·luminació realistes al model, un desavantatge és que la representació panoràmica triga molt de temps en comparar-la amb carregar-la a Sketchfab. A continuació es mostra un tutorial ràpid per a la representació panoràmica de Solidworks Visualize.

Pas 7: creeu un fitxer nou

Creeu un fitxer nou
Creeu un fitxer nou

Obriu Solidworks Visualize i aneu a fitxer> nou o premeu Ctrl + N

Pas 8: importeu els fitxers

Importeu els fitxers
Importeu els fitxers

Importeu els fitxers que vulgueu veure en VR i col·loqueu-los al voltant de l'origen

Pas 9: afegiu una càmera nova

Afegiu una càmera nova
Afegiu una càmera nova

Premeu la pestanya de la càmera a l'extrem superior dret i afegiu-ne una de nova

Pas 10: col·loqueu la càmera nova

Col·loqueu la càmera nova
Col·loqueu la càmera nova

Col·loqueu la nova càmera al punt de vista preferit arrossegant les fletxes al llarg de l’eix X-Y-Z

Pas 11: afegiu un entorn

Afegiu un entorn
Afegiu un entorn

Premeu la pestanya Biblioteca a l'extrem superior dret i arrossegueu un dels entorns a l'espai de treball

Pas 12: Ajustar l'entorn

Ajust del medi ambient
Ajust del medi ambient

Premeu el pis per aplanar i ajusteu la configuració de l’entorn perquè s’adapti als vostres models

Pas 13: seleccioneu la vostra càmera afegida anteriorment

Seleccioneu la vostra càmera afegida anteriorment
Seleccioneu la vostra càmera afegida anteriorment

Feu doble clic a la càmera nova que heu creat per representar-la des d'aquest punt de vista (la càmera es pot trobar a la pestanya Càmera de l'extrem superior dret

Pas 14: és hora de renderitzar

És hora de renderitzar!
És hora de renderitzar!

Premeu l'obturador situat a la part superior de la pantalla per editar la configuració de renderització (mode de sortida: panoràmic) i iniciar la representació Pano.

Pas 15: Fet

Fet!
Fet!

Després de la representació, la imatge ja es pot veure en realitat virtual

Recomanat: