Taula de continguts:
- Pas 1: esbossar el disseny del projecte, esbossar el disseny de la consola, tenint en compte la mida de tots els controls necessaris, qualsevol endoll o port, bateries, etc
- Pas 2: convertiu el disseny en un disseny de prototipus
- Pas 3: mesureu i talleu les peces finals necessàries
- Pas 4: creeu la plantilla de components
- Pas 5: utilitzeu la plantilla com a patró per retallar la xapa
- Pas 6: Traieu els forats del component, basat en la plantilla
- Pas 7: doblegueu la caixa, començant des de fora
- Pas 8: feu coincidir el perfil de les peces finals amb el quadre Bent
- Pas 9: Marqueu i trepeu els punts de fixació, de xapa fins als extrems
- Pas 10: feu l'etiqueta de la consola, segons el disseny del component final
- Pas 11: connecteu l'etiqueta de la consola al tauler
- Pas 12: Inseriu els components de control
- Pas 13: poseu el PCB i assegureu-lo amb separadors
- Pas 14: assegureu la placa inferior
- Pas 15: poseu els comandaments i acabeu
Vídeo: Cas de projecte fàcil i ràpid: 15 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:16
Aquest projecte mostra com construir un cas senzill de projecte a partir de materials de ferreteria aproximadament a la tarda. És especialment adequat per a projectes que necessiten controls o visualitzacions de l'usuari. Per a aquest exemple, he creat una funda per a l’increïble "generador de so Wacky" de www.musicfromouterspace.com.
Pas 1: esbossar el disseny del projecte, esbossar el disseny de la consola, tenint en compte la mida de tots els controls necessaris, qualsevol endoll o port, bateries, etc
Si mireu el nombre i el tipus de controls que teniu previst per al projecte, feu un esbós aproximat. Ho podeu fer bastant: he inclòs el meu com a exemple. Tingueu en compte que el voleu dissenyar "aplanat" i voleu deixar espai per a la fixació inferior de la placa de circuit, així com un lloc per fixar la placa inferior. Preneu nota de les "pestanyes" que baixen pels costats de la caixa principal; són la forma en què la part metàl·lica final de la caixa s'adherirà als costats de fusta i han d'estar prou separades per no interferir entre elles quan la caixa està doblegat.
Pas 2: convertiu el disseny en un disseny de prototipus
Quan estigueu satisfet amb el disseny bàsic, creeu una versió mesurada per utilitzar-la com a disseny de components i consoles. Podeu utilitzar els exemples que he proporcionat com a plantilla per als vostres propis dissenys. Vaig fer servir el programa de codi obert "Inkscape" per produir la meva plantilla; és un fragment de programari molt ben presentat, que utilitza SVG com a format de fitxer. (vegeu https://www.inkscape.org/) Pràcticament qualsevol cosa que tingui eines de mesura es pot utilitzar per crear el disseny, o podeu utilitzar eines de redacció regulars en paper, tot i que és molt més fàcil si podeu fer còpies com El punt a fer una caixa "de fons obert", que es doblega de xapa per les quatre cares, però que encara té una obertura a la part inferior per accedir a la placa i als components del PC (inclosa una bateria, si es desitja)) dins. A continuació, la caixa de 4 cares s’assegura als cares de fusta mitjançant cargols mitjançant una sèrie de petites pestanyes pels costats verticals. Un parell de consells útils: primer, creeu el disseny del component en una capa i col·loqueu les marques i el disseny de la consola en una altra capa. Això fa que sigui més fàcil crear totes les plantilles necessàries més endavant en el procés. El segon consell és utilitzar el disseny dels components per assegurar-vos que les parts ocultes dels components de la consola no interfereixin entre elles. Vaig mesurar la mida dels petentiòmetres, per exemple, i després vaig fer un cercle mesurat per representar-los a la disposició, de manera que sabés fins a quin punt s’estendrien i vaig poder veure com s’ajustarien, fer i demanar canvis Assegureu-vos també que els forats estan marcats i que tenen la mida correcta. Marqueu clarament els centres de cadascun, per simplificar el punxonat / perforació posteriorment. A més, una altra capa amb text que indica la mida del trepant a utilitzar és una bona característica: podeu habilitar aquesta capa quan imprimiu la plantilla de components. Un cop hàgiu fet la plantilla, imprimiu-la o feu-ne una còpia i retalleu-la. Si plegueu el paper en la forma rugosa que vulgueu, podeu assegurar-vos que el disseny és correcte i que les pestanyes no interfereixen les unes amb les altres quan la caixa està separada.
Pas 3: mesureu i talleu les peces finals necessàries
Quan estigueu satisfet amb la plantilla, podeu utilitzar-la per generar la mesura d'un parell de laterals de fusta. Mesureu el pes de dalt a baix de la caixa, deixant una mica d’espai a la part inferior de la caixa. Vaig deixar uns 5 mm aproximadament, però també està bé. Gairebé no vaig deixar cap espai lliure a la part superior, amb els costats de fusta que acabaven a la part superior de la caixa. Amb les mesures a la mà, podeu crear una plantilla per tallar els costats o bé tallar directament els costats del que feu servir per als costats. He utilitzat fusta contraxapada de 3/4 "per als meus costats, simplement perquè en tenia una gran quantitat de ferralla. És excessiva i suggeriria 1/4" com a bona mida i és més fàcil de treballar, almenys per a petites projectes. Utilitzeu el vostre criteri.
A partir de la plantilla que creeu, o directament, retalleu les peces finals de fusta, comprovant que siguin un parell coincident quan hàgiu acabat. Vaig utilitzar una caixa de mitres per tallar la meva, però probablement una serra de taula hauria estat millor. No cal un ajust perfecte, però, per descomptat, l’aspecte final depèn de netejar i fins i tot de talls. Vaig subjectar els meus extrems junts i vaig lijar les vores amb un bloc de paper de vidre per assegurar-me que tot sortís de manera uniforme. Els costats del meu ja estaven pintats de blanc quan els vaig tallar, així que el vaig deixar tal qual.
Pas 4: creeu la plantilla de components
Un cop hàgiu tallat els terminals i us quedarà satisfet amb la plantilla, podeu preparar-la. Necessitareu alguna cosa que utilitzeu com a cos de la caixa. Faig servir acer inoxidable fi de la secció "conductes del forn" de la ferreteria. és barat i fàcil de treballar.
Cal enganxar el patró de paper a la xapa mitjançant un adhesiu extraïble. M’agrada el pal de cola 3M Post-it, que s’enganxa força bé i és fàcil de treure. Esteneu l’adhesiu per tota la part posterior de la plantilla i, a continuació, premeu-lo per enganxar-lo cap amunt sobre la xapa. Podeu utilitzar un corró o el palmell de les mans per assegurar-vos que estigui ben fixat. Si en surt algun. només cal afegir una mica més de cola i tornar-la a empènyer cap avall. Un cop l’heu adjuntat fermament, ja podreu retallar la plantilla. Tingueu en compte el meu exemple: no he posat les pestanyes explícitament, sinó que he deixat espai al llarg de les vores per retallar-les segons calgui. probablement sigui millor posar-los per disseny, però no ho he fet aquesta vegada …
Pas 5: utilitzeu la plantilla com a patró per retallar la xapa
Ara retalleu la plantilla segons el pla. Vaig utilitzar cisalles rectes estàndard per tallar els talls rectes, i vaig utilitzar un "picador" per retallar les llengüetes. Retrospectivament, hauria d’haver picat més del que vaig fer, però la caixa encara va sortir bé.
Pas 6: Traieu els forats del component, basat en la plantilla
Un cop retallada la forma bàsica, utilitzeu un punxó per marcar el centre de cada cercle que es perforarà. Aquí és on marcar realment el centre dels punts de perforació amb mirall. Es fa molt més fàcil obtenir el centre exacte de cada forat. Tingueu en compte que també he pegat algunes marques a ull a les pestanyes per crear llocs per assegurar les vores de la caixa.
He forat els forats amb una mica de trepant (eina dremmel al seu suport de trepant) començant per una mica molt petita i treballant gradualment fins a bits més grans. Hauria d'haver utilitzat un "bit de pas", ja que els forats més grans encara sortien desconcertats i calia netejar-los més endavant en el procés. Atès que els forats estan destinats a ser llocs per a potenciòmetres, no es fa cap mal, però per a aplicacions de major precisió, cal tenir més cura i millors eines.
Pas 7: doblegueu la caixa, començant des de fora
Per fer les corbes a la caixa, comenceu per les corbes més externes i alineeu la línia de corba amb la vora del vostre banc de treball. Preneu un tros de fusta de vores rectes per sobre, alineant-lo de nou amb la línia de doblegat. Ara utilitzeu una altra peça de fusta recta com a palanca per fer una corba nítida i nítida de l’angle adequat del metall. Per a revoltes posteriors, repetiu la mateixa tècnica. A mesura que la caixa comença a tancar-se o per fer revolts més difícils d’aconseguir, podeu substituir trossos de fusta més estrets, angle de ferro o fins i tot la vora estreta d’una peça més alta per tal d’obtenir prou espai per moure’s.
En aquest punt, també hauríeu de doblar les llengüetes cap a l'interior, potser amb l'ajut d'un parell d'alicates. Vés amb compte aquí, ja que les vores són nítides i et pots tallar. Aquest és un altre pas en què seria útil tenir l’eina adequada (un fre de xapa en aquest cas), però per a alguna cosa d’aquestes precisions no és realment necessari.
Pas 8: feu coincidir el perfil de les peces finals amb el quadre Bent
Ara és el moment de comprovar el disseny per assegurar-vos que la caixa està doblegada correctament i simètricament. Si no fos tan mandrós, hauria pogut fer els endpices més atractius que els simples quadrats, tallant-los per seguir més de prop el contorn de la caixa metàl·lica. Ai. Jo no ho vaig fer. Ajusteu els revolts a mà a la vostra caixa necessària.
Pas 9: Marqueu i trepeu els punts de fixació, de xapa fins als extrems
Alineeu les peces finals d'una en una i marqueu els forats del cargol amb un llapis o un llapis. Vaig fer servir una ungla per pessigar aquestes marques i després les vaig perforar una mica fins a les peces de fusta de la màquina. A continuació, podeu fixar els extrems treballant amb un tornavís estricte (o un controlador de mà dreta, si en teniu) a través del forat del fons de la caixa per cargolar el metall a la fusta amb uns cargols de fusta curts que s’autofilen.
En aquest punt, també he netejat els forats amb una eina de desbarbat. Si hagués utilitzat un step-dril o alguna cosa similar, aquest pas no hauria estat necessari, però hauria funcionat bé per a aquest projecte.
Pas 10: feu l'etiqueta de la consola, segons el disseny del component final
Ara, treballeu amb el fitxer de disseny de la consola per generar una etiqueta de consola coincident. Aquest és el lloc per posar les marques d’indexació dels potenciòmetres, etiquetar els llums i afegir tota la decoració fresca per al vostre cas. Si teniu una impressora adequada, fins i tot podeu fer dissenys en color. Si la tinta de la impressora no és impermeable, assegureu-vos de cobrir-la amb el segellador adequat. Krylon fabrica un bon nombre de productes: trobeu-ne un que funcioni amb les tintes de la impressora i utilitzeu-lo.
Vaig triar la impressora làser i vaig imprimir a les etiquetes Avery 8,5x11, que funcionaven bé. Quan estigueu satisfet amb el disseny, imprimiu al paper de l'etiqueta i retalleu-les.
Pas 11: connecteu l'etiqueta de la consola al tauler
Alineeu amb cura l’etiqueta a la funda i segileu-la. Vaig utilitzar marques lleugeres on anaven els centres perforats per ajudar-me a alinear l’etiqueta abans de segellar-la a la caixa.
Pas 12: Inseriu els components de control
Ara és el moment d’inserir els components de control als seus forats respectius. La majoria dels potenciòmetres i interruptors estan assegurats per una rosca i rosca coaxial que s’han d’eliminar abans que l’eix s’insereixi al forat corresponent de la placa. He fet que els meus cables siguin molt llargs per permetre manipular la placa mentre s’insereixen els controls per facilitar el manteniment i l’ajust. Tanmateix, ho faig una mica atapeït a la caixa. Un cop assegurats cada component, estreneu la rosca i la rosca amb una clau de la mida adequada
Pas 13: poseu el PCB i assegureu-lo amb separadors
Vaig fer separacions amb tubs de niló i femelles / bols de la mida correcta. Assegureu-vos i deixeu-vos a la taula un ampli espai per sobre i per sota dels components per deixar lliure. Vaig muntar la placa de circuits a la placa inferior de la caixa, de manera que es pugui cargolar a la part inferior de la caixa un cop la placa estigui segura. Vaig haver de tenir precaució per assegurar-me que hi hagués prou espai perquè el tauler s’acoblés al fons de la caixa amb suficient espai per permetre que el tauler passés pel forat. Després de tot, vaig haver de fer una mica d’ajust per assegurar-me que encaixava correctament.
Pas 14: assegureu la placa inferior
Una vegada que la placa de circuit està fixada a la placa inferior i els cables de connexió de manera segura a l’interior de la caixa, fixeu la placa inferior a la part inferior de la caixa amb cargols de xapa autoadaptables.
Pas 15: poseu els comandaments i acabeu
Connecteu els poms i admireu la vostra creació.
Recomanat:
Com connectar i utilitzar el sensor de llum GY-30 BH1750 (GY30 / GY302) - Fàcil - Projecte Arduino: 7 passos
Com connectar i utilitzar el sensor de llum GY-30 BH1750 (GY30 / GY302) - Fàcil - Projecte Arduino
Otto DIY Robot Walking: tutorial ràpid i fàcil de fer: 7 passos
Otto DIY Robot Walking: tutorial ràpid i fàcil de fer: en aquest tutorial aprendrem a programar fàcilment el robot Otto DIY per caminar. Mireu un vídeo de demostració
DHT12 (sensor d’humitat i temperatura barat i2c), d’ús fàcil i ràpid: 14 passos
DHT12 (sensor d’humitat i temperatura barat i2c), d’ús fàcil i ràpid: podeu trobar actualitzacions i altres al meu lloc https://www.mischianti.org/2019/01/01/dht12-library-en/. M’agrada el sensor que es pot utilitzar amb 2 fils (protocol i2c), però m'encanta el de baix cost. Es tracta d'una biblioteca Arduino i esp8266 per a la sèrie DHT12 o
DIY MusiLED, LEDs sincronitzats de música amb aplicació Windows i Linux amb un clic (32 i 64 bits). Fàcil de recrear, fàcil d'utilitzar, fàcil de transportar: 3 passos
DIY MusiLED, LEDs sincronitzats de música amb aplicació Windows i Linux amb un clic (32 i 64 bits). Fàcil de recrear, fàcil d'utilitzar i fàcil de portar: aquest projecte us ajudarà a connectar 18 LED (6 vermells + 6 blaus + 6 grocs) a la vostra placa Arduino i analitzar els senyals en temps real de la targeta de so de l'ordinador i transmetre'ls a els LED per il·luminar-los segons els efectes del ritme (Snare, High Hat, Kick)
Gravador USB Aquest projecte es pot cremar a través de plàstics / fusta / paper (el divertit projecte també ha de ser fusta molt fina): 3 passos
Gravador alimentat per USB. Aquest projecte pot cremar-se a través de plàstics / fusta / paper (el divertit projecte també ha de ser fusta molt fina): NO FEREU AIX US mitjançant USB !!!! He descobert que pot fer malbé el vostre ordinador per tots els comentaris. el meu ordinador està bé. Utilitzeu un carregador de telèfon de 600 ma 5 v. He utilitzat això i funciona bé i res es pot danyar si utilitzeu un endoll de seguretat per aturar l'alimentació