Taula de continguts:

Ordinador portàtil Commodore 64: 7 passos (amb imatges)
Ordinador portàtil Commodore 64: 7 passos (amb imatges)

Vídeo: Ordinador portàtil Commodore 64: 7 passos (amb imatges)

Vídeo: Ordinador portàtil Commodore 64: 7 passos (amb imatges)
Vídeo: Я никогда не ел такой вкусной курицы в соусе!!! Рецепт за 10 минут! 2024, Desembre
Anonim
Ordinador portàtil Commodore 64
Ordinador portàtil Commodore 64
Ordinador portàtil Commodore 64
Ordinador portàtil Commodore 64
Ordinador portàtil Commodore 64
Ordinador portàtil Commodore 64

Es tracta d’un portàtil Commodore 64 completament funcional que utilitza maquinari real, concretament la placa base C64C, que va ser una de les darreres i petites revisions. Utilitza una font d’alimentació Gamecube en lloc del maó d’energia original. És molt més ecològic que l’ús de la configuració original perquè: a) no necessiteu un CRTb) no necessiteu una unitat de disc lenta i que consumeix energia) tot està alimentat per una única font d’alimentació. A més, es tracta d’un Commodore 64 menys que acabarà en un abocador, perdent-se al no-res després d’haver estat l’ordinador de 8 bits més gran de tots els temps. el cablejat de cinta es va reciclar des d’ordinadors antics: és barat, si no és gratuït, i no perd els residus.

Pas 1: pirateria inicial

Hacking inicial
Hacking inicial

Com es va esmentar abans, això va començar amb una placa base C64C. És més petit que la majoria, però necessitava que fos encara més petit. Vaig tallar l’entrada d’alimentació / extrem del joystick i també vaig rasurar les pestanyes del port del casset. Vaig abandonar tot el disseny original de la caixa, excepte la mida: volia mantenir-ho tot a 153 x 10,53, que és aproximadament el més petit que pot obtenir amb la pantalla LCD de 153.

Pas 2: Modificar el teclat original

Modificació del teclat original
Modificació del teclat original
Modificació del teclat original
Modificació del teclat original

El teclat necessitava una mica de pirateria per fer aquesta mida, concretament les tecles de funció. Els vaig retirar, vaig passar per alt les traces i després vaig tornar a connectar el connector del teclat perquè tot fos més prim. Vaig reciclar els connectors originals perquè quedés una cosa menys per comprar! Vaig optar per fer servir el teclat original perquè els ordinadors dels anys 80 tenien teclats tan fantàstics, per què abandonar-los?

Pas 3: tornar a connectar els ports del joystick

Tornar a connectar els ports del joystick
Tornar a connectar els ports del joystick

Un primer pla de la zona del teclat i del joystick a la placa base. Un amable enginyer va posar via s a totes les connexions del joystick, de manera que fins i tot amb els ports del joystick tallats, va ser fàcil de tornar a connectar. Les noves tecles de funció també es connecten directament als pins del teclat de la placa base.

Pas 4: treball de disseny

Treball de disseny
Treball de disseny
Treball de disseny
Treball de disseny
Treball de disseny
Treball de disseny

És hora de començar el disseny! Una vegada més vaig fer de tot a Adobe Illustrator, perquè així és com llanço. Vaig començar la disposició cap al migdia d’un dimecres, amb l’objectiu d’encaminar-la divendres al matí. Vaig utilitzar molts bits en V per donar-li a tots els angles nítids i una sensació de 80 s. Això inclou la pantalla, que es troba encastada a la tapa per deixar espai a les tecles aixecades quan es tanquen. Aquest bisell profund superior coincideix amb els bisells al voltant de la part inferior quan es tanca. La caixa consta de 4 parts, 2 per a la tapa i 2 per a la base. Igual que els portàtils Xbox 360 recents, tot és corbat, bisellat i lent d’encaminament. Finalment, vaig fer una revisió en color del disseny de l’ordinador portàtil (probablement va ser un dijous a la nit just abans que s’iniciés The Office) Això em mostra com quedarà la unitat i simula l'ombrejat de totes les superfícies. Vaig acabar tenint un beix més fosc quan el vaig pintar perquè el beix clar no semblava del tot correcte.

Pas 5: Muntatge del marc del teclat

Muntatge del marc del teclat
Muntatge del marc del teclat

A continuació, he instal·lat les parts al voltant del marc del teclat. Això inclou la unitat de disc SD, l'amplificador de so, 2 altaveus (no és estèreo, però volia un so complet), control lliscant de volum, indicadors LED, tecles de funció i la pantalla LCD de Nokia que podeu connectar al 1541-III-DTV pel motiu que sigui. Com de costum, s’utilitzava material per a la porta de la pantalla de plàstic negre per tapar els forats. Tot això es connecta mitjançant 1 capçalera de cable a la placa base principal, de manera que és fàcil desmuntar la unitat durant les proves. Això contrasta amb el fet de dir que el meu ordinador portàtil Xbox 360 és on hi ha 4 coses diferents que heu de connectar quan col·loqueu la tapa.

Pas 6: Instal·lació dels components principals

Vaig col·locar les parts una al costat de l’altra en lloc de les unes sobre les altres, em dóna molt més espai per respirar amb cables i és menys dolorós. Com es va esmentar anteriorment, vaig utilitzar una font d’alimentació Gamecube per a aquest projecte. Es connecta a la part posterior i després es dirigeix a un gran interruptor d'alimentació per a PC. Quan es commuta, envia 12 volts a la pantalla LCD, 12 volts al SID i un regulador de commutació crea 5 volts per a la lògica C64, l’ampli d’àudio i el 1541-III-DTV. L’amplificació de l’àudio es va fer amb un amplificador LM386, bastant senzill de connectar i que pot sortir del carril principal de 5 volts.

Pas 7: Prova de la unitat

Prova de la unitat
Prova de la unitat

Abans de cargolar-ho tot, puc provar la unitat per veure si funciona, no està encesa, si la targeta SD 1541-III-DTV funciona, etc. Es veu bé, per poder connectar les frontisses de fricció McMaster-Carr a la part posterior, truqueu és un dia i toca MULE!

Recomanat: