Taula de continguts:

Demostració del joc MR Low Cost: 9 passos
Demostració del joc MR Low Cost: 9 passos

Vídeo: Demostració del joc MR Low Cost: 9 passos

Vídeo: Demostració del joc MR Low Cost: 9 passos
Vídeo: iPhone vs Nokia 2024, Juliol
Anonim
Image
Image

www.bilibili.com/video/av7937721/ (URL del vídeo a la Xina continental)

Vista general:

Estableix la imatge de la marca al suport de dos eixos , L'usuari la mira amb cartró , pot veure monstre cobert a la marca, es disparen mútuament al món del joc.

Utilitzeu AR per esbrinar l’angle entre l’usuari i la imatge de la marca i, a continuació, utilitzeu la transferència wifi única, gireu el control del titular per angle, la marca sempre pot fer un seguiment de l’usuari com a gira-sol.

Especial agraïment

  • Vuforia, un excel·lent SDK AR, sobretot que s’adapta a Google cardBoard;
  • https://goo.gl/images/H8Tzw9, l'ICO de Kratos, bellesa i bona identificació AR;
  • Majenko Technologies template Plantilla de codi Wifi per arduino, molt fàcil d'utilitzar;

Pas 1: llista de materials

Llista de materials
Llista de materials
Llista de materials
Llista de materials
  • Maquinari

    • Un telèfon intel·ligent, Android es passa, l'iPhone és TBA;
    • Google CardBoard VR HMD;
    • porta eix de remolc; aconseguir-ho per bricolatge o comprar-lo;
    • Un paper d'impressió A4;
    • Una placa wifi arduino, es diu WeMos D1;
    • Un escut arduino;
    • Alguns cables Jumper;
    • Servo x4 ;
    • Un mòdul d'alimentació de CC (seleccionable, per a la prova) ;
    • Grapadora, pal de cola, tisores, tallador de paper;
    • Una bateria;
  • Programari

    • editor arduino.cc;
    • Unitat 5.3.4 ;
    • Vuforia unitat SDK 6.2;

Pas 2: remolc de l'eix

Porta eix de remolc
Porta eix de remolc
Porta eix de remolc
Porta eix de remolc
Porta eix de remolc
Porta eix de remolc

Troba una mica de cartró :

  1. Base feta;
  2. Braç de vertical i horitzontal, posat servo;
  3. Plataforma d'imatge de marca;
  4. Imprimeix la imatge, la mida és una quarta part d'A4;

Haureu de cartró reforçat amb claveguera de llibres;

Avís: no utilitzeu cartró massa gruixut, potser la grapa no pot funcionar.

Pas 3: connexió de maquinari

Connectar maquinari
Connectar maquinari
Connectar maquinari
Connectar maquinari

El pin de weMos d1 té un petit problema. La impressió del número a bord no pot coincidir amb el codi arduino, així que aneu amb compte;

Provo uns quants passadors, obtinc alguns números reals, si us plau referència.

// pin de codi --- pin de borad D1 // 2 ---- 8

//3 ---- 0

Pas 4: càrrega d'Arduino

Seguiu l'URL següent per configurar l'entorn arduino:

Instal·lació amb Boards Manager

llavors heu de triar BOAED i UPLOAD SPEED correctes a l'editor arduino;

Junta - wemos D1 R2;

Velocitat de càrrega: - 115200;

Pas 5: llest per a Android:

  1. Descarregar i instal·lar JDK;
  2. Android SDK descarregar i instal·lar;
  3. Unity5.3.4 descarregar i instal·lar;
  4. Descàrrega Vuforia SDK 6.2; la versió gratuïta era suficient;
  5. descàrrega de cardboardUnitySDK0.6 ;

Android es va aprovar. IOS té problema. potser utilitzeu la unitat per a MAC

Pas 6: publicació d'Android per Unity3d per fitxer de projecte

  1. descarregueu el fitxer del projecte en aquesta pàgina i extracteu-lo;
  2. executeu unidad3d5.3.4, obriu el projecte, seleccioneu la carpeta descomprimida;
  3. aneu a https://developer.vuforia.com/license-manager,License Manager: afegiu una clau de llicència, obtindreu una cadena llarga, copieu-la;
  4. torneu enrere units3d , jerarquia - ARcamera , després aneu a l'inspector - obriu la configuració de vuforia ;
  5. enganxa la clau;
  6. telèfon Android connectar PC i activar el mode DEBUG;
  7. U3D - Fitxer - Configuració de compilació - plataforma - Android ;
  8. Construeix i executa ;

Pas 7: si voleu modificar-lo o fer-ho de bricolatge, comproveu això:

library.vuforia.com/articles/Solution/Inte..

Pas 8: Cartró HMD Feu un forat

Cartró HMD Feu un forat
Cartró HMD Feu un forat

No hi ha cap forat a google cardboard II, així que hem de fer-ne un per a la càmera del telèfon;

Com es pot trobar la posició adequada per al forat:

  1. col·loqueu el telèfon a HMD i tanqueu-lo;
  2. moveu el polze per sobre de la càmera i, a continuació, premeu-lo amb força;

En general, la càmera té una mica de protuberància, de manera que pot fer alguna traça al cartró. Però si alguna càmera no es pot protegir, podeu utilitzar el rotulador per pintar-la i torneu-ho a provar;

Finalment, podeu tallar cartró per obtenir un forat.

Pas 9: Com provar el joc

  1. Obriu wifi al telèfon;
  2. Cerqueu ssid "ESP_AP_wnq", contrasenya : 12345678;
  3. Executa l'aplicació AR;
  4. Càmera del telèfon cara a cara per marcar la imatge;

Recomanat: