Taula de continguts:
- Pas 1: què necessiteu
- Pas 2: cerqueu un tema
- Pas 3: configureu la càmera
- Pas 4: Pinteu
- Pas 5: Exemple: Taca blava
- Pas 6: Exemple: Taca vermella
- Pas 7: exemple: taca vermella i blava
- Pas 8: Exemple: làser verd
- Pas 9: exemple: imatges fantasma
- Pas 10: Exemple: Dibuixar amb llum
- Pas 11: exemple: ressaltat
- Pas 12: exemple: ressaltat 2
Vídeo: Pintar amb llum: 12 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:17
En poques paraules, "Pintar amb llum" és una tècnica que s'utilitza en la fotografia per crear efectes d'il·luminació a la càmera. Es pot utilitzar per ressaltar temes en una imatge, crear imatges fantasma i fer alguns altres efectes força interessants. Aquest és un tutorial bàsic destinat a introduir-vos a aquesta tècnica. Les instruccions seran senzilles i breus amb l'esperança de seguir-les i executar-les, experimentant i produint imatges noves i emocionants. Aquest instructiu presentarà la tècnica i donarà exemples amb descripcions de com es van fer. El més important és que sortiu i tingueu algunes diversió! No dubteu a publicar les vostres imatges als comentaris. El meu respecte i admiració són John Hill, un fotògraf increïble, que originalment em va introduir en aquesta tècnica i m’anima contínuament. Totes les fotografies d’aquest insestructible no tenen canvis. NO HI HA FET FOTOSHOP.
Pas 1: què necessiteu
Eines: CameraTripodLight Source Una ubicació fosca Nota sobre les fonts de llum: en aquest instructiu faré servir una llanterna LED, un focus halogen i un làser verd. Amb això he decidit jugar aquesta nit. Sigues inventiu a l’hora d’escollir una font de llum. Penseu en els llums LED i incandescents, les llums de llum brillantor, les espurnes, etc. Sigueu inventius i el més important DIVERTIU-VOS! Una nota sobre els llocs foscos: mentre disparava per aquest instructiu, estava fora sota una lluna plena. Per això, el meu fons és tan il·luminat i detallat. Si hagués disparat durant una lluna nova (sense lluna) només veuríeu l’arbre. De nou, jugueu amb el nivell de llum ambiental. Tingueu en compte, però, que l’exposició excessiva de la vostra imatge serà excessiva.
Pas 2: cerqueu un tema
Per aquest instructiu, vaig triar disparar un arbre meravellós originari de la meva àrea, l'arbre Joshua Tree. En seleccionar un tema, tingueu en compte què hi ha al darrere i al seu voltant. Com més aïllat sigui el tema, millor. Quan "pinteu amb llum" tot el que toqui la vostra llum s'il·luminarà. Si la llum s’aboca sobre altres objectes que hi ha al voltant o darrere del subjecte, també s’il·luminaran i distreuran del subjecte. Tingueu en compte també el moviment. Quan utilitzeu les exposicions de registre necessàries per a aquesta tècnica, qualsevol moviment es difumina, fins i tot de poca intensitat que potser no notareu immediatament. Preneu nota d'aquesta imatge ja que representa l'arbre "sense pintar". Aquesta imatge presenta la mateixa exposició de 30 segons que la majoria dels exemples següents
Pas 3: configureu la càmera
En primer lloc, heu d’utilitzar un trípode o una altra base estable. Tal com es va esmentar a l'últim pas, qualsevol moviment es difuminarà en una exposició llarga, ja sigui el subjecte en moviment o la càmera. Configureu la càmera per a una exposició llarga. Quant de temps depèn del que intenteu aconseguir. M’agrada donar-me molt de temps per jugar i normalment faig servir una exposició de 20 o 30 segons. Moltes càmeres "apuntar i disparar" no tenen una exposició ajustable. Tot i això, podeu enganyar la càmera amb una exposició més llarga configurant la càmera a la ISO més baixa i apagant el flaix. Probablement només us donarà uns segons, però hi ha molt de temps per jugar. Consulteu el manual d'instruccions de la càmera o feu que el vostre fill esbrini com ajustar aquests paràmetres. Us facilitarà l'enfocament molt més fàcil i molt més precís. Ho vaig aprendre de la manera més difícil intentant centrar-me amb poca llum. Moltes vegades he estat decebut per un gran tret que va resultar estar fora de focus.
Pas 4: Pinteu
Un cop ho hàgiu configurat tot, ens podem divertir. Premeu el botó de la càmera i comenceu a traçar i pintar el tema amb la font de llum. Penseu literalment en la vostra llum com un pinzell que afegeix detalls, brillantor i color. Com més temps il·lumineu i zona més brillant es fa. El mateix passa amb les zones il·luminades més d’una vegada. Cada pas de la llum fa que aquesta zona sigui més brillant. Reprodueix amb la direcció des de la qual pintes, traços, encén i apaga la llum, etc. No dubtis a sortir al marc de la imatge. Mentre no estigueu il·luminat directament, no apareixerà a la imatge. Per a la imatge següent he utilitzat una exposició de 30 segons i he "pintat" amb una llanterna LED. He "pintat" cada costat de l'arbre parant-me a uns 10 peus de l'arbre a cada costat
Pas 5: Exemple: Taca blava
Per a aquesta imatge he utilitzat el meu focus amb una lent blava. En lloc d'utilitzar traços, faria que la llum s'encengués només un segon a diferents parts de l'arbre.
Pas 6: Exemple: Taca vermella
He utilitzat la mateixa tècnica que a l’exemple anterior, però he utilitzat un filtre vermell en lloc de blau.
Pas 7: exemple: taca vermella i blava
Una vegada més vaig "fer saltar" l'arbre amb llum durant un segon de la meva llum puntual, però vaig canviar entre els filtres vermell i blau.
Pas 8: Exemple: làser verd
Per a aquesta imatge, he utilitzat una exposició de 86 segons i he traçat / gargotat a l’arbre amb un punter làser de color verd. Observeu quant de fons és més brillant en aquesta imatge perquè l’exposició era 56 segons més llarga que les altres. La càmera estava configurada com a “Bombeta” exposició a ISO 400 i f / 6.3. Veure la foto més gran aquí
Pas 9: exemple: imatges fantasma
Aquesta imatge va tenir una mica més de planificació que l’arbre. Per obtenir aquesta fotografia, vaig començar amb el flaix per capturar el detall a terra. Després vaig posar el meu model davant la càmera i la vaig “pintar” amb els meus llums des dels laterals. després la vaig fer retrocedir i la vaig resseguir una vegada més. La càmera tenia una exposició de 30 segons a ISO 800 i f / 9 gràcies especials a Amanda per ser la meva encantadora model. Veure la foto més gran aquí
Pas 10: Exemple: Dibuixar amb llum
Per aconseguir aquest efecte, utilitzeu la mateixa configuració que si anéssiu a "pintar" amb la llum, però liureu davant de la càmera i orientareu la llum cap a la càmera. Per a aquesta imatge, he configurat dos dels meus models com tot i que sostenien una corda imaginària. Aleshores vaig tenir el tercer model entre ells i saltar. Quan ella estava a l’aire, vaig disparar el flaix. Després, la vaig fer sortir de la imatge i vaig "dibuixar" la corda amb la llanterna. La càmera tenia una exposició de 10 segons a ISO800 i f / 5.6, gràcies especial a Matt, Leah i Kim per ser els meus models. foto més gran aquí
Pas 11: exemple: ressaltat
Aquest és un exemple molt més subtil de pintura amb llum. Per a aquesta imatge, només vaig "pintar" el pal de fusta. El vaig pintar des de tres angles diferents. Això és el que fa que et surti el pal. No he pintat les sabates amb llum, ja que són de color blanc, eren prou brillants i m’agrada molt el contrast que s’afegeix a la imatge. es va establir a una exposició de 30 segons a ISO800 i f / 6.3 Vegeu la foto més gran aquí
Pas 12: exemple: ressaltat 2
Aquesta imatge utilitza la mateixa idea que l'últim exemple en què la "pintura" feta aquí és per ressaltar el tema de la imatge. En aquest cas es tractava del senyal d’aturada. Vaig girar el balanç de blancs de la càmera tan baix com per fer que els fanals grocs semblessin blancs i per absorbir els colors del fons. Després vaig utilitzar la llanterna per il·luminar el senyal d’aturada durant uns dos segons. Tingueu en compte la textura del reflex del rètol amb un graffiti eliminat. La càmera estava configurada per a una exposició de 15 segons a ISO 200 i f / 5,6. Veure la foto més gran aquí
Recomanat:
Llum de Lego súper brillant A partir de 14 $ Llum d'escriptori Radio Shack: 8 passos (amb imatges)
Llum de Lego súper brillant A partir de 14 € Llum d’escriptori Radio Shack: amb una mica d’ajuda del vostre gat, converteix fàcilment una làmpada d’escriptori de Radio Shack a una potent llum Lego amb molts usos. A més, podeu alimentar-lo per CA o USB. Comprava peces per afegir il·luminació a un model Lego quan ho vaig trobar per accident
Llum de bicicleta molt brillant amb PCB de panells de llum personalitzats: 8 passos (amb imatges)
Llum molt brillant per a bicicletes amb PCB de panells de llum personalitzats: si teniu una bicicleta, sabreu fins a quin punt poden resultar desagradables els sots als pneumàtics i al cos. Ja tenia prou bufat els pneumàtics, així que vaig decidir dissenyar el meu propi panell led amb la intenció d’utilitzar-lo com a llum de bicicleta. Un que se centra en ser E
Llum LED de bricolatge: llum d'ànim moderna d'escriptori amb control remot: 8 passos (amb imatges)
Llum LED de bricolatge: làmpada moderna d'ànim d'escriptori amb control remot: en aquest article repassaré el procés que vaig fer per construir aquesta impressionant làmpada d'ànim LED en forma de piràmide. Vaig utilitzar l'auró per a l'estructura principal i algunes espines de caoba per obtenir més resistència. Per a les llums he utilitzat llums LED RGB que vénen en una tira de 16 peus
Sabre de llum basat en Arduino amb efectes de llum i so: 14 passos (amb imatges)
Sabre de llum basat en Arduino amb efectes de llum i so: Hola jedi! Aquest instructiu tracta de fer un sabre de llum que sembli, soni i funcioni com el de la pel·lícula. L'única diferència: no pot tallar metall: (Aquest dispositiu es basa en la plataforma Arduino i li dono moltes funcions i funcions, però
Mini llum de nit de llum de nit / llum: 5 passos
Llum / làmpada nocturna de nit de mini LED: primer, hauria de dir que es va inspirar en la làmpada LED de peu Mini de Sunbanks. En lloc d’utilitzar un biro per mantenir el led allunyat de l’escriptori, he utilitzat un clar perspex per projectar la llum de la base. Aquest petit projecte és un prototip