Taula de continguts:
- Pas 1: peces d'impressió 3D
- Pas 2: materials tallats amb làser
- Pas 3: electrònica
- Pas 4: Configuració del fotó de partícules
- Pas 5: Muntatge i funcionament
- Pas 6: finalitzat
Vídeo: Pantalla ambiental per a l'arribada del bus: 6 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:16
Tot i que les pantalles poden ser populars per visualitzar informació, definitivament no són l’únic mitjà per consumir informació. Hi ha diverses oportunitats per visualitzar informació del nostre entorn i, amb aquest projecte, intentem piratejar-ne una.
El model de camió d’aquest projecte ajuda a visualitzar els temps d’arribada estimats d’un autobús pel moviment de paquets de càrrega a la part posterior del camió. Mitjançant l’API de Transloc, obtenim dades de rutes específiques d’autobusos i visualitzem l’ETA a un lloc escollit per l’alçada d’una caixa de càrrega que es mou verticalment.
- Classe: HCIN 720 - Prototipatge de dispositius portàtils i d'Internet de les coses - Tardor de 2017
- Universitat: Rochester Institute of Technology
- Programa: Màster en Interacció Humà-Ordinador
- Web del curs:
- Aquest projecte grupal es va fer en equip amb companys M. S. Archit Jha, estudiant de HCI.
Pas 1: peces d'impressió 3D
Es poden imprimir diversos components del model. La carrosseria del camió es va dissenyar amb Autodesk Fusion 360 i el fitxer "stl" generat es va portar a Cura per generar un "gcode" per a la impressora 3D Qidi Mini X-2. Com que la mida del llit d'impressió es limitava a 9 mm x 9 mm, vam imprimir la carrosseria del camió en 3 parts:
Nota: Autodesk Fusion 360 es va utilitzar per dissenyar peces d'impressió 3D. Podeu trobar més detalls sobre com utilitzar Fusion 360 aquí.
Pas 2: materials tallats amb làser
La resta de components del model es van crear mitjançant un tallador làser. Podeu trobar detalls i recursos sobre com utilitzar el tallador làser al lloc web del curs:
Pas 3: electrònica
L’electrònica utilitzada consisteix principalment en:
- 2x pont L293D H
- 2 motors pas a pas de 28 byj (12V o 5V)
- 2x fotons de partícules
- Filferros de pont
- Taula de pa
Pas 4: Configuració del fotó de partícules
Les llançadores de Rochester Insititute of Technology són operades per TransLoc i hem pogut utilitzar el seu OpenAPI per recuperar l’arribada estimada del bus.
L'API proporcionava dades en format JSON i la biblioteca arduino s'utilitzava arduinojson per analitzar les dades. Consulteu el full de dades de Transloc per obtenir informació detallada sobre l’identificador de ruta, l’identificador de parada i l’identificació de l’agència. A continuació es detallen els passos i el codi per configurar Particle Photon:
- Consulteu la documentació de Particle Photon al seu lloc web.
- Per als webhooks, seguiu la guia de Webhooks per crear un webhook. Els webhooks s’utilitzen com a pont per comunicar-se amb els serveis web. Seguiu el codi dels webhooks que utilitzen ArduinoJSON i el codi del motor pas a pas per configurar-los.
Pas 5: Muntatge i funcionament
- Munteu el circuit seguint el codi i la documentació d’exemple del motor pas a pas
- Feu servir cola si cal per enganxar peces per muntar el model
- Feu servir un fil i lligueu-los als blocs i passeu-lo per la politja fixada a la part superior de la caixa trasperant
- Passeu l’altre extrem del fil pels forats (superfície verda sobre la qual es manté el camió) i emboliqueu-la al voltant de la politja connectada a un motor pas a pas.
- Connecteu el fotó i completeu el circuit. (Ben aviat es penjarà un diagrama de circuits digitals per a una millor comprensió de la connexió del circuit mitjançant Fritzing)
Pas 6: finalitzat
Estàs acabat! Conserveu el camió en un lloc on pugueu fer una ullada fàcilment per cercar l’arribada d’autobusos.
Recomanat:
L’arribada del braç robòtic intel·ligent: 3 passos
L’arribada del braç robòtic intel·ligent: donar la mà als convidats, parlar coses, menjar i així successivament, per a la salut de les nostres vides està en les coses normals, però per a algunes persones especials, és un somni. Algunes persones especials mencionades per mi són persones amb discapacitat que han perdut
Pantalla tàctil Macintosh - Mac clàssic amb un iPad Mini per a la pantalla: 5 passos (amb imatges)
Pantalla tàctil Macintosh | Mac clàssic amb un iPad Mini per a la pantalla: Aquesta és la meva actualització i disseny revisat sobre com substituir la pantalla d'un Macintosh vintage per un iPad mini. Aquest és el sisè d'aquests que he fet al llarg dels anys i estic bastant content de l'evolució i el disseny d'aquest! El 2013, quan vaig fer
Arduino Uno: Animació de mapa de bits en pantalla de pantalla tàctil ILI9341 TFT amb visuino: 12 passos (amb imatges)
Arduino Uno: Animació de mapa de bits a la pantalla tàctil ILI9341 amb pantalla tàctil TFT amb Visuino: els pantalles tàctils TFT basats en ILI9341 són pantalles de pantalla molt populars per a Arduino. Visuino els ha donat suport des de fa força temps, però mai no vaig tenir l'oportunitat d'escriure un tutorial sobre com utilitzar-los. Recentment, però, poca gent va preguntar
Feu una pantalla ambiental basada en el vent: 8 passos (amb imatges)
Feu una pantalla ambiental basada en el vent: es tracta d’un projecte de classe dissenyat i construït per Trinh Le i Matt Arlauckas per a HCIN 720: Prototyping Wearable and Internet of Things Devices al Rochester Institute of Technology. L’objectiu d’aquest projecte és visualitzar de manera abstracta la direcció a
Sensor de cabal d'aigua de baix cost i pantalla ambiental: 8 passos (amb imatges)
Sensor de flux d’aigua de baix cost i pantalla ambiental: l’aigua és un recurs preciós. Milions de persones no tenen accés a aigua potable neta i fins a 4.000 nens moren cada dia per malalties contaminades per l’aigua. Tot i així, seguim malgastant els nostres recursos. L'objectiu general de la