Taula de continguts:

Avanç de la il·lustració vectorial de Flash: 8 passos
Avanç de la il·lustració vectorial de Flash: 8 passos

Vídeo: Avanç de la il·lustració vectorial de Flash: 8 passos

Vídeo: Avanç de la il·lustració vectorial de Flash: 8 passos
Vídeo: 8 Героев Второй мировой войны 2024, Juny
Anonim
Il·lustració vectorial de Flash Tutorial
Il·lustració vectorial de Flash Tutorial

La il·lustració vectorial sovint és bastant difícil d’embolicar-vos de vegades, sobretot per a principiants. Tot i que la majoria d’il·lustradors solen utilitzar les aplicacions d’il·lustració més grans i ortodoxes, com ara Adobe Illustrator i Freehand, trio utilitzar Flash a causa de les seves eines de dibuix senzilles i fàcils d’animar. Tinc previst escriure-ne alguns, però primer vull establir els conceptes bàsics abans d’escriure sobre ombres i to, així que sí! Per descomptat, tot el que apareix dins d’aquest tutorial es pot aconseguir fàcilment utilitzant paquets alternatius: recorreré el meu flux general de treball pel bé del tutorial i estaré cobrint el procés utilitzat per crear la il·lustració que veieu de com Steve va ser atacat. pop.

Pas 1: Obteniu l’engranatge adequat

Aconsegueix l’equip adequat!
Aconsegueix l’equip adequat!

D'acord, amb prou feines. Per a aquest tutorial, tot el que necessiteu és Flash i un dibuix per treballar. Recomano un aspecte escanejat o alguna cosa esbossada a Photoshop o Alias Sketchbook (el que acostumo a utilitzar). Esmentaré que una tauleta de dibuix és definitivament desitjable per aconseguir un treball de línies precís i també fer que el procés sigui més ràpid (les tauletes són ninja ràpides).

Pas 2: esbosseu-lo

Esbossa-ho!
Esbossa-ho!

Abans de llançar Flash obert, sempre hauríeu d’explicar el concepte. Encara que siguin blocs i elements senzills per establir la composició. Com més embolic tingueu a l’inici, determineu quants ajustaments i tediosos refinaments haurà d’aplicar al vostre producte final. Sovint, dibuixaré elements de manera folgada unes quantes vegades fins que tingui la sensació general d’ells, i començo a posar capes les aspres unes sobre les altres fins que tingui una forma agradable i equilibrada. A l'esbós de pop de dalt, és una mica més detallat del que normalment atacaria un dibuix, perquè s'utilitzava per a un projecte. Tanmateix, si detalleu la vostra imatge al principi, vol dir que no us haureu de preocupar d'afegir i tocar la línia de línies vectorials a l'hora de pintar i ombrejar.

Pas 3: Alineeu-lo

Alineu-lo!
Alineu-lo!

D'acord, ara podeu obrir Flash obert.

  • Creeu un document nou i configureu-lo com a bo i gran (1280-1024 píxels és un bon començament).
  • Creeu una capa nova i afegiu-hi el vostre esbós aproximat. Escaleu-lo perquè s’adapti bastant a la mida de l’escenari. Configureu la capa per guiar el mode i bloquegeu-la.
  • Una vegada més, creeu una capa, però aquesta vegada afegiu-la per sobre de la primera i creeu un fotograma clau en blanc.

layer-j.webp

Pas 4: aconseguir Bendy

Aconseguir Bendy
Aconseguir Bendy
Aconseguir Bendy
Aconseguir Bendy
Aconseguir Bendy
Aconseguir Bendy

Pel que fa a la tècnica del revestiment, és bastant senzilla.

chord-j.webp

Pas 5: heus aquí un que vaig preparar abans

Aquí en teniu un que vaig preparar abans
Aquí en teniu un que vaig preparar abans

Això és el que vaig acabar després de fer-ho tot

Pas 6: bloquejat en color

Bloquejat en color
Bloquejat en color

Comenceu a omplir els colors bàsics amb l'eina de galleda

Pas 7: Ombreig bàsic

Ombra bàsica
Ombra bàsica

Aquesta mica és realment útil per experimentar. Sovint acabo de triar el que sents? dreta i ajustar i ajustar des d'allà. Empleneu els vostres colors principals amb l’eina de farciment i elaboreu quelcom que complementi el grup de colors de l’escena. Amb el meu estil vectorial, normalment faig ombra sobre una capa superior i després la fusiono de nou cap avall i després esborro tota la línia de treball.

L’ombrejat és simplement qüestió de prendre mostres del color base i moure’s per sobre i per sota dels tons mitjans. Com més dura sigui la il·luminació, més lluny haureu de desviar-vos dels tons. Per evitar passos importants, l'ombra i el ressaltat de dos tons són una manera excel·lent de trencar les dures divisions tonals. Tingueu en compte la direcció de la font de llum i projecteu les ombres en la direcció oposada, mantenint l’armari cara a la font ressaltat. El mètode més senzill per seleccionar valors tonals és moure el control lliscant de brillantor cap amunt i cap avall mentre es selecciona el to mitjà corresponent. D’aquesta manera, s’evitarà que hi hagi tonalitats absurdes amb ombres.

Pas 8: ordenar la composició i la conclusió

Després d'ordenar la coloració, es poden afegir detalls. Vaig afegir xips al pop, algunes bombolles i coses per fer la composició més diversa. Vaig afegir elements de primer pla i de fons a la composició duplicant algunes bombolles i variant les mides per equilibrar el marc. Tothom té el seu propi estil únic., per tant, segueix jugant amb idees fins que aconsegueixis alguna cosa agradable. Una peça vectorial només és tan forta com el concepte que hi ha darrere i els vostres propis límits. Gairebé qualsevol cosa és possible amb l'art vectorial, només cal tenir paciència i habilitat (després de la pràctica) per poder traduir els pensaments en "art". Aquí teniu un munt d’il·lustracions que he fet fent servir aquest flux de treball. Bé, suposo que conclou la primera de moltes guies que suposo que de tant en tant sortiré de mi. Espero que us doni una visió general del flux de treball que segueixo. Aquesta metodologia general es pot aplicar a totes les formes d'il·lustració i animació. Si teniu cap pregunta, no dubteu a enviar-me un correu electrònic, publicar un comentari o fer-me un seguiment als fòrums de Kirupa.

Recomanat: