Taula de continguts:
- Pas 1: obteniu els elements següents:
- Pas 2: baixeu el fitxer Adobe Illustrator
- Pas 3: tall per làser
- Pas 4: comproveu la fusta
- Pas 5: Muntatge
- Pas 6: llestos
- Pas 7: creeu un fitxer nou
- Pas 8: importeu els fitxers
- Pas 9: afegiu una càmera nova
- Pas 10: col·loqueu la càmera nova
- Pas 11: afegiu un entorn
- Pas 12: Ajustar l'entorn
- Pas 13: seleccioneu la vostra càmera afegida anteriorment
- Pas 14: és hora de renderitzar
- Pas 15: Fet
Vídeo: Ulleres de realitat virtual i mixta: 15 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:15
Introducció: Durant el màster de tecnologia per al disseny conceptual, se’ns va demanar que exploréssim una tecnologia emergent que s’adapti al nostre projecte principal i que provés aquesta tecnologia fent un prototip. Les tecnologies que vam triar són realitat virtual i realitat mixta, per tal de mostrar els nostres conceptes al nostre client d’una manera nova i immersiva. Hem vist que hi ha força ulleres VR de bricolatge a Instructables, però hem afegit una característica essencial per fer que aquestes ulleres funcionin amb MR, és a dir, un control lliscant que permeti a la càmera capturar l’entorn real. A més, també hem afegit lents ajustables perquè les ulleres funcionin per a les persones que porten ulleres o lents de contacte. Les ulleres estan fetes de fusta contraxapada de 5 mm, cosa que la fa més resistent i resistent que les versions de cartró.
Pas 1: obteniu els elements següents:
Aplicació de smartphone + sketchfab
Fusta contraxapada de 5 mm (dimensions)
Banda elàstica (60cm)
Grapadora o kit de costura
goma x2
Lent de plàstic x2 (similar a aquesta)
www.beslist.nl/sport_outdoor_vrije-tijd/d0…
o podríeu ser més elegants amb els objectius Samsung Gear 360:
www.samsung-parts.net/epages/Samsung-Parts…
Pas 2: baixeu el fitxer Adobe Illustrator
Editeu el diàmetre dels forats de les lents al diàmetre de les lents que tingueu. Si voleu, podeu personalitzar les ulleres afegint il·lustracions als laterals per gravar.
Pas 3: tall per làser
Importeu el fitxer al programari de tall làser, col·loqueu la fusta contraxapada a la màquina i engegueu el tallador làser.
Pas 4: comproveu la fusta
Comproveu si les lents encaixen correctament dins dels forats. Si no, torneu a ajustar la mida dels forats del fitxer Ai.
Pas 5: Muntatge
Muntar les plaques de fusta tal com es mostra a les imatges
Pas 6: llestos
Ara és hora de veure els vostres models en 3D en realitat virtual. Una manera senzilla és registrar-vos a Sketchfab i penjar-vos models. A continuació, descarregueu l’aplicació Sketchfab al vostre telèfon intel·ligent, busqueu el model i premeu el botó superior dret per veure-la un al costat de l’altre VR o AR. La realitat mixta encara no s'ha afegit en aquesta etapa, però ho serà en un futur proper. Una altra forma més realista de veure els vostres models és representar el vostre model, per exemple Solidworks Visualize. Aquí podeu afegir entorns i il·luminació realistes al model, un desavantatge és que la representació panoràmica triga molt de temps en comparar-la amb carregar-la a Sketchfab. A continuació es mostra un tutorial ràpid per a la representació panoràmica de Solidworks Visualize.
Pas 7: creeu un fitxer nou
Obriu Solidworks Visualize i aneu a fitxer> nou o premeu Ctrl + N
Pas 8: importeu els fitxers
Importeu els fitxers que vulgueu veure en VR i col·loqueu-los al voltant de l'origen
Pas 9: afegiu una càmera nova
Premeu la pestanya de la càmera a l'extrem superior dret i afegiu-ne una de nova
Pas 10: col·loqueu la càmera nova
Col·loqueu la nova càmera al punt de vista preferit arrossegant les fletxes al llarg de l’eix X-Y-Z
Pas 11: afegiu un entorn
Premeu la pestanya Biblioteca a l'extrem superior dret i arrossegueu un dels entorns a l'espai de treball
Pas 12: Ajustar l'entorn
Premeu el pis per aplanar i ajusteu la configuració de l’entorn perquè s’adapti als vostres models
Pas 13: seleccioneu la vostra càmera afegida anteriorment
Feu doble clic a la càmera nova que heu creat per representar-la des d'aquest punt de vista (la càmera es pot trobar a la pestanya Càmera de l'extrem superior dret
Pas 14: és hora de renderitzar
Premeu l'obturador situat a la part superior de la pantalla per editar la configuració de renderització (mode de sortida: panoràmic) i iniciar la representació Pano.
Pas 15: Fet
Després de la representació, la imatge ja es pot veure en realitat virtual
Recomanat:
Realitat virtual a Raspberry Pi amb BeYourHero !: 19 passos (amb imatges)
Realitat virtual a Raspberry Pi amb BeYourHero!: Benvingut a " Be Your Hero " projecte! Espero que estigueu a punt per entrar a la propera generació d’immersió en realitat virtual. Aquest projecte us proporcionarà un control complet de gestos de qualsevol heroi virtual que vulgueu amb un conjunt senzill de dispositius econòmics que utilitzen se
Ulleres de realitat augmentada intel·ligents de bricolatge amb Arduino: 7 passos
Ulleres de realitat augmentada intel·ligents de bricolatge que fan servir Arduino: a mesura que la tecnologia creix ràpidament i s’integra a tots els aspectes de la vida de les persones, els dissenyadors i desenvolupadors van intentar proporcionar una experiència de tecnologia més agradable a les persones. Una de les tendències tecnològiques que té com a objectiu facilitar la vida és el desgast
Ulleres de vidre líquid per a ambliopia (ulleres de formació d’oclusió alternatives) [ATtiny13]: 10 passos (amb imatges)
Ulleres de vidre líquid per a l’ambliopia (ulleres de formació d’oclusió alternatives) [ATtiny13]: ambliopia (ull mandrós), un trastorn de la vista que afecta aproximadament el 3% de la població, generalment tractat mitjançant pegats oculars simples o gotes d’atropina. Malauradament, aquests mètodes de tractament oclouen un ull més fort durant llargs períodes de temps ininterromputs, no
Vestit de realitat virtual amb Arduino: 7 passos (amb imatges)
Vestit de realitat virtual amb Arduino: he creat aquest projecte per jugar a jocs d’ordinador normals en realitat virtual completa. Aquest projecte emula els vostres moviments en prémer o mantenir premudes les tecles del teclat Exemple: quan avanceu, s'emula l'acció de prémer la tecla 'w'. Tinc emu
Feu les vostres pròpies ulleres de realitat virtual: 4 passos
Feu les vostres pròpies ulleres de realitat virtual: materials: - caixa de sabates de cartró - tisores / ganivet X-Acto - 2 lents biconvexes de 45 mm - 4 tires de velcro - gluestick