Taula de continguts:
Vídeo: Primer tutorial Blender: oclusions ambientals: 4 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:17
(Hola, aquest és el meu primer instructiu, així que si us plau, doneu-me bones opinions i algunes coses que puc millorar.) En aquest tutorial aprendreu com canviar la vostra il·luminació des de la il·luminació normal (amb una làmpada) a les oclusions ambientals (sense llum). Abans d’aprofundir amb aquestes oclusions ambientals, s’afegeix més un efecte d’il·luminació suau i no una il·luminació tan dura. Comencem doncs.
Pas 1: 1a part de l'escena
Primer haureu de fer una escena per provar la configuració de les oclusions ambientals. Per tant, primer creeu un cub senzill i reduïu-lo per 5 i reduïu-lo a l’eix z pressionant s i després z i, a continuació, reduïu-lo fins que sigui com la imatge.
Pas 2: 2a part de l'escena
quan hàgiu acabat de fer el terra i canvieu-lo pel color que vulgueu, afegiu una esfera i agafeu-la fins que quedi just a sobre del terra. A continuació, feu clic a la pestanya d'edició i feu clic a la barra llisa.
Pas 3: la il·luminació
de manera que, dins de la pestanya d'ombrejat, vulgueu fer clic als botons del món i, a continuació, feu clic a la finestra on es diu Amb Occ (Ambien Occlusions); feu clic al botó d'oclusions ambientals, feu clic al menú desplegable i feu clic a Aproximada. passa d'una il·luminació dura a una il·luminació normal suau. Haureu de suprimir el llum per activar les oclusions ambientals. Hi ha una imatge de la làmpada a les imatges d’aquest pas.
Pas 4:
ja heu acabat i quan premeu F-12 per representar-lo, hauria de sortir com una il·luminació suau en lloc de tots els materials que semblin plastics. Espero que us agradi i, si us plau, recordeu que aquest és només el primer tutorial de molts tutorials de blender que apareixen a Instructables. Si us plau, comenteu: D: D: D
Recomanat:
Generador de bucles ambientals MSP màxim: 19 passos
Generador de bucles ambientals MSP Max: es tracta d’un tutorial sobre com començar a crear un generador de bucles ambientals a Max MSP. Aquest tutorial espera que tingueu una comprensió bàsica de Max MSP, interfícies DAW i processament de senyals. Si voleu utilitzar el programa dissenyat en aquesta tutoria
Fer una impressora 3D de dades de la funda per al mòdul electrònic de Blender .: 6 passos
Fer una impressora 3D de dades de funda per a mòduls electrònics mitjançant Blender: les necessiteu (exemple que he utilitzat). Impressora 3D (TEVO Tarantula) Escàner 2D (CanoScan LiDE 200) Editor de dades 3D (Blender) Editor de dades 2D (Paint Shop Pro) https://neo-sahara.com/wp/case_make_blender
Conceptes bàsics de Blender: 7 passos
Blender Basics: Hola a tothom! He arribat a una nova instrucció que cobreix els conceptes bàsics del programari gratuït de modelatge 3D BLENDER 3D. Bé, la majoria de vosaltres penseu que parlo de la batedora que utilitzeu a la cuina, però això és molt millor. Et fa
Accessori del sistema de sensors ambientals per a vehicles UAV: 18 passos
Fitxer adjunt del sistema de sensors ambientals per a UAV: l’objectiu d’aquest instructiu és descriure com construir, connectar i operar el sistema de sensors ambientals de Integrated Solutions Technology juntament amb un dron DJI Phantom 4. Aquests paquets de sensors utilitzen el dron per trans
Il·luminació LED de prestatges ambientals: 3 passos
Il·luminació LED de prestatges ambientals: aquí he trobat algunes instruccions fantàstiques i he utilitzat una mica d’informació per crear la meva pròpia il·luminació de prestatge ambiental. Normalment no sóc un per implicar-me massa, però com que he tret molt del lloc, vaig sentir que era el meu deure publicar el meu petit projecte